【Sony remet du combustible dans Soneium, mais le divertissement on-chain n’a pas encore vraiment décollé】
Sony se remet à attirer des projets vers le divertissement on-chain. Son nouveau programme d’incubation offre un accompagnement technique, des possibilités de marketing et de financement, ainsi qu’un accès aux activités de Sony. Depuis 2024, les deux premières éditions du programme ont déjà soutenu 43 projets. L’objectif est clair : faire entrer la musique, les jeux vidéo, les anime et l’économie des fans autour des propriétés intellectuelles sur la blockchain, afin que les fans ne se contentent pas de consommer du contenu, mais participent aussi à la communauté et à la création de valeur.
La marque Sony est prestigieuse, mais les chiffres de Soneium (Soneium est une blockchain Ethereum de couche 2, où les frais de gas sont payés en $ETH ) ne sont pas à la hauteur des attentes. Au 29 octobre, la valeur totale verrouillée dans la DeFi on-chain s’élevait à environ 9,29 millions de dollars, et le volume d’échanges sur les DEX au cours des dernières 24 heures à environ 830 000 dollars. Par rapport au pic d’activité atteint au début de 2025, les montants investis restent aujourd’hui limités.
Il s’agit plutôt d’un changement de cap : Sony cherche à nouveau à commercialiser son écosystème, et non d’un signe que le divertissement on-chain a déjà décollé. La capacité des projets incubés à transformer de véritables fans en utilisateurs actifs sur la durée déterminera si Soneium peut sortir de cette situation embarrassante : soutenu par un géant, mais déserté sur la blockchain. Le nombre de projets peut augmenter grâce au soutien apporté ; pour fidéliser les utilisateurs, tout dépendra finalement du produit.
Sony se remet à attirer des projets vers le divertissement on-chain. Son nouveau programme d’incubation offre un accompagnement technique, des possibilités de marketing et de financement, ainsi qu’un accès aux activités de Sony. Depuis 2024, les deux premières éditions du programme ont déjà soutenu 43 projets. L’objectif est clair : faire entrer la musique, les jeux vidéo, les anime et l’économie des fans autour des propriétés intellectuelles sur la blockchain, afin que les fans ne se contentent pas de consommer du contenu, mais participent aussi à la communauté et à la création de valeur.
La marque Sony est prestigieuse, mais les chiffres de Soneium (Soneium est une blockchain Ethereum de couche 2, où les frais de gas sont payés en $ETH ) ne sont pas à la hauteur des attentes. Au 29 octobre, la valeur totale verrouillée dans la DeFi on-chain s’élevait à environ 9,29 millions de dollars, et le volume d’échanges sur les DEX au cours des dernières 24 heures à environ 830 000 dollars. Par rapport au pic d’activité atteint au début de 2025, les montants investis restent aujourd’hui limités.
Il s’agit plutôt d’un changement de cap : Sony cherche à nouveau à commercialiser son écosystème, et non d’un signe que le divertissement on-chain a déjà décollé. La capacité des projets incubés à transformer de véritables fans en utilisateurs actifs sur la durée déterminera si Soneium peut sortir de cette situation embarrassante : soutenu par un géant, mais déserté sur la blockchain. Le nombre de projets peut augmenter grâce au soutien apporté ; pour fidéliser les utilisateurs, tout dépendra finalement du produit.