Un site gratuit d’art 3D affirme qu’un robot utilisant le nom de Roblox a copié 145 Go de modèles d’artistes en deux jours, soulevant des questions sur le moissonnage de données pour l’IA auxquelles l’entreprise n’a pas encore répondu.
À retenir
Un robot d’exploration se réclamant de Roblox a copié 1 027 fichiers provenant de 712 projets sur trois sites 3D les 15 et 16 octobre, affirme le propriétaire du site
La récolte de 145,5 Go comprenait 62,6 Go de modèles 3D pour adultes
423 des 712 projets étaient soumis à des licences non commerciales
Roblox n’a pas fait de commentaire, et le site affirme que ses courriels envoyés depuis le 18 octobre sont restés sans réponse
L’accusation vient d’Open3DLab, un site gratuit de ressources 3D, qui affirme que le robot l’a ciblé, ainsi que deux sites affiliés, pendant 34 heures. Le robot d’exploration a effectué environ 26 429 requêtes et consulté près de 18 926 pages de projets à partir d’une seule adresse d’Amazon Web Services.
Le robot se présentait sous le nom « trellis2-data-sourcing/1.0 » et indiquait une adresse de contact sur un domaine Roblox. Le site précise que cette appellation est la propre description du robot et demande à Roblox de la confirmer ou de la démentir.
Ce qu’affirme l’accusation de moissonnage de données par l’IA de Roblox
Le site pense que les fichiers ont été collectés pour entraîner ou tester un modèle d’IA capable de créer des objets 3D. Il affirme ne pas pouvoir le prouver.
Le nom du robot fait référence à TRELLIS.2, un système d’IA open source qui transforme des images en modèles 3D. Roblox développe sa propre IA générative 3D, notamment un modèle appelé Cube, qui permet aux créateurs de produire des objets 3D à partir de texte.
Le site affirme également que le robot a récupéré son fichier robots.txt, qui indique aux robots ce qu’ils sont autorisés à copier, puis qu’il n’en a pas tenu compte.
Des modèles pour adultes dans la récolte
Environ 345 des 712 projets, soit 62,6 Go, contenaient du contenu pour adultes, affirme le site. Ses sites précisent qu’ils sont réservés aux adultes.
Ce détail retient l’attention, car Roblox est l’une des plateformes de jeu les plus populaires auprès des enfants.
Les artistes affirment que leurs licences n’ont pas été respectées
Parmi les 712 projets, 423 étaient soumis à des licences autorisant uniquement un usage non commercial. Le site soutient que leur utilisation pour développer l’IA d’une entreprise enfreindrait ces conditions.
Le site s’interroge également sur les raisons pour lesquelles les règles relatives au droit d’auteur semblent être appliquées strictement aux particuliers, mais avec souplesse aux grandes entreprises.
Quelle suite pour la controverse sur le moissonnage de données par l’IA de Roblox ?
Le site a bloqué le robot le 18 octobre et affirme que celui-ci a continué d’essayer jusqu’aux alentours du 20 octobre. Il a conservé une exportation complète de ses journaux pour un audit indépendant et a publié six questions à l’intention de Roblox, notamment pour savoir si l’entreprise supprimera les données et respectera les licences.
Roblox n’a pas fait de commentaire public. Le site affirme que les courriels envoyés à partir du 18 octobre sont restés sans réponse.
Fathom a demandé à Roblox de réagir.
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