如果给你最多30轮时间,让你和朋友从各自的职业、收入和开支出发,看看谁能先囤到1枚比特币,你会怎么选?

先经营项目,把现金流做起来?

看到下跌就买,尽早积累BTC?

还是留着现金,等一个更好的机会?

最近,我把这些选择做成了一个游戏,叫《囤比特币之路》。

它是一款比特币主题的多人在线策略桌游,电脑、手机都能玩,打开浏览器就可以进入,最多支持6人同桌。一个人想先熟悉玩法,也可以添加机器人。

游戏的目标很直接:积累BTC,争取先完成本场的持币目标。

但玩起来,你会发现,手里有现金、有项目,和真正把币囤下来,还是有区别的。

你可以选择职业,通过收入获得起步资金,再去参与项目、增加现金流。遇到自己不想参与的机会,也可以拿出来拍卖,让其他玩家竞价。

有时候,一个项目本身不错,但大家一轮轮加价,最后拍下来,还值不值得?

有时候,市场突然下跌,你觉得可以买了,结果发现现金已经投进项目里。

也可能你刚把BTC卖掉,下一张市场卡就出现了利好。

这些选择放到同一桌,就会有意思很多。你要看自己的资金,也要判断其他玩家接下来可能怎么走。

我也希望,游戏里的项目能有更多变化。

买下项目之后,可以持续经营;遇到市场求购,也可以考虑出售,把资金拿回来,重新配置。

继续赚现金流,还是趁报价合适套现?

多买一份项目,还是多留一点BTC?

不是每次都有一个很明显的答案,这也是我想保留的乐趣。

一局最多30轮,初级场的目标是1 BTC,中级场2 BTC,高级场3 BTC。率先实际持有目标数量的玩家获胜;如果到30轮还没有人达标,就按持币目标完成进度排名。

这里也说明一下:游戏里的美元、BTC和账号Cash都是游戏数值,不代表真实资金或真实比特币。

这段时间,我也一直在根据玩家反馈调整。

比如手机上的卡牌太挤,就简化布局;提示文字太大,就缩小;市场事件太重复,就增加项目求购等变化。

我觉得,一个游戏能不能让人愿意再开一局,很多时候就在这些细节里。

目前还有可以完善的地方。欢迎大家实际玩一玩,哪里看不懂、哪里不舒服,或者有什么更有意思的玩法,都可以直接告诉我。

另外,我在游戏里加入了安全备份和医疗保险,也把OneKey放到了官网首页的广告位。

想在这里感谢OneKey在钱包安全、用户资产保护方面做出的努力。我认可这个方向,也希望更多人关注资产保管这件事。

毕竟,囤币除了考虑怎么积累,还要考虑怎么保管。

这次首页的展示,是我主动选择推荐这个品牌。也欢迎OneKey团队交流,看看后续有没有适合一起做的内容或活动。

借这次介绍,也想正式说一下:《囤比特币之路》欢迎商务合作。

目前比较想聊的方向有:

  • 社区合作:一起组织玩家开房体验、主题活动,收集玩法反馈。

  • 内容合作:欢迎创作者试玩、录制对局、分享自己的策略和体验。

  • 品牌合作:钱包、安全工具,以及与游戏用户相关的产品,可以交流广告展示或联合内容。

  • 玩法共创:有意思的比特币故事、安全知识,也可以探讨怎样做成玩家看得懂、愿意参与的游戏事件。

合作形式可以一起商量。我更希望它能自然融入游戏,让玩家觉得有意思,也让合作方得到合适的展示。

对游戏感兴趣,欢迎来玩。

对合作感兴趣,欢迎私信,或者通过官网底部的联系方式找到我。