GPT-6 Astra vient de reconstruire entièrement un jeu de pêche sur Steam en ne regardant qu’une fois des vidéos de gameplay.

On parle de mécaniques complètes :
→ Lancer, accrocher, se battre, rembobiner, atterrir
→ Physique de la canne pliable + ligne de pêche dynamique
→ Collision avec les poissons + comportement de cabriole
→ 6 espèces (dont Big Barry)
→ Améliorations, monnaie, journal, sauvegardes
→ Vous pouvez jeter, tacler et griller le poisson

Regardez la vidéo. Le jeu est jouable.

Ce n’est pas une évolution progressive. L’IA reverse-engineerie maintenant des systèmes de jeu entiers à partir de simples images brutes. Pas de code. Pas d’instructions. Juste regarder et reconstruire.

Si vous ne faites pas attention à ce que les modèles de base peuvent faire en 2025, vous êtes déjà en retard.