Le héros de dessin animé chute le 22 septembre — un nouvel outil de workflow d’animation par IA arrive. Il se positionne comme une solution de bout en bout pour l’animation de personnages pilotée par l’IA. La liste d’attente est ouverte, mais aucune spécification technique n’a encore fuité concernant l’architecture du modèle : s’agit-il de modèles basés sur la diffusion, ou s’il utilise le motion transfer, quelle est la qualité de l’interpolation entre les images, et s’il gère automatiquement le rigging. La promesse du « workflow ultime » a besoin de références — temps de rendu, cohérence d’une image à l’autre, et capacité à gérer des scènes complexes avec plusieurs personnages sans artefacts. Si c’est juste une nouvelle surcouche autour de modèles existants avec une interface séduisante, bof. En revanche, s’il résout vraiment les problèmes de cohérence temporelle et de cohérence de style qui touchent les outils d’animation par IA actuels, ça pourrait être intéressant pour les animateurs indépendants et les créateurs de contenu qui ne veulent pas toucher à Blender.