La société de jeux s’est détournée de la crypto-monnaie, mais semble aller de l’avant avec ses projets NFT et blockchain.

Après avoir subi des pertes nettes de 94,7 millions de dollars au troisième trimestre et licencié du personnel de son département d'actifs numériques, le détaillant de jeux GameStop a annoncé qu'il ne concentrerait plus ses efforts sur les crypto-monnaies.

Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats le 7 décembre, le PDG de GameStop, Matt Furlong, a déclaré que la société « avait minimisé de manière proactive l'exposition à la crypto-monnaie » cette année et « ne détenait actuellement aucun solde matériel d'aucun jeton », ajoutant :

"Bien que nous continuions de croire que les actifs numériques ont un potentiel à long terme dans le monde du jeu, nous n'avons pas risqué et ne risquerons pas un capital actionnarial significatif dans cet espace."

Plus tôt cette année, la société a déclaré qu'elle considérait la cryptographie, ainsi que les jetons non fongibles (NFT) et les applications Web3, comme des domaines de croissance potentiels, qualifiant ces domaines de « de plus en plus pertinents pour les joueurs du futur ».

À l’avenir, l’accent sera mis sur les objets de collection, les jeux et les objets d’occasion.

Ses avancées dans l'espace NFT semblent se poursuivre, comme l'indique le 7 décembre dans un document déposé auprès de la Securities and Exchange Commission qu'il « poursuit également et continuera de poursuivre d'autres initiatives commerciales et stratégiques associées aux actifs numériques et à la technologie blockchain ». » (SEC).

Cointelegraph a contacté GameStop pour confirmer qu'il continuerait à travailler sur son marché NFT, mais n'a reçu aucune réponse.

GameStop a proposé un certain nombre de produits liés au Web3, le plus récent étant son marché NFT, qui a été mis en ligne sur ImmutableX, une blockchain Ethereum de couche 2, le 31 octobre après une version bêta publique en juillet.

Avant son marché NFT, la société a lancé en mars un portefeuille cryptographique bêta d'auto-garde et un marché bêta NFT sur Loopring, un autre protocole de couche 2 basé sur Ethereum.

En septembre, il s'est également associé à l'échange cryptographique FTX US, aujourd'hui en faillite, pour attirer davantage de clients vers la cryptographie et collaborer sur des initiatives de commerce électronique et de marketing en ligne. Elle a rompu ses liens avec la bourse le 11 novembre, peu après avoir déclaré faillite.

Ses pertes au troisième trimestre se sont légèrement réduites par rapport au deuxième trimestre, où elle avait perdu 108,7 millions de dollars. C’est également une amélioration d’une année sur l’autre pour GameStop, qui a perdu 105,4 millions de dollars au troisième trimestre 2021.

Furlong a confirmé lors de l'appel aux résultats que GameStop avait licencié plusieurs employés lors de sa troisième série de licenciements pour 2022 le 5 décembre.

Des rapports antérieurs indiquaient que l’équipe travaillant sur les projets blockchain et NFT de l’entreprise serait la plus durement touchée ; Cependant, Furlong n'a pas précisé où se concentreraient les réductions d'effectifs lors de l'appel.

Des messages antérieurs rédigés par des personnes prétendant être d’anciens employés ont éclairé la situation. Daniel Williams, l'ingénieur logiciel principal chez GameStop, a écrit sur LinkedIn le 5 décembre :

« Une autre vague de licenciements importants chez GameStop est actuellement en cours… Produits et ingénieurs de commerce électronique… « Beaucoup d'entre eux. »