🎮 MICROSOFT ET AMD LANCENT FSR 4.1.2 SUR XBOX SERIES X|S ET ROG ALLY 🚀✨
La nouvelle technologie de mise à l’échelle basée sur l’IA est désormais entre les mains des développeurs pour optimiser les performances graphiques.
🔍 POINTS CLÉS DU LANCEMENT :
🕹️ Prise en charge étendue : disponible dans le GDK de Xbox Series X|S et via le SDK 2.4 pour les consoles portables ASUS ROG XBOX Ally.
⚡ Modèles INT8 doubles : propose les modes Full et Lite (50 % plus compact) pour privilégier les FPS ou la qualité d’image selon chaque jeu.
🔄 Écosystème unifié : un seul SDK permet de faire évoluer les jeux entre consoles de salon, consoles portables et PC.
Pensez-vous que ces améliorations de mise à l’échelle par IA permettront à la Xbox Series S de maintenir un niveau visuel élevé dans les sorties les plus exigeantes ?
💭👇 J’attends vos réponses dans les commentaires !
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