Pekín acaba de albergar unos juegos de robots humanoides. Robots compitiendo en público como si ya fuera algo normal. En marzo, Nils explicó exactamente por qué China llegó primero hasta aquí. Este año en China se han averiado más humanoides que los que produjo Estados Unidos. No es un problema de GPU. Es un problema de velocidad de iteración. Los equipos occidentales queman tres robots y esperan meses para los reemplazos. Los equipos chinos conducen hasta Shenzhen y tienen piezas el mismo día. Cada robot desplegado a ese ritmo necesita entender dónde está. Cada flota que escala en fábricas, almacenes y tiendas necesita inteligencia espacial que conecte todas esas máquinas en tiempo real. Esa capa de infraestructura es lo que está construyendo la red Auki, en Hong Kong. Shenzhen a un viaje en coche de distancia. El único lugar en la Tierra donde puedes iterar hardware a la misma velocidad a la que normalmente iteras software. Nils cerró todo su ensayo con una sola línea $AUKI está contratando. Vale la pena prestar atención a por qué, en mi opinión!
