El desarrollo de 2XKO termina en 2026; los servidores se mantienen en línea

Riot Games detendrá el desarrollo activo de 2XKO a finales de 2026, citando una baja retención de jugadores, aunque los servidores seguirán en línea y se están emitiendo reembolsos.

Si un estudio importante respaldado por League of Legends y Valorant no puede mantener un juego de peleas con una base de fans fiel, ¿qué significa eso para los estudios más pequeños que intentan modelos similares de servicio en vivo? ¿La era del servicio en vivo está alcanzando un techo natural, o los estudios simplemente están mal calculando qué es realmente necesario para la retención de jugadores antes del lanzamiento? La respuesta podría determinar cómo se financia y construye la próxima generación de juegos en línea.

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