Hoy enumeraré algunos de los rankings de airdrops de Alpha

NXPC: el 'principal contribuyente' a la ruptura de círculos

Detrás de NXPC está el gigante de los videojuegos de Corea del Sur, NEXON, propietario de la IP (MapleStory). Su airdrop en mayo de 2025 generó aproximadamente 600 dólares en ganancias por cuenta, convirtiéndose en el 'mejor producto' en ese momento. Con la reputación de grandes compañías tradicionales y un poderoso efecto de IP, NXPC logró atraer a una gran cantidad de jugadores de fuera del círculo y observadores hacia Alpha y el mundo de las criptomonedas. Cuando el proyecto se lanzó, el modo de 'doble canal' de Binance y las principales bolsas de Corea del Sur actuaron casi simultáneamente, lo que provocó una ola de arbitraje y permitió que el juego de Alpha fuera conocido por un público más amplio a nivel mundial.

Rango general: “de primer nivel”. NXPC es el punto de inflexión clave para que Alpha se vuelva mainstream, su éxito demuestra la poderosa capacidad de romper barreras del modelo “grandes gigantes tradicionales + airdrop criptográfico”.

XPL: el “punto culminante” de Alpha

El evento de airdrop de XPL es un hito decisivo en el ecosistema de Alpha. Se distribuyó a todos los usuarios de Alpha un promedio de aproximadamente 150 dólares, con un total de hasta 45 millones de dólares en airdrop, creando un efecto de riqueza inclusiva sin precedentes. Esta acción no solo permitió a los usuarios comunes obtener enormes ganancias que superan lo habitual, sino que también encendió la pasión de los estudios y “científicos”, lo que llevó a un aumento explosivo en el número de cuentas participantes en la plataforma Alpha en poco tiempo. Marca la verdadera transformación de Alpha de un “lugar de tesoros de nicho” a un núcleo que puede generar un efecto de creación de riqueza sistemático y a gran escala, alcanzando su pico de influencia en este momento. Hasta hoy, el airdrop de XPL sigue siendo continuo para los usuarios de Alpha.

Rango general: “Increíblemente popular”. El significado del airdrop de XPL va mucho más allá de las fluctuaciones de un solo token; es una verificación definitiva del valor de la plataforma Alpha y un poderoso anuncio, remodelando la percepción del mercado sobre el tope de “airdrops” y el potencial de la plataforma.

MYX: el modelo que inicia la “cosecha de cien veces”

MYX es la primera moneda de cien veces fenomenal en la historia de Alpha, desde un precio de apertura de aproximadamente 0.1 dólares que se disparó a más de 19 dólares. Su valor de airdrop estuvo cerca de 15,000 dólares, creando el clásico chiste “Binance te regaló un coche, solo vendiste el dinero de un neumático”. Sin embargo, más del 95% de los tokens están concentrados en manos de grandes ballenas, y el proyecto controla la circulación para crear una volatilidad extrema en los precios para recoger a los jugadores de contratos. El éxito de MYX (o más bien, el éxito de su modelo de cosecha) proporciona un “modelo” replicable para proyectos posteriores como AIA y COAI.

Rango general: “Persona sobre persona”. MYX es el pionero de la era de las “monedas demoníacas” Alpha, educando al mercado: en Alpha, un aumento de cien veces puede no provenir del valor, sino de un control preciso.

COAI: la moneda que más ha duplicado en la historia de Alpha, ¡con un aumento de hasta 450 veces!


COAI es el representante que lleva al extremo el juego de “alta manipulación, alta volatilidad” después de MYX. Su precio experimentó aumentos de cientos de veces en poco tiempo, y su capitalización de mercado alcanzó más de 8 mil millones de dólares, pero los diez principales direcciones tenían una participación de hasta 96.5%-97%, mostrando una concentración extrema de tokens. Este alto control permite que el precio sea manipulado a voluntad por los promotores, atrayendo emociones FOMO con aumentos bruscos y luego completando la cosecha con caídas drásticas. Hizo que algunos experimentaran la euforia de “libertad financiera en una noche”, pero hizo que muchos pequeños inversores que persiguieron altos precios sufrieran grandes pérdidas.

Rango general: “Persona sobre persona”. Es la manifestación extrema de la naturaleza especulativa de Alpha, un juego para los valientes, y también un manual de riesgos para los inversores comunes.

PROVE: la “escuela del valor” con narrativa estable

En este laboratorio conocido por su narrativa agresiva y altos beneficios, PROVE toma un camino diferente. No tiene historias grandiosas, el precio de apertura se estabiliza alrededor de 150 dólares, ofreciendo a los participantes “felicidad estable”. Después de experimentar la intensa volatilidad de monedas como MYX, el desempeño estable de PROVE parece especialmente valioso, permitiendo que algunos usuarios reconozcan que, más allá de las burbujas brillantes, el respaldo de valor sólido y la fijación de precios razonables son igualmente importantes.

Rango general: “Persona sobre persona”. No hay narrativas grandiosas, abrir a 150u a todos les gusta. En un mercado caótico, PROVE representa otra filosofía de inversión que busca certeza y fundamentos, siendo la “lastre” del portafolio.

AIOT: la “primera generación” de las reglas de puntos

Como el primer airdrop que requiere consumir puntos Alpha para ser reclamado, AIOT marca una importante evolución en las reglas de la plataforma. Termina la fase de “participar con solo tener BNB” sin costo, introduciendo el mecanismo de “contribución (puntos) a cambio de calificación”. Los usuarios deben comerciar diariamente tokens Alpha para acumular y consumir puntos, lo que se conoce como “examen de ingreso para adultos”. AIOT es el debut de esta nueva regla, aunque su desempeño en precio es promedio, tiene un significado innovador importante en términos de mecanismos.

Rango general: “NPC”. Su estatus histórico radica en el mecanismo, no en el precio de la moneda, estableciendo la base de reglas para la prosperidad posterior de Alpha.

ASP: el “lugar triste” de las expectativas fallidas


Antes del airdrop, ASP fue muy esperado por la comunidad, considerada generalmente como el próximo “gran pez”. Sin embargo, la realidad es dura; cayó drásticamente en su apertura, y su precio no se recuperó. Esta enorme discrepancia psicológica la convierte en un típico caso de “engaño” en la mente de los participantes de Alpha. Advierte que, en este mercado temprano de información asimétrica de Alpha, el consenso de la comunidad y la emoción FOMO a menudo se desconectan del verdadero valor del proyecto, y perseguir ciegamente la popularidad es extremadamente arriesgado.

Rango general: “Ya se acabó”. ASP es el “ejemplo negativo” que cada jugador de Alpha debe tener en cuenta, recordando la crueldad del mercado y la importancia del juicio independiente.


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