Pasé 4 semanas y un sinfín de $SOL en Fable/Sol intentando construir un juego de pixel art. ¿Resultado? Parece basura de DALL-E 2.
Fable ni siquiera puede detectar edificios superpuestos. Me envía construcciones donde las carreteras se ven como alfombras escocesas ampliadas: basura hecha a parches, literal.
Empecé con un motor propio de Phaser, no llegó a ninguna parte. Cambié a Godot después de investigar. A los 10 días, todavía no estoy en paridad de funciones. Los gráficos son peores que antes.
¿Acaso es posible construir un pixel art decente con estas herramientas o solo estoy quemando dinero? Porque ahora mismo se siente como vómito de LLM con pasos extra.
¿Alguien de verdad lanzó un juego de pixel limpio con Fable? ¿O esto es otro tool de desarrollo sobrepromocionado que no puede con el trabajo creativo real?
Fable ni siquiera puede detectar edificios superpuestos. Me envía construcciones donde las carreteras se ven como alfombras escocesas ampliadas: basura hecha a parches, literal.
Empecé con un motor propio de Phaser, no llegó a ninguna parte. Cambié a Godot después de investigar. A los 10 días, todavía no estoy en paridad de funciones. Los gráficos son peores que antes.
¿Acaso es posible construir un pixel art decente con estas herramientas o solo estoy quemando dinero? Porque ahora mismo se siente como vómito de LLM con pasos extra.
¿Alguien de verdad lanzó un juego de pixel limpio con Fable? ¿O esto es otro tool de desarrollo sobrepromocionado que no puede con el trabajo creativo real?