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**Cuenta atrás del Airdrop de Hamster Kombat: ¿HMSTR podrá dar continuidad a la fiebre P2E?**

Recientemente, el popular minijuego de ganar haciendo clic (DClick‑to‑Earn) más candente en la cadena TON, Hamster Kombat, anunció oficialmente que, a finales de este mes, lanzará su token de gobernanza **HMSTR** e iniciará, de forma simultánea, un gran programa de airdrops. La noticia desató una euforia inmediata en la comunidad y las expectativas de ganancias de los primeros jugadores se dispararon al instante. La gran pregunta es: ¿HMSTR se convertirá en el líder de la próxima ola P2E, o repetirá el destino de los “vientos” efímeros que dejaron sus predecesores? En este artículo te desglosamos los puntos clave para ayudarte a aprovechar oportunidades y evitar riesgos.

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### 1️⃣ Panorama rápido: ¿cómo se hizo famosa la “hámster” que arrasa?
- **Fecha de lanzamiento**:marzo de 2024 en la miniaplicación de Telegram; a la fecha ya cuenta con **más de 230 millones** de usuarios registrados, y el pico de usuarios activos diarios supera los 15 millones.
- **Mecánica principal**:los jugadores hacen clic en pantalla para que el hámster complete diversas tareas (como “teclear”, “girar el volante”), y cada clic les otorga **Coins**. Las Coins se pueden usar para mejorar las habilidades del hámster, desbloquear objetos y comprar skins de personajes NFT.
- **Fisión social**:recompensas por invitación, rankings y sistema de escuadras integrados, lo que permite que los usuarios se expandan rápidamente dentro del ecosistema de Telegram y se forme un fuerte efecto de red.

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### 2️⃣ Vista general del modelo económico del token
| Proyecto | Detalles |
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| **Nombre del token** | HMSTR |
| **Suministro total** | 10,000,000,000(100 mil millones) |
| **Proporción del airdrop** | 10% ≈ 1,000 millones de fichas, asignadas a jugadores activos antes del 2024‑07‑15 (hora del snapshot) |
| **Vesting / desbloqueo** | Los tokens del airdrop se desbloquean linealmente en 3 meses; el resto del 90% se destina a incentivos del juego y