Hoy saqué de entre mis recuerdos infantiles las “tarjetas de 三国志” que coleccionaba. En aquella época, muchos fideos instantáneos me hicieron perderlas sin piedad; lo que queda ahora son los recuerdos de la juventud.
De lo pequeño se ve lo grande: en realidad, el mercado de coleccionables siempre ha resultado bastante interesante.
A muchas personas les gusta coleccionar, pero en todo el mercado hay un problema común: la eficiencia de la circulación no es alta.
//////////////////////
Ahora, si quieres comprar una tarjeta, tienes que buscar canales, revisar su calificación y comparar precios.
Si quieres vender una tarjeta, también tienes que considerar si hay gente que reconozca esa calificación, dónde está custodiada y si la entrega se puede realizar de forma segura.
Muchos procesos todavía se hacen hoy en día de manera presencial. Además, la información entre distintas regiones y distintas casas de tarjetas es difícil de interoperar.
Por eso siempre he pensado que el mayor costo de los coleccionables no necesariamente es comprarlos, sino hacerlos circular.
Renaiss @Renaiss Collectibles es lo que quiere construir: un conjunto de infraestructura para la liquidez de los coleccionables.
No solo conecta a coleccionistas, sino también a bóvedas físicas, tiendas de coleccionables y mercados de intercambio.
Los coleccionables reales todavía se almacenan en bóvedas físicas, pero el estado de custodia, los registros de propiedad y la verificación de activos pueden sincronizarse en cadena, permitiendo que más participantes realicen transacciones en torno al mismo conjunto de datos confiables.
Esto en realidad es bastante importante.
Porque el mercado de coleccionables ha estado bastante fragmentado durante mucho tiempo: cada tienda de tarjetas tiene su propio inventario, cada bóveda tiene su propia forma de gestión y cada plataforma tiene sus propias reglas de negociación. Para los coleccionistas, aunque los activos existen, su capacidad de circulación siempre es limitada.
Si estos actores pueden establecer una conexión unificada, los coleccionables no serían solo objetos de exhibición, sino activos con verdadera liquidez.
//////////////////////
@Renaiss Collectibles Desde que la plataforma se lanzó en Beta, los usuarios registrados ya superan los 260.000, y los ingresos acumulados superan los 20 millones de dólares. Los usuarios provienen principalmente de Corea del Sur, Japón, Taiwán y el Sudeste Asiático, entre otras regiones donde la cultura de la recolección está relativamente más desarrollada.
Estos datos, al menos, indican que el comercio de coleccionables en cadena ya tiene una demanda real, y no se queda solo en la fase de concepto.
En lugar de discutir cuánto vale una tarjeta, me preocupa más si todo el mercado puede formar una circulación sostenida.
Creo que eso también es lo que quiere hacer Renaiss @Renaiss Collectibles : conectar de verdad a coleccionistas, bóvedas, tiendas de tarjetas y mercados, para que los coleccionables tengan una mayor eficiencia de capital.
De lo pequeño se ve lo grande: en realidad, el mercado de coleccionables siempre ha resultado bastante interesante.
A muchas personas les gusta coleccionar, pero en todo el mercado hay un problema común: la eficiencia de la circulación no es alta.
//////////////////////
Ahora, si quieres comprar una tarjeta, tienes que buscar canales, revisar su calificación y comparar precios.
Si quieres vender una tarjeta, también tienes que considerar si hay gente que reconozca esa calificación, dónde está custodiada y si la entrega se puede realizar de forma segura.
Muchos procesos todavía se hacen hoy en día de manera presencial. Además, la información entre distintas regiones y distintas casas de tarjetas es difícil de interoperar.
Por eso siempre he pensado que el mayor costo de los coleccionables no necesariamente es comprarlos, sino hacerlos circular.
Renaiss @Renaiss Collectibles es lo que quiere construir: un conjunto de infraestructura para la liquidez de los coleccionables.
No solo conecta a coleccionistas, sino también a bóvedas físicas, tiendas de coleccionables y mercados de intercambio.
Los coleccionables reales todavía se almacenan en bóvedas físicas, pero el estado de custodia, los registros de propiedad y la verificación de activos pueden sincronizarse en cadena, permitiendo que más participantes realicen transacciones en torno al mismo conjunto de datos confiables.
Esto en realidad es bastante importante.
Porque el mercado de coleccionables ha estado bastante fragmentado durante mucho tiempo: cada tienda de tarjetas tiene su propio inventario, cada bóveda tiene su propia forma de gestión y cada plataforma tiene sus propias reglas de negociación. Para los coleccionistas, aunque los activos existen, su capacidad de circulación siempre es limitada.
Si estos actores pueden establecer una conexión unificada, los coleccionables no serían solo objetos de exhibición, sino activos con verdadera liquidez.
//////////////////////
@Renaiss Collectibles Desde que la plataforma se lanzó en Beta, los usuarios registrados ya superan los 260.000, y los ingresos acumulados superan los 20 millones de dólares. Los usuarios provienen principalmente de Corea del Sur, Japón, Taiwán y el Sudeste Asiático, entre otras regiones donde la cultura de la recolección está relativamente más desarrollada.
Estos datos, al menos, indican que el comercio de coleccionables en cadena ya tiene una demanda real, y no se queda solo en la fase de concepto.
En lugar de discutir cuánto vale una tarjeta, me preocupa más si todo el mercado puede formar una circulación sostenida.
Creo que eso también es lo que quiere hacer Renaiss @Renaiss Collectibles : conectar de verdad a coleccionistas, bóvedas, tiendas de tarjetas y mercados, para que los coleccionables tengan una mayor eficiencia de capital.


