Sony Interactive Entertainment, el gigante de los videojuegos que dirige la marca PlayStation, presentó una patente para un marco que permite a los usuarios transferir y utilizar tokens no fungibles (NFT) en múltiples plataformas de juegos.

Durante varios años, el interés de Sony en las criptomonedas se ha evidenciado en numerosas asociaciones y registros de marcas. Además de esta lista, Sony presentó una patente titulada "Marco NFT para transferir y utilizar activos digitales entre plataformas de juegos".

Fragmento de la solicitud de patente del marco NFT de Sony. Fuente: patentscope.wipo.int

El marco NFT de Sony tiene como objetivo integrar NFT en el juego, donde la tecnología puede representar máscaras y otras funcionalidades populares del juego. Resumiendo la patente, el resumen explica las características previstas:

"En respuesta a la determinación, la NFT se proporciona a la primera entidad de usuario final para que el activo digital pueda usarse, a través de la NFT, en varias simulaciones informáticas diferentes y/o en varias plataformas de simulación informática diferentes".

Además, añadió que la propiedad de la NFT podría transferirse a otras entidades de usuarios finales para su propio uso en diferentes simulaciones y plataformas. Los siguientes diagramas detallan el uso previsto por parte de Sony de las NFT en el juego.

Dibujo que representa el flujo de trabajo del marco NFT de Sony. Fuente: patentscope.wipo.int

Una vez implementado, los usuarios de PlayStation 5 podrán experimentar casos de uso de NFT a través de títulos de juegos convencionales. En diciembre de 2022, el número total de usuarios activos en PlayStation Network en todo el mundo era de 112 millones, cifra que sigue creciendo año tras año.

Para comprender qué hay detrás de la creación de juegos exitosos, Cointelegraph entrevistó recientemente al ex productor de Age of Empires, Peter Bergstrom.

"No hay respuestas en blanco y negro en el diseño de juegos", dijo Bergstrom al tiempo que destacó que GameFi busca agregar una nueva dimensión de juego atractivo a los juegos Web2.

Según él, a los jugadores no les importa la tecnología detrás de un buen juego. Como resultado, los criptoempresarios deben incorporar "blockchain, NFT, jugar y ganar, IA [inteligencia artificial], G5 o lo que sea para crear un mejor juego, y los jugadores comprarán".

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