El desarrollador de OpenAI Codex, Thomas Ricouard, dijo que ajustó 5.6 Sol para mejorar ligeramente la precisión geométrica y el detalle del material, y que el resultado fue sorprendente. Según Jin10, dijo que la escena se construyó por completo en Blender, que se puede manipular y explorar libremente, y que puede generar continuamente imágenes estáticas con estilo.