Me puse a revisar hoy los documentos de Twin.fun y la mecánica de la bonding curve me detuvo más de lo que esperaba.
Twin.fun es el marketplace de OpenGradient donde cualquiera puede lanzar un gemelo digital de IA de sí mismo. Cada gemelo tiene su propio mercado clave, comprado y vendido en una bonding curve determinista. El precio se ajusta automáticamente según la demanda. No hay una parte central fijando valoraciones. Tener llaves es lo que desbloquea el acceso a las experiencias restringidas de ese gemelo, el chat, las herramientas, el contenido, lo que sea que el creador configure.
Lo que me frenó es lo que la bonding curve hace con los incentivos. Los primeros compradores pagan menos. A medida que crece la demanda, el precio sube y los primeros poseedores obtienen ventaja. Cuando el interés cae, el precio baja. El propio mercado decide cuánto vale el acceso a un gemelo en un momento dado.
Lo que cambia el modelo es el lado del creador. En lugar de que los algoritmos de la plataforma decidan qué creadores aparecen ante las audiencias, el creador lanza un gemelo en OpenGradient, configura utilidades restringidas y gana directamente a partir de la actividad de las llaves. Sin intermediario que extraiga una renta por la conexión. El protocolo se queda con una parte de la comisión. El creador captura el resto.
Lo que se me quedó es la capa de inferencia que hay debajo. Cada interacción con un gemelo pasa por la infraestructura verificada con TEE de OpenGradient. La persona que responde a un poseedor de llaves no es una caja negra en un servidor cerrado. La ejecución está atestiguada por hardware, igual que cualquier otra inferencia en la red. Puedes verificar qué modelo se ejecutó.
La mayoría de las plataformas de monetización para creadores se sitúan entre el creador y la audiencia y extraen valor a partir de esa brecha. Twin.fun intenta que la conexión sea en sí un activo negociable que el creador controla directamente.
Si el valor del gemelo digital de IA de un creador se fija mediante una bonding curve en tiempo real, ¿qué efecto tiene eso en cómo los creadores piensan en construir una audiencia versus construir un mercado?
@OpenGradient
¿Cuál es la mayor innovación en Twin.fun?
#opg $OPG
Twin.fun es el marketplace de OpenGradient donde cualquiera puede lanzar un gemelo digital de IA de sí mismo. Cada gemelo tiene su propio mercado clave, comprado y vendido en una bonding curve determinista. El precio se ajusta automáticamente según la demanda. No hay una parte central fijando valoraciones. Tener llaves es lo que desbloquea el acceso a las experiencias restringidas de ese gemelo, el chat, las herramientas, el contenido, lo que sea que el creador configure.
Lo que me frenó es lo que la bonding curve hace con los incentivos. Los primeros compradores pagan menos. A medida que crece la demanda, el precio sube y los primeros poseedores obtienen ventaja. Cuando el interés cae, el precio baja. El propio mercado decide cuánto vale el acceso a un gemelo en un momento dado.
Lo que cambia el modelo es el lado del creador. En lugar de que los algoritmos de la plataforma decidan qué creadores aparecen ante las audiencias, el creador lanza un gemelo en OpenGradient, configura utilidades restringidas y gana directamente a partir de la actividad de las llaves. Sin intermediario que extraiga una renta por la conexión. El protocolo se queda con una parte de la comisión. El creador captura el resto.
Lo que se me quedó es la capa de inferencia que hay debajo. Cada interacción con un gemelo pasa por la infraestructura verificada con TEE de OpenGradient. La persona que responde a un poseedor de llaves no es una caja negra en un servidor cerrado. La ejecución está atestiguada por hardware, igual que cualquier otra inferencia en la red. Puedes verificar qué modelo se ejecutó.
La mayoría de las plataformas de monetización para creadores se sitúan entre el creador y la audiencia y extraen valor a partir de esa brecha. Twin.fun intenta que la conexión sea en sí un activo negociable que el creador controla directamente.
Si el valor del gemelo digital de IA de un creador se fija mediante una bonding curve en tiempo real, ¿qué efecto tiene eso en cómo los creadores piensan en construir una audiencia versus construir un mercado?
@OpenGradient
¿Cuál es la mayor innovación en Twin.fun?
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Bonding Curves
33%
Creator ownership
67%
AI Twins
0%
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