NTT presenta la innovadora tecnología de 'tacto sin contacto'
La compañía de telecomunicaciones japonesa NTT anunció el 12 de mayo que ha desarrollado con éxito la primera 'tecnología de ilusión táctil' del mundo, que permite a los usuarios transmitir la suavidad y la viscosidad de un objeto a distancia solo con información visual, sin necesidad de usar dispositivos táctiles específicos.
NTT indica que este mecanismo combina los movimientos de las manos capturados por la cámara del teléfono o computadora, junto con imágenes de deformación de objetos mostradas en la pantalla, para crear una ilusión táctil en el cerebro. Los usuarios pueden experimentar la sensación de tocar un objeto real a través de los cambios visuales en la pantalla.
El desarrollo de esta tecnología se debe al auge de la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (MR) en los últimos años, pero anteriormente, para transmitir la textura del tacto, era necesario depender de dispositivos táctiles especializados, lo que dificultaba a los consumidores captar intuitivamente la textura real de los productos al comprar en línea, afectando así su juicio de compra.
Pero en realidad, los humanos pueden juzgar la suavidad y el peso de un objeto solo con información visual, aunque no ha habido una respuesta completa sobre qué información visual puede determinar sistemáticamente la percepción de textura. Por ello, NTT se centra en la deformación de objetos virtuales, dedicándose a encontrar parámetros visuales concretos que puedan transmitir la textura en un estado sin contacto.
Fuente de la imagen: Comunicado de prensa de NTT, Japón, que introduce la técnica de ilusión de 'tacto sin contacto'.
NTT controla los parámetros de deformación, análisis de tres puntos destacados de la tecnología
NTT explica en su artículo oficial los tres puntos clave de la tecnología:
Rendimiento de suavidad
El equipo de investigación manipula la percepción de suavidad controlando el rango de deformación espacial de los objetos virtuales al ser presionados. Los resultados de los experimentos muestran que la percepción de suavidad varía según el rango de deformación espacial y alcanza la ilusión visual más suave alrededor de 16 a 32 píxeles.
Al establecer este rango como el parámetro de deformación de los objetos en el espacio virtual, se puede presentar la suavidad únicamente a través de la visión de manera no contactiva.
Rendimiento de viscosidad
Al controlar la distancia a la que un objeto virtual se estira hasta romperse con el movimiento del dedo, se maneja la percepción de la viscosidad por parte del usuario.
NTT ha confirmado de manera consistente a través de pruebas de laboratorio y en línea que cuanto más se estira un objeto virtual, más fuerte es la viscosidad que siente el usuario, logrando así transmitir la sensación de viscosidad, que antes era difícil de representar visualmente, de manera no contactiva.
Control en tiempo real según los movimientos de la mano
El sistema desarrollado por NTT puede calcular instantáneamente los parámetros de deformación según la trayectoria de la mano capturada por la cámara y mostrarlo sincronizadamente en la pantalla.
A través de este mecanismo, los usuarios no necesitan comprar ni usar dispositivos adicionales, y pueden realizar operaciones con objetos virtuales mientras reciben retroalimentación táctil realista.
Fuente de la imagen: Comunicado de prensa de NTT, Japón, que introduce la técnica de ilusión de 'tacto sin contacto'.
Desviación de los usuarios japoneses hacia aplicaciones picantes
Aunque NTT se centra en las perspectivas de aplicación de la tecnología de tacto sin contacto en comercio electrónico, comunicación remota y educación, tras la cobertura en la televisión japonesa, muchos usuarios japoneses desviaron la conversación hacia el entretenimiento para adultos, dado que la tecnología puede transmitir sensaciones de suavidad y viscosidad.
Un usuario comentó: 'La humanidad avanza nuevamente hacia un rumbo picante', y otros lo mencionan como una de las razones por las que 'nacer en Japón es genial'. También hay quienes, aunque inicialmente se impresionaron por esta asombrosa tecnología, al abrir la sección de comentarios se encontraron con una avalancha de comentarios de caballeros, lo que les hizo sonreír.
Con respecto a los escenarios de aplicación futuros, muchos usuarios sugieren que esta tecnología debe implementarse en dispositivos VR, creyendo que si se combina con VR, se espera que traiga una sensación de inmersión más fuerte y 'sensación de inserción', con un usuario que dejó la divertida fórmula: 'FANZA (sitio web para adultos japonés) + VR + NTT = paz mundial'.
Muchos usuarios señalaron que esta tecnología define instantáneamente su uso futuro y se burlaron de que, aunque la oficial podría resumirlo con el tacto, optaron por usar los términos viscosidad y suavidad, considerando que Japón realmente es muy hábil en este campo.
Lectura adicional:
(Sword Art Online) ¡se ha hecho realidad! Un súper usuario muestra un video de prueba del Meta Quest 3, ¿se puede 'explotar en estrellas' en el mundo real?
El artículo '¡Experimenta suavidad y viscosidad sin contacto! La nueva tecnología de NTT acerca a las personas al metaverso, desviándose hacia aplicaciones picantes' fue publicado originalmente en 'Crypto City'.
