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Bienvenido a la actualización de versión más grande de (Magnate del Giro) hasta la fecha: v1.12.0. Esta actualización incluye más de 50 cambios, centrándose en tres objetivos principales:

1. Más formas de obtener gemas: se han añadido diversas formas de obtener y acumular gemas, lo que le ayudará a desbloquear paquetes de tropas y licencias de construcción con mayor facilidad.

2. Optimización del equilibrio de combate: se han ajustado ciertas unidades para evitar tácticas no esperadas, asegurando así la equidad, la estrategia y la diversión en las batallas.

3. Optimización de la experiencia de juego inicial: se han optimizado los costos de reparación, los valores de escudo y la salud de los edificios, lo que permite que los nuevos jugadores comiencen de manera más fluida y reciban recompensas más generosas.

Todas estas mejoras buscan mejorar la experiencia diaria de juego de (Tycoon). Bienvenido a unirte a la comunidad de Discord de (Tycoon) y compartir tus comentarios.

Nuevo contenido

Nuevo edificio: banco

El banco ya está abierto. Los jugadores pueden depositar gemas, elegir el plazo y recibir intereses al vencimiento.

  • Los jugadores novatos ya tienen bancos preestablecidos en el mapa inicial.

  • Los jugadores veteranos pueden construir bancos de forma gratuita en el mercado.

Detalles clave:

  • Opciones de plazo: 1 día, 3 días, 8 días o 15 días

  • Las gemas estarán bloqueadas durante el plazo

  • Los plazos cortos ofrecen el mayor rendimiento de gemas; los plazos largos ofrecen una opción más relajante de “configurar y olvidar”. Por ejemplo: un plazo de 1 día puede obtener un 6% de interés, mientras que el rendimiento de un plazo de 15 días se reduce considerablemente.

  • Cuando la ciudad sufre ataques desde cualquier dirección, el edificio del banco no recibe daño

Esta función está diseñada para recompensar a los jugadores activos diariamente y proporcionar más vías de crecimiento de recursos para los planificadores a largo plazo.

Actualización visual y de modelos

La apariencia de algunas tropas difiere significativamente de su ilustración de carta, ahora se ha unificado su apariencia 2D y 3D.

Renovación de la interfaz de 'Prepararse para luchar'

Haga clic en el ícono de la espada cruzada para abrir una nueva ventana emergente diseñada, que muestra claramente los tres modos de juego:

  • Ráfaga de asalto (Raiding Rampage) - nuevo nombre para el modo PvP actual.

  • Camino del Campeón (Path of Champions, pronto disponible) - nuevo modo PvE donde se pueden ganar recompensas como íconos de perfil, permisos de construcción, fragmentos de permisos y más.

  • Torre del Magnate (Tycoon Tower, pronto disponible) - nuevo modo PvP enfocado en ganar fragmentos del 'Casino de los Dioses Egipcios'. Si eres un entusiasta del PvP, este será tu modo preferido.

Actualización de la interfaz de mejora de edificios

A petición de los jugadores, al mejorar edificios, ahora puede ver claramente:

  • Costo de mejora requerido

  • Beneficios traídos por el nuevo nivel

Los siguientes edificios han actualizado sus efectos visuales, mejorando la claridad y la sensación de progreso:

  • Minas (Mines)

  • Bóvedas (Vaults)

  • Cuarteles (Barracks)

  • Centro de Investigación (Research Center)

  • Centro de Misiones (Quest Hub)

Ajustes en la jugabilidad y el equilibrio

Equilibrio en la guerra de asedio

Continuamos optimizando el equilibrio entre el maná de ataque y el maná de defensa durante el avance del árbol tecnológico. Algunos jugadores obtienen maná de ataque más rápido de lo esperado, y esperamos que la parte defensiva mantenga la ventaja de maná en la mayoría de los enfrentamientos.

Contenido ajustado:

  • Caza salvaje (nivel 4): maná de ataque: +4 → +2

  • Tesoro de la selva (niveles 6 y 7): maná de ataque: +4 → +2

Mejora del escudo

El efecto de protección del escudo sobre la ciudad es demasiado fuerte, lo que reduce los objetivos de asedio disponibles.

Contenido ajustado:

  • Duración del escudo base: 15 horas → 13 horas

  • Reducción del bono de escudo del pase vitalicio: de +6 horas → +3 horas

  • El bono de escudo proporcionado por la investigación se reduce del 5% y 10% → 4%

Esto aún proporciona a los jugadores tiempo suficiente para reparar y crecer, al mismo tiempo que aumenta las oportunidades de atacar a jugadores activos.

Ajuste de la salud de los edificios

Todos los edificios han aumentado su salud. Esto significa:

  • Aumenta el daño requerido para activar el escudo

  • Los jugadores pueden esperar recibir entre 3 y 5 ataques de oponentes de igual nivel antes de que se active el escudo

Para compensar el impacto de múltiples ataques diarios:

  • Todas las minas ahora se pueden reparar de forma gratuita (sin límite de nivel, no solo minas de oro). Recuerda activar la función 'Reparación automática: activada' a través del robot de mantenimiento.

Mejora de la bóveda

Hemos ajustado el mecanismo de protección de la bóveda para que coincida mejor con las expectativas de progreso de los jugadores.

  • Protección de nivel 3: 20% → 15%

  • Protección de nivel 4: 25% → 40%

Protección de niveles 5 a 10:

  • Nivel 5: 50%

  • Nivel 6: 60%

  • Nivel 7: 70%

  • Nivel 8: 80%

  • Nivel 9: 90%

  • Nivel 10: 95%

Clasificación y recompensas

¡Optimización de recompensas en las clasificaciones diarias y semanales!

  • La recompensa de tropas de alto nivel se ha reemplazado por paquetes de tropas de bajo nivel más grandes

  • Esto te permite decidir de manera más autónoma qué tropas mejorar y cultivar

  • Las CP obtenidas de misiones, recompensas, mejoras de casino y paquetes de tropas ahora se cuentan en la competencia de obtención de CP diaria

Configuración de la cuenta

  • La ID del jugador ahora se puede ver en la configuración de la cuenta, facilitando el soporte y la gestión de la cuenta.

Ajuste del sistema económico

Reparación de minas

  • Como se mencionó anteriormente, todas las minas ahora se pueden reparar de forma gratuita, sin importar el nivel.

Costo de mejora de la bóveda

Actualización de requisitos de monedas y permisos de construcción:

  • Nivel 1: 50 monedas

  • Nivel 2: 100 monedas

  • Nivel 4: 2500 monedas + 1 permiso de construcción

  • Nivel 5: 3000 monedas + 3 permisos de construcción

  • Nivel 6: 3250 monedas + 7 permisos de construcción

  • Nivel 7: 3500 monedas + 10 permisos de construcción


Optimización del sistema de combate

Límite de victorias diarias

  • El antiguo 'límite de combates diarios' se ha reemplazado por 'límite de victorias diarias'.

  • Se pueden ganar hasta 10 batallas al día.

Registro de resultados

  • Para mejorar la legibilidad y eficiencia operativa, el límite de registros de combate se ha ajustado a 10.

Actualización del equilibrio de tropas

Cazador y Mariscal

Los comportamientos de las unidades de ataque a distancia presentan problemas lógicos inconsistentes, además de un rendimiento deficiente en ciertos niveles.

Contenido ajustado:

Después de usar 'disparo en la cabeza' (cazador) o 'más buscado' (mariscal), estas unidades ahora:

  • Mantiene el mismo objetivo hasta que lo mate

  • Luego cambia a un nuevo objetivo

También hemos ajustado el tiempo de lanzamiento de 'disparo en la cabeza'. Anteriormente, un cazador de nivel 4 podía causar más daño que los cazadores de nivel 5 y 6 durante toda la batalla, y tenía ventaja en la mayoría de los enfrentamientos uno a uno. Este ajuste hace que su rendimiento se alinee con las expectativas de nivel.

Cazador - Disparo en la cabeza

  • Nivel 5: 3 segundos de lanzamiento cada 6 segundos

  • Nivel 6: 2.5 segundos de lanzamiento cada 5 segundos

  • Nivel 7: 2 segundos de lanzamiento cada 4 segundos

  • Niveles 8 a 10: 1 segundo de lanzamiento cada 4 segundos

Pantera negra - Acechador

  • Niveles 5-6: causa 70% de daño a la salud de objetivos prioritarios (tiradores). Este ajuste mejora ligeramente su capacidad para enfrentar cazadores y mariscales.

  • El pantera negra ahora es más amenazante, especialmente entre las unidades de ataque físico a distancia. Sin embargo, todavía puede ser contrarrestada por magos de tipo mágico a distancia.

Araña - Sangre venenosa

Ajuste para que la araña sea un defensor más confiable.

  • Niveles 1-3: causa 150 puntos de daño cada 0.5 segundos, durante 3 segundos

  • Niveles 4-6: causa 172 puntos de daño cada 0.5 segundos, durante 4 segundos

  • Niveles 7-9: causa 100 puntos de daño cada 0.5 segundos, durante 5 segundos

  • Nivel 10: causa 80 puntos de daño cada 0.5 segundos, durante 6 segundos

Guerrera amazona

La guerrera amazona es extremadamente poderosa con solo 1 punto de maná. Esperamos que siga siendo una poderosa disruptora, pero no debe convertirse en la unidad más rentable del juego.

Intención:

  • Mantiene su fuerte control de grupo y capacidad de 'herida desgarradora' (a partir del nivel 5)

  • Reduce su poder general a baja escala y en despliegues masivos

Contenido ajustado:

Herida desgarradora:

  • Niveles 1-4: causa el 25% del daño base cada 10 ataques

  • Niveles 5-8: causa el 70% del daño base cada 10 ataques

  • Niveles 9-10: causa el 80% del daño base cada 10 ataques

  • Se reduce la salud en todos los niveles para coincidir mejor con su consumo de maná

  • Reducción del daño base, manteniendo el equilibrio con otras unidades

Mineros

A pesar de tener ventajas profesionales, los mineros siguen recibiendo demasiado daño de los magos.

Aumento de la resistencia mágica

  • Niveles 1 a 9: 30

  • Nivel 10: 60

Mago del trueno

El mago del trueno en la parte trasera del tanque puede lanzar con frecuencia relámpagos encadenados, eliminando rápidamente a los atacantes. Ahora se ajusta el valor de daño para que su posicionamiento en el sistema de magos sea razonable.

  • Niveles 5-6: 50 puntos de daño al objetivo principal

  • Niveles 7-9: 75 puntos de daño al objetivo principal

  • Nivel 10:100 puntos de daño al objetivo principal

Corrección de errores

  • Android: Se ha solucionado el problema de visualización duplicada o sombra de tropas al arrastrar

  • Inicio de sesión de Android: Se ha solucionado el problema de 'otra instancia del juego está en ejecución' y problemas relacionados con fallos de inicio de sesión

  • Se ha solucionado el problema de conexión de estado de guardado intermitente

  • Casino de los Dioses Egipcios: Se ha solucionado el problema de progreso atascado en 9000 puntos

  • Cuarteles: El orden de las cartas de tropas ahora es normal después de la mejora

  • Casino de tesoros de la selva: se ha eliminado el ícono repetido (+) en el control de apuestas

¡Esto es todo sobre la actualización de la versión v1.12.0! Muchos sistemas se han vuelto más inteligentes, justos y claros. ¡Ven a experimentar y mira qué hemos pasado por alto!

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*Consejo amistoso: Este artículo es solo informativo y no constituye ningún consejo de inversión.