接上文
(一)Xsolla将搭建Web3支付基础设施的必要性
1. Web3支付目前绝非Xsolla主业,而是Xsolla顺应Web3游戏赛道的发展需求,为数量渐多的Web3游戏开发商、发行商提供加密货币支付服务的业务延伸。Xsolla主营业务依然是帮助众多Web2游戏公司在200多个国家进行法币收单,从全球各地玩家手上收取他们在游戏里支付的各种法币。
2. 如果Xsolla要开拓Web3游戏支付业务,必须发行自己的公链或者稳定币,这套Web3支付的基础设施将通过Web3游戏项目方的产品接入,供Web3游戏玩家在游戏里支付加密货币。
(二)Xsolla传统的法币支付业务在Web3游戏赛道面临无法解决的合规障碍
✳️Cathy姐, a partir de su experiencia personal jugando el juego de cadena Legend M, explica por qué Xsolla necesita construir sí o sí su propia infraestructura Web3 y emitir su propia blockchain.
1. En enero de 2023 se lanzó la versión del juego Legend M. Cathy se registró y entró al juego inmediatamente para jugar. Los jugadores que han jugado Legend M deberían saber que, una vez que el personaje alcanza el nivel 25 o superior, se puede extraer el mineral de hierro negro; el mineral se empaqueta en cajas de hierro negro y luego se puede vender como ficha de juego WEMIX en el Marketplace. Esta es la principal forma de hacer dinero (grind) para los jugadores en Legend M.
2.为了快速升到25级去挖矿,Cathy姐在传奇M链游里疯狂氪金,以下是我的法币(SGD)氪金记录:




✳️在传奇M链游里氪金,除了使用银行卡用法币支付,也可以买WEMIX代币转进游戏,用于购买黑铁,再用黑铁购买各种皮肤坐骑和武器道具。我当时尝试了两种方式购买WEMIX代币,一是Metamask钱包里用Moonpay买eth,然后换成WEMIX币;一是在新加坡各大持牌交易所寻找哪一家有list WEMIX代币,最后只找到crypto.com交易所有WEMIX,花了370SGD买了223个WEMIX。

✳️在crypto.com交易所买完WEMIX之后才发现,这个交易所只能买卖和持有WEMIX,不让用户把WEMIX代币转到自托管的钱包,当然也就无法转进传奇M链游里使用。所以这笔WEMIX几天后涨了3倍,被我卖成了btc了。


✳️很不幸,用我新加坡OCBC和UOB银行卡在传奇M链游里频繁氪金,以及在Metamask里用Moonpay买币的11天后,2月10号OCBC和UOB银行直接suspend了我的两张银行卡,导致那天我找朋友喝茶,两张银行卡都无法付款。

✳️银行卡被停用,我只好打电话去问怎么回事,跟银行客服确认这二十多笔支付的确是我在游戏里的氪金,并不是银行卡被盗用,两家银行这才给我的卡解禁。
然而几天之后的2月12日,我的OCBC银行卡又被suspend了,因为我2月10号和11号又在传奇M里氪了几十笔,银行的风控认为我的卡有被fraud的风险。
En esta ocasión, el ejecutivo de cuenta del banco OCBC me llamó y me preguntó cuántas veces al mes hago compras de cripto en Legend M. Yo entendí que me preguntaba cuántas veces en promedio al mes, así que di un número, aproximadamente 50 veces.

Sin embargo, subestimé la frecuencia con la que yo hacía pagos (créditos) dentro del juego. Como hay muchas compras dentro del juego de 2,99 dólares y 0,99 dólares, compré muchas veces; solo en febrero, en unos diez días, el total de veces que hice compras superó con creces las 50 transacciones.
✳️这直接导致OCBC银行在2月13日不经过我的同意,也不提前通知,就把我1月31日和2月份用OCBC银行卡在传奇M里氪金的所有金额,都退回到我的银行账户,我还是3月份看银行账单才发现,一共退了我600多美元。
✳️2月13日当天Wemade就把我的游戏账号block了,我当时并不知道游戏账号被block是因为银行把我在传奇M链游里氪金的钱都收回导致,还发邮件去找Wemade客服询问,然而客服并没有回答我具体是什么原因。

传奇M链游的账号被block,直接导致我损失至少500美元。因为除了用OCBC银行卡,我也用UOB银行卡和我的AliPay在传奇M链游里花了很多。当时AliPay的人民币支付选项在传奇M的支付页面是看不到的,但是手动搜索AliPay可以搜到,非常方便中国玩家用人民币氪金。
游戏账号被block后,我用UOB银行卡和Ali Pay在游戏里氪金的钱,都是退不回的,白白打了水漂。
El 13 de febrero, también recibí un correo de Xsolla en el que me pedían que verificara la tarjeta OCBC que estaba usando.

✅从以上Cathy姐玩传奇M链游的惨痛经历,可以看出,Xsolla提供给链游玩家的法币支付渠道,并没有受益于Xsolla在两百多个国家的法币支付合规牌照。Web3游戏在合规要求高的国家,会被当地的银行系统标注为高风险的fraud项目,这与Xsolla有没有支付牌照无关。
✅ Es decir, aunque el juego Web3 use a Xsolla para gestionar los pagos fiduciarios de los jugadores, los jugadores aún quedarán sujetos al estrangulamiento (cuello de botella) de los pagos; esto provoca la pérdida de jugadores.
✅ Después de que la cuenta del juego Legend M fuera blockeada, dejé de hacer pagos con moneda fiduciaria en los juegos de cadena. En adelante, al jugar otros juegos Web3, todo se hizo mediante pagos con criptomonedas on-chain.
✅现在我玩链游的支付链路是这样的:
1. Comprar btc, eth, usdt, usdc con tarjeta en exchanges conformes
2. 转出 btc, eth, usdt, usdc hacia exchanges conformes, mediante una cadena pública para emitir activos desde el juego e introducirlos en una wallet auto-custodiada
3. En un exchange descentralizado, cambiar btc, eth, usdt y usdc por tokens del juego, o bien usar directamente btc, eth, usdt y usdc para hacer pagos in-game. Después de 2023, todos los juegos Web3, además de ofrecer opciones de pagos fiduciarios, ofrecerán opciones de pagos on-chain; incluso algunos juegos Web3 han cancelado las opciones de pago fiduciario y adoptan 100% pagos on-chain.
✅玩Web3游戏的玩家应该知道,Web3游戏都是free to play,不存在游戏订阅费用。现在Web3游戏创收的途径大部分是靠卖nft和卖代币,Web3游戏公司收取稳定币或者eth,而游戏内非nft的道具用法币收费并不受玩家欢迎,Web3玩家更喜欢持有链上资产、在链上交易。
Solo los nuevos jugadores que acaban de entrar desde Web2 a Web3 necesitan pagos con moneda fiduciaria, porque no tienen criptomonedas en cartera. Pero este grupo incremental de jugadores siempre ha sido minoritario y el crecimiento es muy lento. Para que los juegos Web3 atraigan a suficientes nuevos jugadores, primero deben prestar atención al mercado existente de jugadores de Web3 y satisfacer sus necesidades.
✅ Para Xsolla, los métodos de pago para juegos Web2 ya no son en absoluto adecuados para juegos Web3. Si Xsolla quiere entrar en pagos de juegos Web3, debe reconstruir un conjunto completo de infraestructura y herramientas de pagos Web3: o bien una blockchain pública o bien stablecoins.
(三)Xsolla选择搭建公链做Web3支付基建是个明智选择
Xsolla选择先发公链的方式搭建Web3支付基础设施,是非常符合Xsolla业务基因的。
1. La forma en que PayPal entra en los pagos Web3 es que en 2023 primero emite este stablecoin PYUSD y luego realiza una expansión multichain en cadenas públicas populares como Solana, Arbitrum, Tron, Avalanche y Stellar. A 26 de marzo de 2026, la emisión total de PYUSD alcanza 3,61 mil millones de dólares, convirtiéndose en el sexto stablecoin más grande.
这跟Paypal从第一天就推出了面向C端个人用户的通用App,以及强大的财力有关。稳定币发行需要的牌照资源和巨额的高流动性资产托管要求,并不适合Xsolla这样的垂直行业中型公司(简单说就是发稳定币的资金和品牌实力不够)。
2.Xsolla的商业模式是面向B端提供支付服务:游戏公司采用Xsolla支付基础设施和工具以后,搭建自己的游戏网页商店。玩家玩游戏的过程中,从头到尾一直到支付方式选择页面,都看不到Xsolla的痕迹,只有在付款页,以及收到的付款收据email里,能看到这笔支付是Xsolla哪一个国家的分公司process的,因此Xsolla这个支付品牌在玩家群体里缺乏知名度。
Xsolla在传统游戏赛道并没有面向游戏玩家推出自己的App,而是完全隐身于游戏公司的幕后,仅做支付后台基础设施和工具包。
如果像Paypal一样发稳定币,会面临巨大的资产托管财务压力和稳定币多链推广压力。因此发一条公链,将公链推给Web3游戏项目方,拓展Xsolla ZK公链的游戏生态,符合Xsolla的B2B商业基因。
当然发展一条公链的生态,除了利用Xsolla已有的游戏公司合作资源,也需要巨额的资金和运营能力,这是任何一条公链都要面对的挑战。
(四)Estado actual del negocio Web3 de Xsolla
1.Xsolla过去做传统游戏的支付,并没有面向游戏玩家的C端业务。因此Xsolla ZK公链如果发币的话,面向B端投资人、B端的Web3游戏项目方比较容易推广,但面向Web3散户则较为困难。因此Xsolla2024年在公链上线的基础上,立刻推出了面向游戏玩家的钱包产品Xsolla Backpack。

2.让Web3游戏选择使用Xsolla ZK公链部署资产的难点
Web3游戏项目方选择一条公链部署游戏的nft和代币等链上资产,会基于以下几个考虑:
✳️公链的人气、链上用户数、日活钱包DAU、链上TVL
这些指标决定有多少潜在的Web3用户已经持有这条公链上的资产,不需要跨链不需要法币入金,就可以在这款Web3游戏里用加密货币氪金。
如果把游戏资产部署在一条全新的、没多少用户的鬼链上,游戏公司通过做运营推广、买量找来的新玩家,极有可能在跨链和法币入金过程中流失。
Xsolla ZK es una nueva blockchain Layer 2. Sin usuarios y sin TVL, los proyectos de juegos Web3 necesariamente tendrán dudas al adoptar esta nueva blockchain.
✳️Subsidios/grants para proyectos Web3 por parte de la blockchain.
Los grants/subsidios en gran cantidad provenientes de una blockchain normalmente se otorgan en forma de tokens de esa blockchain. Después de que esos tokens se entregan a los proyectos de juegos Web3, pueden usarlos para dar airdrops a los jugadores y ejecutar operaciones de adquisición, introduciendo a nuevos jugadores tanto al juego como a esa blockchain. Por supuesto, también pueden vender los tokens grant para pagar salarios al equipo.
Teniendo en cuenta que Xsolla es muy buena en la industria de los juegos Web2 para inyectar recursos de distribución en equipos de juegos emergentes mediante la incubación y la inversión, con el fin de que se vinculen al sistema de pagos de Xsolla; a primera vista, también parece necesario que Xsolla adopte el modelo de grants: atraer y cultivar a los equipos/proyectos de juegos Web3 de su propia blockchain de manera continua, aprovechando el poder financiero y el olfato excepcional para invertir en equipos.
需要注意的是:投资Web3游戏的逻辑,远远不同于投资Web2游戏的逻辑。Xsolla之前在投资孵化Web2游戏上的成功经验,恐怕并不适用于投资孵化Web3游戏,依然需要推倒重来。
(五)Perspectiva del negocio de pagos Web3 de Xsolla: el problema del mercado bajista de 2024 a 2026 en el sector de juegos Web3
众所周知,过去几年Web3游戏并没有发展成为一个有持续创收能力的赛道,CoinMarketCap在上周刚出了一个调研报告,93%Web3游戏已经死亡。

Xsolla empezó a ofrecer pagos con NFTs de juegos en 2022 y, desde 2024, comenzó a lanzar una cadena exclusiva Layer 2 basada en ZK Rollup; en realidad, no ha tenido demasiado uso.
1. No hay tantos clientes de empresas de juegos Web3 en el mercado. Además, la gran mayoría de los juegos Web3 que ya se lanzaron han muerto en masa; los juegos Web3 que aún sobreviven son muy pocos. La mayor parte del ciclo de vida de los juegos Web3 es extremadamente corto y su capacidad de generar ingresos de forma continua es insuficiente.
2.还存活的Web3游戏,有很多公链选择和链上支付,使用Xsolla ZK来部署游戏nft和代币资产的必要性不强。
(六)Xsolla Web3支付业务展望:Web3支付市场激烈的竞争困局
Actualmente, los pagos universales de Web3 ya han entrado en una fase de fragmentación. Según un informe de Antara News, el tamaño del mercado global de soluciones de pagos Web3 en 2024 es de aproximadamente 12.300 millones de dólares, se estima que en 2025 llegue a 15.800 millones y que para 2037 crezca hasta 300,7 mil millones de dólares (Cathy cree que esta estimación es muy poco fiable, igual que el pronóstico de Cathy Wood de que el precio del BTC podría llegar a 1 millón de dólares: tómalo como referencia, no como algo serio).
Los pagos Web3 son un típico "mercado de infraestructura": Visa/Mastercard representan la integración Web3 de los pagos tradicionales; USDT/USDC son las monedas de liquidación; Stripe/PayPal son gateways de la capa de aplicación; Polygon/Solana son las blockchains de capa base. Las lógicas de los cuatro niveles son completamente distintas.
粗略统计一下,Xsolla在Web3支付市场将会面临来自以下品牌的强竞争:
✅ Capa de stablecoins (la más cercana a "moneda de pago" en la base)
En 2025, el valor de mercado de las stablecoins alcanzó los 300 mil millones de dólares. Ya han evolucionado de un producto cripto minoritario a un estándar para la transferencia de valor global, con uso extendido en el pago de nóminas, remesas internacionales y liquidaciones comerciales. Instituciones de pago principales como Visa, PayPal y Stripe ya se han integrado con stablecoins reguladas. Entre ellas, Tether (USDT) y Circle (USDC) suman más del 80% del mercado de stablecoins.
✅ Capa de pasarela de pago / infraestructura
主要机构包括Circle、Ripple、Coinbase Commerce、Visa、PayPal、Stripe、MoonPay。
✅ Infiltración Web3 de los gigantes de pagos tradicionales
PayPal y Stripe ya han integrado los pagos con blockchain en los flujos de cobro tradicionales, lo cual es una señal importante de aceptación por parte del mercado. Además, los ingresos en el segmento institucional de Coinbase alcanzan 2.03 mil millones de dólares, lo que muestra que la liquidez está altamente concentrada.
✅ Capa de infraestructura / capa de blockchain
Las principales compañías incluyen Binance, Coinbase, ConsenSys, Polygon Labs y Chainlink Labs; ellas forman el núcleo de los protocolos de pagos Web3 y las herramientas para desarrolladores.
Todos los anteriores pagos Web3 brands tienen gran influencia y cuentan con equipos de Business Development que durante años han realizado labores de promoción y soporte para diversas aplicaciones Web3. En consecuencia, el departamento Web3 de Xsolla, ahora y en el futuro, se ve obligado a competir con estos rivales de pagos Web3 por los proyectos de juegos Web3.
(六)游戏玩家怎样参与Xsolla的Web3业务
Xsolla ZK公链的定位是为开发者提供"即插即用"的基础设施,帮助游戏从Web2向Web3平滑过渡,但该链发布至今2年,主网游戏落地案例尚未被公开披露过。
这在新公链领域相当常见:基础设施先行,游戏跟进往往会晚一些。
Por supuesto, todavía no se ha lanzado ningún juego Web3 basado en Xsolla ZK en estos 2 años, y una razón muy importante es que en estos dos años el sector de los juegos de cadena no ha estado en un buen momento.
Pero los jugadores de juegos de cadena pueden mantener el interés en Xsolla: cuando se lance un juego basado en Xsolla ZK, los jugadores podrán participar tempranamente en interacciones on-chain para hacer algo de beneficio de airdrops.
La razón por la que Cathy姐 lo recomienda es:
1. Xsolla tiene liquidez suficiente; dicho de forma simple: el proyecto de la blockchain Xsolla ZK tiene dinero.
不同于Web3链游相关创业团队需要依靠VC融资和玩家投入来养活团队、开发产品、做游戏运营和代币TGE上所,Xsolla的支付业务自带现金流,搭建公链是为了切入Web3游戏赛道,本身是一个长线项目,一旦开始做公链生态建设,不容易半途而废,也不会rugpull收割玩家。
2. El fundador de Xsolla, Shurick Agapito, gestiona personalmente el negocio Web3 de Xsolla.
✅Shurik本身是一位在游戏、Web3、元宇宙和金融科技领域颇具影响力的创始人和顾问。2022年他正式卸任Xsolla CEO一职,将主要精力转向Web3新项目。
✅ Shurick publicó en marzo de 2024 un libro (Once Upon Tomorrow), en el que exploró el potencial de la realidad virtual/metaverso como la transformación de la próxima generación de internet. Además, fue invitado a presentar discursos en eventos de alto nivel como el Foro Económico de Qatar, con el tema: “Metaverso: el futuro de internet?”
✅Además de la blockchain ZK y la wallet de Xsolla, Shurick lideró varias inversiones Web3 a través de su family office Hand of Midas. La más representativa fue, en enero de 2024, la inversión inicial (lead) de 8,5 millones de dólares en la startup estadounidense 3thix, en la que la otra parte que co-lideró fue el family office Sonic Boom Ventures, de Steve Kokinos, cofundador de Algoran. El objetivo de 3thix es reconfigurar la infraestructura de monetización de los juegos Web3. Xsolla planeaba integrar 3thix como capa base en sus operaciones Web3.
Por supuesto, visto ahora, estas inversiones mencionadas no se pueden considerar un éxito. La cuenta oficial de 3thix deja sus últimas publicaciones desde enero de 2025. Aun así, todavía se puede ver la importancia que Shurik concede al negocio Web3: se ha explorado mucho fuera de Xsolla (metiéndose con dinero, pero también ha sido bastante pérdida).

¡Esperamos la recuperación del sector de los juegos de cadena! ¡Y también deseamos mucha suerte con el TGE de la blockchain Xsolla ZK!
声明:本文非广告推广软文,Cathy姐未收受Xsolla任何广告费或其他报酬,纯为我观察到的Web3游戏赛道各有关项目的个人分析。
