La mayoría de los juegos Web3 cometen el error de pensar que si los jugadores están haciendo cosas y los tokens se están moviendo, eso significa que el juego está funcionando.
En realidad, el juego solo está haciendo mucho ruido y luego se desmorona porque nada fue construido para durar.
Pixels hace las cosas de manera diferente.
Pasé mucho tiempo observando cómo funciona la economía en Pixels y la gente que lo creó lo pensó con cuidado. El $PIXEL token está en el centro de todo. Está haciendo algo que la mayoría de las personas aún no ha notado.
ok, déjame explicar lo que quiero decir.
No todo debería ser registrado en una blockchain.
Pixels sabía esto desde el principio. Suena bien registrar todo lo que hacen los jugadores en una blockchain. Es lento y caro. También genera mucho ruido que puede dañar el sistema.
Pixels fue construido en Ronin, que es una sidechain conectada a Ethereum y fue creada por Sky Mavis. La gente que hizo Pixels tomó la decisión de dejar que los jugadores hicieran las cosas libremente. Solo registrar las cosas importantes en la blockchain.
Las bajas tarifas de Ronin hacen esto posible. La seguridad de Ethereum asegura que todo sea confiable. Esta elección no es una limitación, es cómo fue diseñado Pixels.
El $PIXEL ken no solo controla quién puede jugar, también controla cuándo suceden las cosas.
Esto es lo que cambió mi forma de pensar sobre el token.
Pixel no es una pared por la que tengas que pagar para pasar, es más bien como una confirmación de que estás haciendo algo que perdurará. Puedes operar sin Pixel, pero cuando lo usas, las cosas se vuelven más reales.
Tu progreso no es solo temporal, ahora es parte de la historia del juego.
Esta es una forma de pensar sobre los tokens.
La mayoría de los tokens solo controlan quién puede jugar. PIXEL es cuando tomas decisiones importantes.
Es como preguntarte si ahora es el momento adecuado para hacer que algo cuente.
Imagina a dos jugadores que juegan la misma cantidad de tiempo pero tienen resultados muy diferentes. Aquí es donde la economía de Pixels se manifiesta.
Un jugador usa Pixel en los momentos adecuados para que su progreso perdure y el otro jugador no.
Después de seis semanas, la diferencia entre ellos no se trata de recompensas, se trata de lo que han construido. Un jugador ha construido algo que perdurará. El otro jugador solo ha tenido un buen rato que será olvidado.
Esta diferencia no está destinada a castigar al jugador, es solo una señal de que el juego está funcionando correctamente.
El juego está recompensando a los jugadores que toman decisiones, no solo a los que juegan durante mucho tiempo. Este es un paso adelante respecto a la antigua forma de jugar, donde el objetivo era solo extraer tanto valor como fuera posible.
Pixels no obliga a los jugadores a usar $PIXEL it solo los anima a hacerlo.
Hay una diferencia entre forzar a alguien a hacer algo y animarlos a hacerlo.
Forzar a alguien a hacer algo puede crear frustración. Animarlos a hacerlo puede generar un comportamiento que quieran adoptar.
El resultado es una comunidad que entiende el papel de Pixel y quiere usarlo.
Este tipo de diseño crea algo que es raro en los juegos cripto: una demanda por el token que proviene de los propios jugadores.
Los jugadores no están obligados a usar PIXEL, quieren usarlo porque les ayuda a alcanzar sus objetivos.
El momento en que titubeas antes de tomar una decisión es el momento en que la economía de Pixels está funcionando correctamente.
Es como una voz en tu cabeza que te pregunta si ahora es el momento adecuado para hacer que algo cuente.
Esa indecisión es lo que separa una economía de juego de una granja.
Uno es un juego sin sentido y el otro es un juego que requiere pensamiento y juicio.
¿Qué significa esto para el futuro del gaming en Web3?
Pixels y Ronin están construyendo algo de lo que la mayoría de la gente todavía solo habla: una economía de juego donde los jugadores son libres de tomar decisiones, pero también tienen una estructura que recompensa las buenas decisiones.
Los jugadores no están restringidos, están empoderados para tomar decisiones que les ayudarán a alcanzar sus metas.
El papel de Ethereum como base de Ronin añade un nivel de confianza que otros proyectos no tienen.
La superficie del juego es gratis para jugar. La profundidad del juego es lo que lo hace valioso.
Pixel no es un token, es el límite entre el esfuerzo y la memoria.
Es lo que decide lo que será recordado y lo que será olvidado.
Eso no es una cosa, es todo el juego.
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