Si buscas la definición de juegos de blockchain en Google, Wikipedia te dirá que los juegos de blockchain (también conocidos como juegos NFT) son videojuegos basados en tecnología blockchain; y según datos del sitio de análisis DappRadar, actualmente el número total de jugadores en los diez principales juegos de blockchain supera el millón, y los activos dentro del juego superan los 2 mil millones de dólares, todos estos juegos, sin excepción, utilizan NFT.

En realidad, en las primeras etapas del desarrollo de los juegos de blockchain, los juegos y los NFT no eran inseparables. Por ejemplo, Satoshi Dice, uno de los primeros juegos en cadena que apareció en 2012, se lanzó incluso antes de que existiera el concepto de NFT. Incluso en 2018, cuando los juegos en la cadena EOS estaban muy de moda, casi no había proyectos que utilizaran NFT como activos dentro del juego. Pero, ¿por qué el desarrollo de los juegos de blockchain ha llegado al punto en que parecen depender cada vez más de los NFT?

Esto se debe a que en ese momento estos juegos simplemente tokenizaban la moneda del juego, mientras que los verdaderos activos del juego, como personajes, skins, ítems, etc., seguían siendo gestionados de manera centralizada; es decir, estos 'activos centrales' del juego seguían en manos de los desarrolladores, y los usuarios no podían realmente poseer la propiedad. Una vez que el usuario abandonaba el juego, esos activos se volvían inútiles.

Por ejemplo, si has creado una arma excepcional en el juego, esta arma te permite obtener más recompensas de juego que los demás cada día. Pero si un día no tienes tiempo para jugar, te darás cuenta de que no puedes intercambiarla (a menos que el equipo del proyecto haya abierto un mercado secundario), lo que hace que un ítem que originalmente tenía un alto valor se vuelva inútil.

Pero si este ítem se convierte en un NFT, incluso sin un mercado de intercambio oficial, puedes transferir fácilmente este ítem a través de tu billetera, ya sea regalándolo a un amigo con quien juegas o a otros jugadores que estén interesados en comprarlo, permitiendo que este ítem siga teniendo valor, y tú podrías obtener una recompensa de ello.

Este es el cambio más importante que los NFT traen a los activos de los juegos: la propiedad y la liquidez.

Al igual que en los juegos tradicionales, los jugadores en los juegos de blockchain también poseen activos como avatares, skins, casas, armas y herramientas. La diferencia es que los activos en los juegos en cadena se emiten o crean en forma de NFT, lo que permite que los juegos separen los activos del juego, activando la liquidez de los activos dentro del juego. Los NFT utilizan la criptografía para asegurar la propiedad, logrando la verdadera privatización de los ítems del juego, declarando que son realmente propiedad de los jugadores y, sobre esta base, permitiendo que los activos del juego se intercambien libremente.

En los juegos tradicionales, los jugadores generalmente compran equipamiento, moneda o personajes personalizados a través de plataformas de intercambio oficiales, y las transacciones secundarias realizadas en privado están sujetas a restricciones. Además, los fondos que los jugadores recargan en el juego van a parar finalmente a la empresa de juegos.

Con la incorporación de los NFT, la circulación de activos se vuelve más conveniente, lo que brinda la posibilidad de combinar juegos y finanzas, dando lugar a un nuevo paradigma financiero: GameFi.

GameFi es la fusión de las palabras Game y Finance, y se refiere a juegos de blockchain que ofrecen incentivos económicos a los jugadores. Los jugadores pueden obtener recompensas del juego al completar tareas o niveles, y estas recompensas se transfieren a intercambios de criptomonedas y mercados de NFT fuera del juego para ser intercambiadas.

La aparición de GameFi ha cambiado la forma en que se distribuyen las ganancias de los juegos. Los jugadores han pasado de un modelo de Pago para Jugar a uno de Jugar para Ganar; es decir, antes, los juegos eran pagados por los jugadores, y la empresa de juegos se quedaba con todas las ganancias, sin que los jugadores obtuvieran ningún retorno económico. Ahora, los jugadores pueden compartir una parte de las ganancias del juego (lo específico depende del diseño del modelo económico del proyecto), esto es lo que trae la transformación de la propiedad y liquidez de los activos del juego.

Además de la libre circulación, a diferencia de los ítems en los juegos tradicionales que solo se pueden usar en un juego específico, los ítems del juego basados en NFT pueden usarse en múltiples plataformas. Es decir, un ítem de un juego A puede ser utilizado en un juego B a través de algún tipo de conversión, lo que refleja otros dos importantes atributos de los NFT: la combinabilidad y la apertura, lo que puede proporcionar a los jugadores una experiencia completamente diferente a la de los juegos tradicionales.

Para que los juegos de blockchain lleguen a un público más amplio, deben garantizar al mismo tiempo que la propiedad de los activos dentro del juego pertenece a los usuarios, manteniendo el primer elemento del juego: la jugabilidad. Solo así podrán demostrar sus ventajas en la competencia con los juegos tradicionales y atraer a más usuarios provenientes de Web2. En el juego, los NFT son claramente un mejor vehículo de valor que los FT, porque los FT solo pueden representar moneda. Si solo se trata de una simple tokenización, entonces los juegos en cadena no son más que un esquema envuelto en una fachada de blockchain; mientras que los NFT pueden representar esa parte de los activos que corresponde a la jugabilidad del juego (personajes, ítems, skins, etc.), haciendo que los juegos en cadena sean más diversos y entretenidos. Por lo tanto, el futuro de los juegos en cadena definitivamente no puede separarse de los NFT.