Foto de XR Expo en Unsplash

Prisms VR ha obtenido 12,5 millones de dólares en una ronda de financiación Serie A liderada por Andreessen Horowitz (a16z) para mejorar la alfabetización matemática utilizando auriculares para visualización. Lanzada en 2021, es la primera plataforma de tecnología educativa en los EE. UU. que utiliza la realidad virtual para mejorar el dominio de las matemáticas en las escuelas al ofrecer aprendizaje visual, táctil y basado en problemas.

Prisms está transformando la educación matemática al responder a la pregunta, a menudo sin respuesta, de "por qué" detrás de las matemáticas a través de la realidad virtual. Prisms, que ya ha sido adoptado por más de 100 distritos escolares en 26 estados, brinda educación matemática orientada a un propósito a más de 80 000 estudiantes en áreas rurales y urbanas. Este enfoque innovador ayuda a los estudiantes a comprender conceptos abstractos a través de experiencias del mundo real, lo que hace que el aprendizaje sea más atractivo y eficaz.

“Aunque la educación es el caso de uso más poderoso de la realidad virtual, hasta ahora no hemos visto herramientas disruptivas de aprendizaje de realidad virtual que transformen los entornos formales del aula. La educación matemática será la mejor aplicación para la realidad virtual”.

dijo Anurupa Ganguly, director ejecutivo y fundador de Prisms.

Con experiencia como profesora de matemáticas y física en Boston, Anurupa tiene como objetivo hacer que las matemáticas sean más accesibles. Critica el sistema educativo estadounidense por no permitir que los estudiantes aprovechen múltiples modalidades de aprendizaje, limitando así su capacidad para comprender el mundo que los rodea.

Jeff Jordan, socio general de Andreessen Horowitz, comentó que Prisms "allana el camino para el futuro de la educación".

Con los fondos recaudados en esta última ronda, Prisms planea acelerar el crecimiento de su producto y equipo. También aumentará el alcance de sus programas a más escuelas en los EE. UU. y desarrollará su oferta de productos en educación superior y otras materias. En la ronda de financiación anterior de junio, Prisms recaudó 4,25 millones de dólares.

El módulo de contenido matemático Prisms VR está disponible para una prueba gratuita de siete días en la tienda Meta Quest. La suscripción anual cuesta 24 dólares.

Según la aplicación, los estudiantes de Prisms pueden mejorar sus habilidades matemáticas a través de:

  • Experimentar y resolver un problema importante del mundo real. 

  • Usar modelos prácticos para visualizar e interactuar con estructuras. 

  • Conectar experiencias 3D con representaciones abstractas como gráficos, tablas (2D) y ecuaciones/vocabulario (1D).

La realidad virtual se ha utilizado en educación como herramienta para experiencias de aprendizaje inmersivas. Permite a los estudiantes visualizar e interactuar con el contenido educativo de maneras que no son posibles con los métodos de enseñanza tradicionales. Estas soluciones tecnológicas también se utilizan muy bien en medicina. Por ejemplo, los cirujanos en formación pueden practicar procedimientos en un entorno virtual seguro y controlado donde hay poco en juego, mejorando sus habilidades y reduciendo el riesgo de errores en cirugías reales.

La publicación Prisms VR recauda $12,5 millones para mejorar la alfabetización matemática en los EE. UU. a través de la realidad virtual apareció por primera vez en Metaverse Post.