La empresa china Pico, filial de realidad virtual de ByteDance, anunció que reduciría su plantilla en "cientos" sin especificar una cifra exacta. 📉 La reestructuración será la mayor desde la adquisición de Pico por parte de la empresa que creó TikTok hace dos años.

El objetivo es reorientar el negocio hacia el hardware y las tecnologías clave. Pico conservará el equipo de desarrollo de hardware, mientras que una parte importante del equipo de desarrollo de software se integrará en el equipo de desarrollo de productos de ByteDance.

La reorganización es un duro golpe para ByteDance. ByteDance consideró la compra de Pico en 2021 por más de mil millones de dólares un intento de competir con la línea Quest de cascos de realidad virtual de Meta Platforms. A pesar de los indicios de eliminar gradualmente Pico, ByteDance enfatizó su compromiso con las perspectivas a largo plazo de la industria de la realidad virtual.

Si bien la demanda de realidad virtual está disminuyendo, Pico está expandiendo activamente su presencia en los mercados nacionales e internacionales. En China, Pico se ha convertido en el líder en envíos de realidad virtual y en el mundo ocupa el segundo lugar después de Meta. 🌐