Hoy voy a hablar de un proyecto que también es un proyecto muy potencial. También es el líder del renderizado descentralizado en la nube y es RNDR. Su valor de mercado actual es de unos 500 millones de dólares estadounidenses. Desde varios puntos de vista fundamentales, "Realmente tiene un gran potencial. En primer lugar, lo que hace son cosas valiosas, hablaremos de ello más adelante, y la combinación de su negocio y tokens también es muy buena. A diferencia de algunos proyectos, aunque los productos son muy buenos, emitir tokens con el propósito de emitir tokens. Lo tienes. Entonces los fundamentos de la empresa también son muy buenos y también ha logrado logros en el campo del renderizado, actualmente es líder en renderizado en la nube en el mundo web3. En resumen, es un proyecto de tres buenos.

Hablemos primero de esta empresa. Es un proveedor de soluciones de renderizado de GPU descentralizado basado en blockchain bajo OTOY. Su objetivo es conectar a más creadores con GPU inactivas, de modo que el renderizado ya no se limite a las condiciones del hardware. Proporcionar gestión de derechos digitales a los creadores promueve el desarrollo del Metaverso.

OTOY se fundó en 2008. Ya en 2016, Otoy recibió una inversión de hasta 300 millones de dólares estadounidenses de HBO y Disney. Asimismo, Otoy también es un merecido "agregador" de tecnología de núcleo duro en el campo de la representación gráfica. En los 13 años transcurridos desde su creación, la investigación de Otoy en el sector del renderizado ha incluido captura de movimiento, campos de luz, compresión, etc. De manera similar, Otoy tomó la iniciativa en la aplicación de la tecnología blockchain en 2017 y lanzó el proyecto blockchain RNDR Render Network. También emitió la criptomoneda RNDR, integrando varias tecnologías de vanguardia.

RNDR realizó una venta pública de tokens en octubre de 2017. La red Render Network se lanzó por completo en abril de 2020 y actualmente ha alcanzado una cooperación bidireccional con importantes empresas como Apple, Microsoft Azure, Google, Disney y Unity. Además, RNDR recibió 30 millones de dólares en financiación liderada por Multicoin a finales de 2021, con otros inversores como Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham y Bill Lee.

Luego hablemos de cuál es esta demanda, porque en realidad sé un poco sobre renderizado, pero no mucho, porque estaba haciendo videos de juegos cuando era muy joven y el último paso es renderizar, lo cual lleva mucho tiempo. saber. Luego verifiqué cierta información y echemos un vistazo.

Se dice que la renderización de "Avatar" utilizó 40.000 CPU, 104 TB de memoria y un ancho de banda de red de 10G, y tomó más de un mes renderizar día y noche.

Por lo tanto, las escenas de renderizado a gran escala generalmente requieren estudios profesionales para completarlas con la ayuda de herramientas profesionales y equipos de alta gama. Otoy es actualmente una de las empresas autorizadas en el campo de los gráficos globales y domina las mejores tecnologías ganadoras del Oscar en renderizado de gráficos, escaneo, etc. El renderizador insignia OctaneRender es el primer renderizador físicamente imparcial acelerado por GPU del mundo, firmemente establecido en el renderizado. escalón de la pista. Otoy es utilizado por los principales estudios de efectos visuales, artistas, animadores, diseñadores, arquitectos e ingenieros en las principales películas de Hollywood.

La investigación de datos muestra que en 2018, el tamaño total del mercado mundial de software de renderizado y simulación fue de 16.600 millones de dólares y se espera que alcance los 30.942 millones de dólares en 2025, con una tasa de crecimiento anual compuesta de aproximadamente el 9,57%. Se puede decir que el sector del renderizado es uno de los sectores con gran potencial de desarrollo.

Así que la demanda realmente existe y es una demanda real. Entonces echemos un vistazo a su documento técnico:

El valor del renderizado

Permitirá distribuir y procesar trabajos de renderizado complejos basados ​​en GPU a través de redes peer-to-peer, simplificando mucho el proceso transaccional de renderizado y transmisión de entornos, modelos y objetos 3D para los usuarios finales. Además, Rendering Network eventualmente crecerá para incluir proyectos 3D de colaboración colectiva para la gestión de derechos digitales, creando un nuevo y vibrante mercado para financiar ideas, activos y aplicaciones digitales a los que cualquiera pueda acceder y explotar.

Antecedentes del proyecto del RNDR

El renderizado es el último proceso importante para que los creadores creen imágenes en 3D. Es el proceso de generar imágenes a partir de modelos. Con el rápido desarrollo del cine, la televisión, la animación, los juegos y otras industrias, la demanda de renderizado también ha aumentado exponencialmente.

El renderizado generalmente requiere el uso de software y dispositivos de hardware de renderizado y simulación, como CPU y GPU. Al renderizar una sola imagen, el renderizado tradicional de la CPU suele tardar minutos o incluso horas, y esta velocidad obviamente no puede satisfacer las necesidades de los creadores. El software de renderizado OctaneRender de OTOY es pionero en el campo del renderizado GPU, que permite a los creadores crear excelentes trabajos en casa.

Aunque OctaneRender resuelve el problema de la velocidad de renderizado, el renderizado tradicional se realiza localmente. Si un creador está trabajando en una creación a gran escala en casa, la renderización suele tardar días, semanas o incluso meses, y no se pueden realizar otros trabajos simultáneamente, lo que reducirá en gran medida la cantidad de creaciones para el creador. Sobre esta base, el renderizado en la nube se hizo popular, utilizando servidores de renderizado remotos para distribuir cargas de trabajo de renderizado entre múltiples computadoras en la red.

RNDR nació sobre la base del renderizado en la nube. A medida que la minería de Ethereum y GPU madura, OTOY ve una oportunidad de aprovechar los millones de GPU utilizadas para la minería de criptomonedas para generar una nueva generación de contenido multimedia. En comparación con la representación centralizada en la nube, RNDR es una red descentralizada ilimitada que resuelve el problema de la oferta y la demanda, rompe las limitaciones del almacenamiento centralizado, reúne GPU de repuesto y conecta a los creadores que necesitan potencia informática de GPU adicional para maximizar la utilización de recursos. Si bien RNDR proporciona representación descentralizada en la nube, también resuelve el problema de la trazabilidad de los derechos de autor digitales de los creadores. Cada trabajo subido a la red RNDR se verificará en la cadena de bloques y los metadatos se archivarán en profundidad.

¿Cómo funciona el RNDR? ¿En qué consiste la red de renderizado RNDR?

La red de renderizado RNDR consta de dos roles principales: creadores y proveedores de nodos.

Creador: creador de imágenes 3D que necesita potencia informática GPU adicional

Proveedor de nodo: usuarios con potencia informática de GPU inactiva

Los creadores primero deben suscribirse o comprar una licencia de OctaneRender en el sitio web oficial de OTOY, luego exportar el documento de la escena y cargarlo en RNDR, configurar los parámetros de renderizado, seleccionar los nodos de red requeridos y evaluar el costo de renderizado. La cuenta debe tener suficiente. Puntos RNDR o token RNDR, envíe la representación, espere el resultado de la representación, verifique si está satisfecho una vez completada la representación y luego descargue o envíe un correo electrónico.

Los usuarios con GPU inactivas pueden solicitar unirse como operadores de nodo. Los proveedores de nodos registran sus GPU en la red RNDR y las alquilan a creadores que necesitan potencia informática adicional, recibiendo así recompensas en tokens RNDR pagados por los creadores por el arrendamiento.

Hay tres capas de nodos de red:

Capa 1 (red de socios confiables): por ejemplo, los nodos de nivel empresarial proporcionados por Microsoft Azure, Google Cloud A2, etc. son muy confiables y cerrados. Actualmente solo están abiertos a estudios y aún no se han anunciado al público.

Nivel 2 (Nivel de prioridad): Más potente que el Nivel 3, más rápido en promedio, capaz de manejar escenas más grandes y complejas.

Nivel 3 (Económico): La solución de renderizado más económica. El más barato pero lleva más tiempo y se recomienda para trabajos en los que el tiempo no es urgente.

Puntos RNDR (intercambiados por tokens RNDR)

Para facilitar el uso de los creadores en el campo no criptográfico, los pagos Paypel y Stripe actualmente son compatibles y solo se pueden usar en la red RNDR. Cuando el creador usa puntos para pagar, el contrato seleccionará la cantidad correspondiente de tokens RNDR del grupo de recompra para pagar al proveedor del nodo.

Gobernanza y recompensas de la moneda RNDR

Para permitir una mejor cooperación entre los creadores y los proveedores de nodos, RNDR tiene un conjunto de mecanismos de evaluación, a saber, puntuaciones de reputación.

La puntuación de reputación es el núcleo del proceso de asignación de recursos de la red. Los creadores con puntuaciones de reputación más altas pueden ingresar al trabajo de renderizado más rápido y acceder a más nodos durante el renderizado. Del mismo modo, los proveedores de nodos con puntuaciones de reputación más altas recibirán asignaciones de trabajo más rápido que los nodos mineros con puntuaciones de reputación más bajas.

La puntuación de reputación del creador alienta a los creadores a verificar cuidadosamente los parámetros de renderizado al cargar tareas, lo que reduce la congestión de la red causada por aplicaciones repetidas o cancelaciones durante el proceso de renderizado. El factor determinante de la puntuación de reputación de un proveedor de nodos es la tasa de éxito del trabajo de renderizado. Cuanto mayor sea la puntuación de reputación, más oportunidades tendrá de ingresar a la capa de nodos prioritarios, recibir trabajos de mayor nivel y recibir más recompensas simbólicas.

Costos de renderizado y recompensas mineras de la red RNDR

El precio de renderizado de la red RNDR requiere el uso de OctaneBench (OB). OctaneBench es una herramienta creada por OTOY que evalúa la puntuación de potencia informática de la GPU en función del número de muestras calculadas por segundo.

El punto de referencia de puntuación actual se basa en RTX 2700. El OB de RTX 2700 funcionando durante una hora es 200. Sobre esta base, las tarjetas gráficas rápidas tienen puntuaciones más altas, mientras que las tarjetas gráficas lentas tienen puntuaciones más bajas.

El posicionamiento a nivel de proveedor de nodos se establecerá en niveles según factores como el OB total del sistema, el historial de nodos (porcentaje de trabajos procesados ​​con éxito), VRAM y RAM mínima que conforman la puntuación del nodo compuesto.

​ RNDR Network cobrará entre el 0,5 % y el 5 % de la tarifa de transacción como tarifa de gestión, según la naturaleza de la transacción. La tarifa de gestión se utiliza principalmente para los costos de almacenamiento y ancho de banda.

La red RNDR ayuda a los creadores a rastrear la procedencia de las obras de arte, almacenando el valor hash de todos los activos utilizados por el sistema para construir representaciones originales del trabajo terminado. Estos datos sin procesar serán de gran ayuda para los creadores originales.

Desde el punto de vista del producto, con la aparición del contenido 8K, la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y las pantallas holográficas, la demanda de potencia informática de GPU alcanzará niveles sin precedentes en el futuro. Actualmente, el suministro mundial de chips se encuentra en un estado limitado y la red RNDR resuelve el problema de la escasez de energía informática desde otro ángulo. Según información oficial, el número de registros de proveedores de nodos alcanzó los 16.000 en enero de 2021 y aún no se han encontrado los datos más recientes. La falta de divulgación completa de los datos es una de las deficiencias actuales de la red RNDR. En términos de tecnología de renderizado, el funcionario también se actualiza constantemente. Este año, OctaneX se lanzó en cooperación con Apple y es posible que la versión móvil sea compatible en el futuro. Imagine un futuro en el que las personas puedan crear el metaverso que quieran en cualquier momento y en cualquier lugar, sin limitarse a las versiones de renderizado o la potencia informática. A medida que más artistas se unan a la red RNDR, podrán presentar más obras al mismo tiempo en mayor medida, creando más obras de las que de otro modo podrían crear. En cuanto a los socios, la capa de potencia informática coopera con grandes nubes empresariales como Google y Microsoft, pero aún no se ha desarrollado para usuarios comunes y solo está abierta a grandes estudios. A nivel de creador, coopera con los principales artistas de NFT, Beeple, PAK, etc., y compañías de cine y televisión famosas como Disney y HBO también son sus socios.