La empresa australiana de investigación en salud mental Orygen está probando una serie de intervenciones de realidad virtual para jóvenes que enfrentan problemas de salud mental. El Sydney Morning Herald compartió cómo la simulación a través de la realidad virtual puede ayudar a superar algunos trastornos psicológicos.

Los investigadores están trabajando para combinar la realidad virtual con la terapia de exposición, que implica transportar a una persona a la fuente de su ansiedad. Por ejemplo, si un paciente tiene fobia social a ir a una cafetería y pedir una bebida, la terapia de exposición podría ayudarle a superar su miedo y romper el patrón de evitación.

En un mundo virtual simulado, la terapia de exposición a la realidad virtual ha alentado a las personas a enfrentar eventos o lugares traumáticos, como estar en una situación social, volar o pararse en lo alto de un edificio de gran altura. Los pacientes son guiados por un psicólogo.

“Estamos construyendo esto para personas que evitan socialmente. Una de las cosas que los jóvenes mencionaron en los talleres fue que les gustaría poder salir con amigos, pedir un café, usar un baño público en un área concurrida, cosas así. Entonces podemos trabajar en cualquiera de esos escenarios en un juego de roles en vivo”.

dijo el psicólogo Dr. Roos Pot-Kolder.

El metaverso fue codiseñado por jóvenes con experiencia en el tratamiento de problemas relacionados con la salud mental.

El artículo afirma que la terapia de exposición a la realidad virtual puede tratar con éxito a personas con ansiedad, fobias y trastornos de estrés postraumático. La terapia de realidad virtual se probó en 20 veteranos de la guerra de Irak, de los cuales 16 superaron el trastorno de estrés postraumático y ya no cumplían los criterios de diagnóstico.

El director del equipo de investigación de realidad virtual de Orygen Digital, el profesor Andrew Thompson, dijo que todavía hay poca investigación centrada en las generaciones más jóvenes. Le dijo a SMH que la realidad virtual tiene un gran potencial para "cerrar la brecha entre el mundo real y la sala del médico".

La publicación La realidad virtual puede ayudar a los jóvenes a lidiar con problemas de salud mental apareció por primera vez en Metaverse Post.