
Meta ha perdido a una de las personas más importantes de su división Reality Labs, el consultor ejecutivo de realidad virtual, John Carmack. Es un programador destacado y ha trabajado para Oculus durante aproximadamente una década, incluso antes de que Meta (entonces Facebook) adquiriera la empresa de realidad virtual en 2014.
En una publicación de Facebook, Carmack explicó por qué dejaba Meta: está descontento con el funcionamiento de la empresa. Al principio, el mensaje sólo estaba destinado al equipo interno de Meta, pero finalmente se filtró al público.
Comenzó la carta afirmando que los auriculares Meta Quest 2 fueron un éxito, pero abordaron los problemas de la empresa, como la ineficiencia: "Todo podría haber sucedido un poco más rápido y haber ido mejor si se hubieran tomado decisiones diferentes".
“Siempre me he sentido bastante frustrado con cómo se hacen las cosas en FB/Meta. Todo lo necesario para un éxito espectacular está ahí, pero no se combina de manera efectiva”.
Carmack escribió en Twitter.
Meta tiene una enorme cantidad de recursos y personas, pero malgasta esfuerzos, argumentó. La organización simplemente trabaja con la mitad de efectividad que haría que Carmack estuviera contento. Otros empleados le dijeron que estaban trabajando con sólo una cuarta parte de su eficiencia.
“Es el dolor más personal de ver una cifra de utilización de GPU del 5% en producción. Me ofende”.
reflexionó.
Carmack admitió que ha tenido dificultades en la empresa y dijo: "Tengo voz en los niveles más altos aquí, por lo que parece que debería poder mover las cosas, pero evidentemente no soy lo suficientemente persuasivo".
Afirmó además que existe una "brecha notable" entre él y Mark Zuckerberg con respecto a cuestiones estratégicas, por lo que no quiere sentirse frustrado al seguir defendiendo su punto de vista.
Carmack dijo que ahora está "comprometido a construir AGI en Keen Technologies". Fundó Keen Technologies, una empresa centrada en el desarrollo de tecnología de inteligencia artificial, a principios de este año.
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La publicación John Carmack, experto en Meta VR, renuncia y dice que "el problema es nuestra eficiencia" apareció por primera vez en Metaverse Post.
