¿Cómo evolucionó el gaming en Web3 a través de los ciclos del mercado
$BTC ?
Un informe reciente de Caladan muestra cómo el sector evolucionó después del boom de 2021-2022. En su punto más alto, GameFi atrajo ~62.5% del financiamiento de VC de Web3. Desde 2020 hasta 2026, fluyeron $12-15B hacia el espacio. Hoy en día, muchos proyectos muestran baja actividad, y las caídas promedio de tokens son ~95%.
Patrones comunes: tokens/NFTs vendidos antes del gameplay, largas "hojas de ruta del metaverso", modelos P2E que dependen de nuevos usuarios, y años de desarrollo sin un producto terminado.
Recuerdo los primeros experimentos en Solana donde caminabas, ganabas puntos y jugabas con tu cuenta. Fue divertido por un tiempo. Casos como Pixelmon y Wilder World destacan construcciones largas con estrategias cambiantes. Incluso los éxitos en Telegram como Hamster Kombat vieron oscilaciones agudas en su valoración.
¿Qué está funcionando ahora? Juegos más simples y híbridos de Web2+Web3 donde los tokens no son el núcleo del gameplay.
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