Las grandes colecciones de NFT están experimentando importantes caídas de precio. Bored Ape Yacht Club recientemente se desplomó más del 80% desde sus valores máximos en términos de Ethereum. A pesar de esto, el mercado de NFT sigue dominado por estas grandes colecciones, generalmente "PFP" (imágenes de perfil) que puede utilizar como imagen de perfil en las redes sociales. Representan aproximadamente dos tercios del tamaño del mercado.
La gran mayoría de estas colecciones comparten una característica común. Las imágenes subyacentes son, al menos parcialmente, generadas por computadora. Por ejemplo, cada Bored Ape se genera aleatoriamente a partir de una selección de 170 rasgos únicos, como sombreros, camisetas o fondos. El importante papel de una computadora en la creación de arte merece una cuidadosa atención.
Las normas de propiedad intelectual existentes sugieren que las imágenes vinculadas a colecciones populares de NFT podrían no estar protegidas por derechos de autor. En tal escenario, todo el mundo podría utilizar libremente estas imágenes, lo que dejaría a las empresas que respaldan estas colecciones y a los titulares de NFT sin poder tomar ninguna medida.
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Historia de la ley de derechos de autor
Antes de la invención de la imprenta en el siglo XV, copiar era una tarea difícil. Requería mucho trabajo y, por lo tanto, no se prestaba demasiada atención a las preocupaciones por las duplicaciones no autorizadas.
La impresión automatizada permitió la creación fácil de copias idénticas. Las leyes tuvieron que reaccionar ante la situación, ya que de repente los individuos con una imprenta podían producir copias fácilmente. Estas leyes tenían como objetivo otorgar derechos de autor –“el derecho a copiar”– exclusivamente a los autores durante un período determinado después de la publicación de la obra. El objetivo principal era garantizar que los autores recibieran una recompensa suficiente por sus esfuerzos creativos, ya que los artistas también tenían que cuidar de sí mismos.
Sólo los humanos son privilegiados
Los animales carecen de esta necesidad, ya que no necesitan dinero para sobrevivir. En 2011, un macaco en Indonesia robó una cámara y se hizo varios selfies. El dueño de la cámara logró recuperar las fotos y publicarlas en un libro.
La organización Personas por el Trato Ético de los Animales (PETA) presentó una demanda, alegando que al publicar las fotos, el fotógrafo infringió los derechos de los monos.
El tribunal estadounidense dictaminó que los animales no pueden ser titulares de derechos de autor, ya que este derecho solo le corresponde a los seres humanos. Sin embargo, como el fotógrafo no tomó las fotografías por sí mismo, tampoco es su titular. Las fotografías se consideran de dominio público y pueden ser utilizadas por cualquier persona.
El mismo principio debería aplicarse a las obras generadas por ordenador, ya que los ordenadores tampoco necesitan dinero para sobrevivir.
Sin embargo, a pesar del rápido desarrollo en este campo, todavía es prácticamente imposible generar una obra con una computadora sin la intervención humana. La intervención humana generalmente consiste en escribir instrucciones, seleccionar datos de entrada o establecer reglas que rijan el software que crea la obra. ¿Son los humanos que realizan tales actividades los propietarios de las obras generadas?
La Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos
Según la autoridad estadounidense que supervisa el registro de derechos de autor y proporciona orientación sobre derechos de autor, determinar si una obra califica para la protección de derechos de autor debe comenzar con una pregunta de si la computadora simplemente ayudó o ejecutó activamente la expresión creativa artística. La Oficina de Derechos de Autor aclara que si un software recibe únicamente una instrucción textual de un humano, la obra final no está protegida, así como proporcionar instrucciones a un artista no lo convierte a usted en el propietario de los derechos de autor de dicha obra.
La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos dice que no se pueden registrar las imágenes generadas por Midjourney AI https://t.co/NcGT7O2WWZ pic.twitter.com/wEzHj1utwz
— The Verge (@verge) 23 de febrero de 2023
Por otro lado, si un ser humano modifica o arregla creativamente la obra generada a tal grado que las modificaciones cumplen con el estándar de protección de derechos de autor, la obra puede ser elegible para protección.
La Comisión Europea
La UE comparte una perspectiva similar, como lo demuestra el informe de la Comisión Europea, que divide el proceso de creación de obras generadas por IA en tres etapas:
La fase de concepción: se seleccionan el software y los datos de entrada y se toman decisiones de diseño.
La fase de ejecución: el plan y los datos recopilados se traducen en una versión borrador, como un texto generado o una imagen.
Fase de redacción: procesamiento del borrador mediante formateo y edición.
La Comisión Europea sugiere que la presencia de decisiones creativas realizadas por un ser humano tanto en la fase de concepción como en la de redacción es suficiente para la protección de derechos de autor de dicha obra.
¿Son privilegiados los simios aburridos?
Las pautas mencionadas anteriormente sugieren que Bored Apes está protegido por derechos de autor solo si Yuga Labs, la compañía detrás de la colección Bored Apes Yacht Club, realizó cambios creativos en las imágenes generadas por computadora antes de venderlas.
En un conocido caso, Yuga Labs v Ryder Ripps, Yuga Labs presentó una demanda contra el artista Ryder Ripps, que creó una colección NFT titulada RR/BAYC utilizando las imágenes originales de Bored Apes. Aunque Yuga Labs argumentó la infracción por muchos motivos, en su demanda de 44 páginas no mencionó la infracción de derechos de autor ni una sola vez.
Esto sugiere que Yuga Labs no quería abrir este asunto ya que una decisión vinculante negativa de un tribunal podría tener graves consecuencias en el valor de la colección.
El futuro de las grandes colecciones de NFT
La ausencia de protección de derechos de autor para estas colecciones podría afectar en gran medida su valor. Los poseedores de NFT mantendrían su estatus de comunidad, privilegios de acceso especiales y posibles airdrops. Sin embargo, no disfrutarían de derechos exclusivos sobre las imágenes subyacentes.
Los poseedores de NFT aún podrían crear una marca en torno a las imágenes o imprimirlas en productos, pero estas oportunidades estarían al alcance de cualquiera, de manera similar al escenario de los selfies de los macacos. La falta de protección de los derechos de autor otorgaría libertad a cualquiera para usar las imágenes como su foto de perfil, dejando al poseedor de NFT y a Yuga Labs sin poder intervenir.
Las grandes colecciones no solo están rodeadas de incertidumbre en materia de derechos de autor. También se enfrentan a desafíos regulatorios. Es probable que la regulación europea MiCA, que entrará en vigor en 2025 en la UE, obligue a los emisores de grandes colecciones de NFT a presentar un documento técnico y explicar por qué los tokens no califican como valores a la autoridad pertinente de la UE. Al mismo tiempo, los emisores deberán seguir las reglas relativas a las comunicaciones de marketing y actuar en el mejor interés de los titulares de tokens.
De manera similar, la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos (SEC, por sus siglas en inglés) está demandando a Yuga Labs y otras empresas que están detrás de grandes cobros por violar las leyes de valores. Aún está pendiente determinar si dichos NFT se clasifican como valores en Estados Unidos.
Todos estos factores podrían afectar potencialmente (o ya han comenzado a afectar) el valor de las grandes colecciones. Por otra parte, esto podría dar a esta tecnología la oportunidad de comenzar a utilizarse de manera práctica en bienes del mundo real y en arte tradicional, y finalmente comprender su verdadero significado.
Obtenga más información sobre los casos de uso de tokens no fungibles en artículos anteriores: Una guía sobre Phygitals y su importancia, Casos de uso emocionantes más allá de los objetos de arte coleccionables y Tokens no fungibles y bienes raíces virtuales: todo lo que necesita saber.
Descargo de responsabilidad
Tenga en cuenta que los asuntos legales mencionados en este artículo se han simplificado para facilitar su comprensión y no pretenden servir como asesoramiento legal. Además, tenga en cuenta que cada país tiene sus propias leyes que pueden regir todo lo mencionado anteriormente de forma diferente.
