Una patente anterior del gigante japonés de los juegos Sony Interactive Entertainment que investigaba cómo integrar NFT y blockchain en sus juegos fue rechazada por no "integrar conceptos abstractos en aplicaciones prácticas". La patente, que se presentó el año pasado y cuyos detalles fueron publicados por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual la semana pasada, describe un método para crear, modificar, rastrear, verificar y/o transmitir activos digitales únicos relacionados con los videojuegos, incluidos los contenidos dentro del juego. Artículos y personajes) habilidades y afirmaciones técnicas. Sony ha explorado previamente el uso de la tecnología blockchain para la educación y la gestión de los derechos de autor de la música. (El bloque)
