Entrevista y recopilación: Alex Liu, Foresight News

Saga es un protocolo de Capa 1 que permite a los desarrolladores crear automáticamente cadenas privadas interoperables, paralelizadas e independientes de las máquinas virtuales, conocidas como "Chainlets", que brindan escalabilidad horizontal ilimitada para las aplicaciones. Su red principal se lanzó oficialmente ayer y el token abrió al alza en las principales bolsas, alcanzando un máximo de 7,89 USDT, con un valor totalmente diluido (FDV) de casi 8 mil millones de dólares.

Antes de que aterrizara en Binance Launchpool, rompiera los récords históricos del evento en cuanto a valor total bloqueado y número de participantes, y tuviera un desempeño de precios estelar después de la apertura, no mucha gente le prestó atención y lo supo. Durante un tiempo, la comunidad china se vio inundada de preguntas: "¿Qué tipo de proyecto es éste y por qué es tan poderoso?".

Anteriormente, Foresight News tuvo una entrevista exclusiva con Rebecca Liao, directora ejecutiva y cofundadora de Saga, y habló con ella sobre los orígenes, la tecnología, la visión y más de 100 oportunidades potenciales de lanzamiento aéreo de Saga en el futuro. Espero que este artículo llegue en el momento adecuado y pueda ayudarte a aclarar tus dudas y comprender Saga en una conversación en profundidad.

El siguiente es el contenido de la entrevista:

Foresight News: Gracias por ser entrevistado por Foresight News. Antes de fundar Saga, trabajó como abogado y trabajó en empresas de tecnología y equipos políticos relacionados con la IA. Preséntese brevemente y explique por qué luego ingresó a la industria blockchain y fundó Saga.

Rebecca: Mi carrera siempre se ha centrado en la economía del desarrollo. Mientras trabajaba para Globality, la primera startup de IA a la que me uní, aprendí sobre Bitcoin y blockchain y el claro impacto que podrían tener en la democratización de los servicios financieros, lo que me dio mi primer deseo fuerte de iniciar una empresa, por lo que cofundó Skuchain con Zaki Manian, un proyecto DeFi centrado en el campo de los RWA.

En 2020, su volumen anual de transacciones alcanzó los 5.000 millones de dólares. En 2021, dejé la empresa para buscar un posible puesto gubernamental, pero finalmente decidí permanecer en la industria de la criptografía. Saga se fundó con el deseo de brindar a los desarrolladores una experiencia blockchain completa de extremo a extremo (E2E) que no existía antes. L1 Creó el sistema de L1 para que sea infinitamente escalable y permanezca libre en el front-end, permitiendo a los desarrolladores Web3 finalmente crear aplicaciones que logren una adopción masiva. A partir de ese momento, nos centramos en las aplicaciones que más necesitaban esta infraestructura: juegos y entretenimiento. La visión de Saga es brindar un espacio para aquellos que se atreven a perseguir sus sueños más locos: un lugar para celebrar la libertad y explorar la expresión creativa.

Foresight News: Mencionaste en X que conocías a Zaki (un colaborador principal de Cosmos) hace 10 años y que habías contribuido al proyecto Cosmos antes. ¿Por qué elegiste el SDK de Cosmos para construir tu proyecto?

Rebecca: Zaki y yo somos cofundadores de Skuchain. Después de que comenzó a construir Cosmos, conocí el poder de la tecnología y entendí los desafíos. No todo el mundo quiere cadenas de aplicaciones independientes y soberanas, pero utilizar el espacio de bloques privado para escalar aplicaciones es la respuesta para futuras aplicaciones blockchain. Por eso decidimos utilizar el SDK de Cosmos para crear Saga.

Cosmos sigue siendo la única pila que admite cadenas múltiples nativas, comprende los desafíos de construir cadenas de bloques descentralizadas y proporciona interoperabilidad y puentes rápidos con otras cadenas. Todas las demás soluciones de escalado, incluidos los rollups y otras variantes de la cadena de aplicaciones, aún se están poniendo al día con la comprensión técnica del SDK de Cosmos.

Foresight News: Mucha gente clasifica a Saga en la categoría modular, ¿crees que esta clasificación es correcta? ¿O es más adecuado BaaS?

Rebecca: Desde una perspectiva técnica, Saga se puede clasificar en el campo modular porque se centra en proporcionar soluciones blockchain dedicadas y tiene la capacidad de proporcionar servicios de verificación para blockchains creadas con Saga, así como proporcionar rollups modulares y la capacidad de solicitar servicios. Además, la asociación de Saga con Celestia y la posterior colaboración con Polygon demuestran nuestra adaptabilidad y capacidad para proporcionar infraestructura crítica en el espacio Web3, solidificando nuestra posición en el ecosistema blockchain modular.

Es exacto clasificar a Saga en el campo modular, pero vale la pena enfatizar que BaaS (Blockchain como servicio) no es más apropiado para describir a Saga. A diferencia de las soluciones BaaS tradicionales, Saga enfatiza en proporcionar espacio de bloque dedicado y tiene la capacidad de crear instancias automáticas de cadenas dedicadas. Está más en línea con el marco modular de blockchain y permite la escalabilidad y la flexibilidad al implementar soluciones de blockchain dedicadas.

Foresight News: ¿Cuál es la diferencia entre Chainlet creado con Saga y RollApp creado con Dymension? ¿Qué es la expansión horizontal ilimitada?

Rebecca: La diferencia entre Chainlets creados con Saga y RollApp creado con Dymension es significativa.

Al beneficiarse de los protocolos de nuestra plataforma, los Chainlets creados con Saga pueden lanzar automáticamente cadenas privadas totalmente descentralizadas, con comunicación entre cadenas (IBC) y puentes rápidos que les permiten interactuar libremente entre Chainlets, la cadena principal de Saga y otras cadenas de bloques. funcionar. Esto proporciona rendimiento y escalabilidad ilimitados, lo que la convierte en una solución ideal para los desarrolladores que buscan una infraestructura blockchain modular y escalable.

RollApp, creado con Dymension, por otro lado, se centra en la liquidación, el consenso y la ejecución comerciales, al tiempo que aprovecha proveedores externos para la disponibilidad de datos, el entorno de ejecución y la liquidez. A diferencia de Chainlets en Saga, Dymension RollApp opera dentro de un marco totalmente modular, lo que permite flexibilidad en la selección de proveedores de DA y entornos de ejecución para satisfacer necesidades de aplicaciones específicas, pero también agrega complejidad. Dado que Dymension carece de un entorno de asentamiento nativo, no existe una finalidad rápida y, por lo tanto, no hay capacidades de puente rápido o interoperabilidad.

Chainlets en Saga también proporciona a los desarrolladores un precio de espacio en bloque basado en niveles de productos básicos. Nuestro modelo económico no busca combinar los precios de los múltiples protocolos que componen el stack, como en un sistema totalmente modular, sino que busca conseguir un coste cero en el front-end para que los desarrolladores puedan monetizar como quieran, el usuario final. no pagará ninguna tarifa de Gas a Saga. Teniendo en cuenta que la tarifa Chainlet es el único gasto del sistema, debería ser la forma más económica de desarrollarse.

La escalabilidad horizontal infinita es el concepto central de Saga: todos los Chainlets son instancias de cadena de aplicaciones paralelizadas, lo que permite que las aplicaciones se expandan elásticamente hasta su máximo rendimiento y velocidad, cumpliendo con los requisitos de escalabilidad ilimitada en el ecosistema blockchain. Puedes ver por qué Saga es tan atractivo para los juegos y el entretenimiento.

Foresight News: ¿Qué opinas del progreso actual y las perspectivas de los juegos web3?

Rebecca: Prevemos que los juegos Web3 avancen hacia las primeras formas del multiverso, enfatizando el papel de los modders y creadores en la configuración de la propiedad intelectual del juego. El enfoque de la industria se centrará en aprovechar el poder de la comunidad y la expresión creativa, en lugar de depender únicamente del valor de producción de los juegos. Esto marca lo que será una fase emocionante y transformadora para los juegos Web3 en los próximos años. Un ejemplo concreto de lo que creemos que es el progreso actual: el crecimiento de la adopción por parte de los usuarios. El mercado de juegos Web3 continúa creciendo, con un aumento en la cantidad de billeteras activas independientes y un aumento en la participación de la industria. Un buen ejemplo de esto es que el 80% de los más de 300 proyectos creados en Saga entran en la categoría de juegos. Las aplicaciones del modo X-to-Earn también brindan a los jugadores la oportunidad de aprovechar sus habilidades y su tiempo de juego, creando un entorno de juego más atractivo y rentable para todos.

Foresight News: ¿Por qué es necesario crear juegos en blockchain? ¿Y por qué su propia L1 en lugar de construir sobre Ethereum L2 como Immutable con otros juegos? ¿Cómo resolver el problema de liquidez de las transacciones entre cadenas de activos virtuales? ¿Habrá un mercado unificado?

Rebecca: Los juegos creados en blockchain pueden obtener una verdadera propiedad de los activos del juego, lograr una economía descentralizada y mejorar la seguridad. Al utilizar blockchain, los desarrolladores de juegos pueden proporcionar a los jugadores activos con escasez verificable, propiedad demostrable y la capacidad de intercambiar activos de juegos de forma segura a través de diferentes plataformas. A diferencia de los juegos que se implementan en Ethereum L2 junto con otros juegos, usar Saga para desarrollar juegos en su propia cadena de bloques L1 brinda a los desarrolladores más control sobre el ecosistema de juegos. Este enfoque proporciona espacio de bloque dedicado, escalabilidad y gobernanza impulsada por la comunidad, lo que permite experiencias personalizadas e interacciones eficientes dentro del entorno de juego.

Saga resuelve el problema de la liquidez de las transacciones entre cadenas para elementos virtuales proporcionando una infraestructura dedicada, lo que hace posible una interoperabilidad perfecta entre Chainlets, la cadena principal de Saga y otras cadenas de bloques. Esto facilita la transferencia de liquidez y la interoperabilidad de activos, resolviendo las restricciones de liquidez asociadas con las transacciones entre cadenas.

El enfoque de Saga en promover la colaboración y expandir el multiverso muestra el potencial para unificar el mercado. El enfoque de la plataforma en contenido producido por la comunidad y el control descentralizado de los juegos da credibilidad a esta posibilidad.

Foresight News: Saga se centra actualmente en el ecosistema de juegos. ¿Qué ventajas únicas tiene que atraigan a estos proyectos de GameFi? ¿Saga se expandirá a otras áreas además de los juegos en el futuro?

Rebecca: Estaba claro que el proyecto GameFi se sintió atraído por nuestra innovadora innovación en infraestructura. La primera fase de la red principal permite a los desarrolladores lanzar automáticamente cadenas privadas totalmente descentralizadas (Chainlets) en Saga. Esto permite a los desarrolladores aprovechar IBC para interoperar libremente entre Chainlets, Saga y otras cadenas, proporcionando rendimiento y escalabilidad ilimitados. Además, Saga Multiverse Summit muestra una creciente comunidad de innovadores que crean juegos en Saga, incluidos proyectos como Shrapnel, Cosmic Exodus y AILAND, que ofrecen experiencias de juego innovadoras e inmersivas. Si bien Saga se centra actualmente en el ecosistema de juegos, nuestra misión es derribar las barreras en Web3 para que los creadores puedan concentrarse en crear sin tener que crear sistemas backend ellos mismos. Lo que está claro es que al lanzar automáticamente cadenas privadas paralelizadas e interoperables, nos expandiremos a otras áreas, como el entretenimiento o las finanzas descentralizadas.

Foresight News: Saga es una L1 que lanza L1. Es un proyecto A B, pero concede gran importancia a la comunidad. ¿Qué significa comunidad para Saga?

Rebecca: La comunidad es vital para Saga, ya que representa una red diversa de creadores, desarrolladores y evangelistas. Es un centro que fomenta la creatividad, impulsa la innovación y apoya a las personas para que hagan realidad su visión dentro del ecosistema de Saga. Sin nuestra comunidad, nuestro proyecto no existiría. Es la columna vertebral de nuestra base de usuarios, la piedra angular de nuestro desarrollo de mercado y un factor importante para atraer juegos y otras aplicaciones. Es porque tenemos una comunidad tan maravillosa que las aplicaciones se sienten atraídas por usarnos.

Nuestra misión es ser un lugar para que los soñadores locos logren sus sueños más locos y creo que hemos logrado un gran progreso en el camino hacia ese objetivo.

Foresight News: La comunidad informó que debido a las reglas relativamente complicadas de lanzamiento aéreo, no muchos grupos pudieron recibirlo. Saga ha anunciado que la segunda fase ofrecerá lanzamientos aéreos a los participantes de SAGA. ¿Aquellos usuarios que no son elegibles en la primera fase, incluidos muchos participantes a largo plazo, todavía tendrán una oportunidad en el futuro?

Rebecca: Pronto publicaremos todas las condiciones para el evento de lanzamiento aéreo de la segunda temporada. Todos los lanzamientos aéreos de la primera temporada no reclamados se distribuirán a los participantes de SAGA en la segunda temporada. Además, hemos provocado a nuestros apostadores con más de 100 lanzamientos aéreos confirmados de nuestros socios. El número total de billeteras elegibles en el primer trimestre fue de 200.000, que es un número saludable. Estas billeteras deben distribuirse entre nuestros socios tecnológicos clave, incluidos Cosmos, Celestia, Avalanche y Polygon, así como entre nuestra comunidad, creadores de ecosistemas y jugadores que participan en nuestras campañas Play-to-Airdrop. Con tantas partes interesadas, los estándares de lanzamiento aéreo deben diseñarse para que sean amplios.

Foresight News: Una vez que la red principal esté en línea, ¿cuál será el enfoque de desarrollo del proyecto? ¿Qué pueden esperar los jugadores y los apostadores de tokens en el futuro?

Rebecca: Completaremos las 6 etapas del lanzamiento de la red principal, lanzaremos el juego a través de Saga Origins, continuaremos atrayendo nuevos proyectos para que se unan a nuestro programa innovador (actualmente hay un total de 350 proyectos participando) e implementaremos las recompensas para nuestros participantes en más de 100 lanzamientos aéreos. . Las estadísticas finales se divulgarán en nuestro comunicado de prensa que acompaña al lanzamiento de la red principal.