Introducción al proyecto Espadas de Sangre
Swords of Blood es un juego de rol de rol único que combina mecánicas de hack and slash (un juego de acción que enfatiza el combate con armas frías) con la cadena de bloques Polygon. A través de gráficos de juego muy detallados, utilizando gráficos de calidad AAA, efectos especiales de animación y una jugabilidad fluida. brinda a los jugadores una experiencia de juego incomparable. Con ilustraciones impresionantes, una jugabilidad atractiva y una variedad de modos que incluyen exploraciones de mazmorras, minijefes, expansiones para un jugador, torneos y modos PvP de 4 jugadores/8 jugadores/16 jugadores, los jugadores pueden ganar fichas y tener un valor de NFT.
Bloodsword fue lanzado originalmente por Artifex Mundi en 2018, con más de $6 millones gastados durante su desarrollo. Posteriormente, HitBox Games LLC obtuvo recientemente el derecho exclusivo de lanzar una nueva versión del juego Web2 Blade Bound. HitBox utilizó Blood Sword como una expansión Web3 de Blade Bound, integrando el trasfondo de la historia del juego, la mecánica del juego, la tecnología de animación, etc. blockchain y el suministro de sus activos de juego ofrecen NFT para el comercio.
El juego tiene como objetivo atraer a la mayor cantidad posible de jugadores tradicionales de web2 eliminando todas las barreras potenciales que tienen muchos juegos Play-To-Earn actuales. Tiene múltiples mecanismos de jugar para ganar, pero su principal forma de atraer jugadores es el juego en sí, su factor de diversión (Play-To-Win), no solo la posibilidad de ganar dinero (P2E). El diseño del juego se centra en la retención y monetización de jugadores a largo plazo a través de diversas mecánicas, modos y características. Cada jugador tiene la oportunidad de ganar dinero jugando, siendo activo en la comunidad, participando en torneos, acuñando artículos legendarios y vendiéndolos como NFT (o tokens de utilidad de juego GUT - boletos de torneo).
El proyecto elimina el mecanismo de "jugar para ganar" (P2E) y utiliza una innovadora configuración de "autojuego" (P2O) para alentar a los jugadores a divertirse y jugar normalmente en lugar de "buscar fichas". Esta "rutina" siempre ha sido uno de los principales inconvenientes del sector P2E, ya que hace que la mayoría de los jugadores solo completen tareas monótonas durante eventos de juego prolongados, para poder ganar algunas fichas adicionales de la forma más rápida posible. El equipo de Blood Sword es consciente de este problema y lo ha solucionado ajustando las mecánicas del juego para que sigan siendo atractivas a largo plazo.

Swords of Blood tiene una hoja de ruta claramente definida con una fecha de finalización clara. Esto ayudará a los inversores a controlar el progreso del proyecto. En esta etapa, Blood Sword está trabajando para lanzar su beta cerrada. Esto permitirá a los expertos de la industria probar el juego y evaluar cualquier posible amenaza a la seguridad. El equipo también está llevando a cabo una campaña de preventa, que ayudará a financiar el desarrollo del proyecto.
La beta pública se lanzará entre el segundo y tercer trimestre de 2023, al igual que la fase de prueba de su juego multijugador. Durante esta etapa, el equipo también trabajará en el desarrollo del mercado NFT, GUT, tutoriales de juegos y mejoras en los torneos. Para finales de 2023, Blood Sword pretende alcanzar una capitalización de mercado de 150 millones de dólares. A principios de 2024, se lanzará la versión de la red principal. El equipo también planea finalizar su distribución de recompensas basada en torneos y su sistema NFT en el juego. En última instancia, el objetivo del proyecto es alcanzar un valor de mercado de más de 450 millones de dólares para finales de 2024.

Antecedentes del equipo
Swords of Blood es un proyecto desarrollado por algunos de los nombres más importantes de los juegos y dirigido por un equipo de jugadores, desarrolladores y programadores de blockchain experimentados. Cada miembro del equipo central es verificado, lo que garantiza una responsabilidad sólida.
El fundador y director ejecutivo del proyecto, James Seamon, tiene una experiencia incomparable en la industria del juego tradicional, incluido el cargo de vicepresidente de desarrollo comercial en East 2 West. Seamon también es propietario de otro proyecto de juegos, Hit Box Games.
Su director de operaciones, Jeremy Brown, tiene amplia experiencia en consultoría, sistemas financieros y maximización de beneficios. Tiene experiencia en marketing para Sony PlayStation y Microsoft Xbox.
El equipo de desarrollo también incluye a Mariusz Szynalik, que tiene más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos para móviles. Mariusz es cofundador de Artifex Mundi y tiene una amplia experiencia en los principales proyectos de la empresa.
El proyecto también trabaja con consultores de renombre para ayudar a guiar el proyecto desde el inicio hasta el mercado masivo. Estos incluyen Gate.io Labs, que funciona con uno de los intercambios más grandes del mundo.



Información del token del juego
Para Swords of Blood, aunque es un juego gratuito, parte del contenido del juego más avanzado en las etapas posteriores requiere que los jugadores gasten tokens SWDTKN para desbloquearlo. En todo el ecosistema económico del juego, todas las transacciones, incluidas recompensas, tarifas, sanciones, etc., implicarán el uso de tokens SWDTKN. Por ejemplo:
A medida que los jugadores avanzan en el juego, habrá niveles de héroe específicos que deberán pagarse con fichas para pasar y superar el límite de nivel.
Los jugadores quieren superar un cierto umbral de contenido PVE/PVP y se desbloqueará contenido adicional pagando una tarifa.
Artículos en el mercado como materiales (oro o gemas para mejorar equipos), personajes, máscaras, pase de batalla GUT, pases de temporada VIP, etc.

En términos de oferta, el límite de oferta total de SWDTKN es de mil millones. El cuadro de distribución y la información de distribución específica son los siguientes:
20% - Sistema de recompensas en el juego: 0% TGE desbloqueado, desbloqueado linealmente y lanzado en 36 meses;
20% - Desarrollo futuro del proyecto: 0% de TGE desbloqueado, desbloqueado linealmente y liberado en 36 meses;
17,5% - Proporcionar liquidez: TGE desbloquea el 0%, desbloquea el 5% cada 30 días;
10% - Reservas del Tesoro Nacional: 0% del TGE está desbloqueado, con un período de liberación de 6 meses, y la parte restante se desbloquea linealmente y se libera dentro de 36 meses;
10% - Marketing, publicidad y creación de comunidad: el 0% de TGE está desbloqueado, con un período de lanzamiento de 6 meses, y la parte restante se desbloquea linealmente y se lanza dentro de 36 meses;
10% - Cartera de custodia fuera de la cadena: 0% TGE desbloqueado, desbloqueado linealmente y liberado en 24 meses;
4% - Equipo: 0% de TGE está desbloqueado, con un período de liberación de 12 meses, y la parte restante se desbloquea linealmente y se libera dentro de 24 meses;
3,25% - Ronda de preventa: TGE desbloqueado al 100%;
2,75% - Ronda semilla: el 2% de TGE está desbloqueado, con un período de liberación de 1 mes, y la parte restante se desbloquea linealmente y se libera dentro de 10 meses;
2,5% - Consultor: 0% de TGE está desbloqueado, con un período de liberación de 9 meses, y la parte restante se desbloquea linealmente y se libera dentro de 24 meses;
Información de financiación del proyecto Swords of Blood
GamesBeat informó el 30 de noviembre de 2022 que HitBox Games LLC completó una financiación de 1,6 millones de dólares para el juego de rol Web3 Swords of Blood (nombre chino: Sword of Blood). Los inversores participantes incluyen Fundamental Labs, Gate.io, Master Ventures y Solana. Empresas, NFTb, EnjinStarter, etc.
Swords of Blood es una expansión Web3 del anteriormente exitoso juego Web2 Blade Bound, que ha tenido más de 4 millones de descargas en App Store y Google Play.

Hay algo muy digno de mención en este momento: ¡el token SWDTKN del juego se encuentra actualmente en la etapa de preventa! Esta nueva criptomoneda ha atraído la atención de la comunidad inversora, ya que desempeña un papel crucial en la distribución de recompensas para los jugadores expertos. Los inversores pueden comprar SWDTKN con un descuento por tiempo limitado a través de la preventa del proyecto, respaldar compras usando USDT, USDC, ETH y DAI, y admitir billeteras Metamask y Trust. La preventa se dividirá en tres fases y el precio del token aumentará entre cada fase:
La fase 1 de preventa ofrece el precio más bajo, SWDTKN es de sólo $0,054, a partir del 8 de abril;
El precio de la Preventa Fase 2 es: USD 0,07/SWDTKN, el cual se encuentra en curso;
El precio de la tercera fase de Preventa es: US$0,08/SWDTKN, en espera de apertura;
Precio de TGE: $0,10;
El análisis de Bitcoinist comentó que la preventa de Blood Sword fue un gran éxito, incluso en la primera etapa, recaudando $1.1 millones, lo que demuestra que la sensación del juego es real. Con la llegada de la fase 2/3, el precio del token aumentará de $0,054 a $0,07/0,08. La popularidad de esta preventa resalta el potencial de Blood Sword para convertirse en uno de los juegos GameFi líderes en el mercado.
Además, Swords of Blood también llevará a cabo un IDO en su socio Enjinstarter, que se espera que se celebre en abril, la fecha no ha sido determinada. Para obtener más información, puedes seguir el Twitter oficial de Swords of. Sangre.
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