Noticias de ME: Mensaje del 22 de septiembre (UTC+8). Observa Beating AI, titulares rápidos: un informe de investigación más reciente de Goldman Sachs indica que la IA está reconfigurando la cadena de valor del sector de cultura y entretenimiento en China. La oferta de contenidos se aproxima a lo infinito, mientras que el tiempo y la atención de los usuarios siguen siendo limitados. Esta contradicción impulsará que las ganancias de la industria se concentren aún más en los IP líderes y en las plataformas de distribución. El informe muestra que la IA multimodal ha reducido los costos de producción de contenidos como animación, música, videos publicitarios y dramas cortos entre un 80% y un 95%, y ha aumentado la eficiencia de producción entre 5 y 10 veces. En los primeros 8 meses de 2026, la producción de dramas cortos y miniseries creció 13 veces frente a todo 2025; el número de lanzamientos de juegos nuevos aumentó más de 8 veces. En la plataforma líder de dramas cortos Hongguo, más del 90% de las series ya utilizan contenido generado por IA. Goldman Sachs considera que la explosión en la oferta de contenidos impulsada por la IA no significa que toda la cadena de la industria se beneficie por igual. El valor de eslabones tradicionales como la producción y la ejecución se verá comprimido, y la escasez de los IP líderes y de los activos creativos se hará aún más evidente. Las plataformas de distribución de contenidos podrían beneficiarse del crecimiento de la oferta, pero también podrían enfrentar el impacto de la proliferación de contenidos generados por IA en sus barreras de competencia, especialmente en bibliotecas de contenidos con derechos. Desde la perspectiva de los subsegmentos, Goldman Sachs opina que los juegos en línea son relativamente más resistentes: empresas líderes como Tencent y NetEase podrían aprovechar la IA para extender la vida útil de IPs maduras. Las plataformas de video de larga duración podrían beneficiarse a corto plazo de la reducción de costos, pero a largo plazo enfrentarían presiones como la disminución del tiempo de los usuarios y el impacto del contenido generado por IA sobre la ventaja de los contenidos con derechos. Además, el entretenimiento basado en IA aún enfrenta dos grandes riesgos: dificultades para monetizar y un endurecimiento regulatorio. (Fuente: ME)