Ayer alguien comentó preguntando: ¿realmente vale la pena comprar tierras en Pixels? Dije que esperaría a entrar al juego hoy para opinar.
Esta tarde entré y revisé el mercado de tierras en alquiler, además de aclarar algunas cosas que no había pensado antes, las escribo aquí para su referencia.
Primero, hablemos de mi situación: actualmente no tengo tierras, estoy usando una estrategia de alquiler. La razón es simple, el precio de entrada de las tierras no es bajo, no he decidido cuánto quiero invertir en Pixels, así que primero alquilo y observo.
La experiencia de alquilar tierras sigue siendo notablemente diferente a no tener tierras. Después de alquilar, se puede acceder a contenidos que no están disponibles en áreas públicas, y la eficiencia de producción también es diferente. La semana pasada alquilé un pequeño terreno y sembré durante unos días, con la misma inversión de tiempo, el rendimiento en comparación con las áreas públicas es aproximadamente un 30% más alto—esto es un número que observé yo mismo, no son datos oficiales, y diferentes parcelas pueden tener grandes variaciones.

Según el Litepaper oficial de Pixels, las tierras son activos NFT de cantidad limitada, y los poseedores pueden alquilarlas a otros jugadores; las actividades económicas en torno a las tierras están relacionadas con $PIXEL. Esta limitación en la cantidad es clave: este límite está escrito en las reglas y no se aumentará indefinidamente debido a una alta demanda.

Hoy vi en el juego que el mercado de alquiler de tierras es realmente activo: hay órdenes abiertas, hay transacciones, y los precios dependen de la ubicación del terreno y del grado de desarrollo. Las tierras cerca de las áreas populares son realmente caras, mientras que las más alejadas son mucho más baratas.
Cuando comencé a entender la economía de tierras, pensé que el mayor valor de poseer tierras era el ingreso por alquiler. Más tarde comprendí que para muchos poseedores de tierras, el alquiler es solo una parte; lo más importante es la mejora en la experiencia de juego que proviene de construir sobre ellas. Este malentendido me llevó a calcular mal el retorno esperado al evaluar los precios de las tierras. Si solo consideras el alquiler para calcular el período de recuperación, puede que no sea fácil de calcular. Pero si realmente tienes la intención de jugar en profundidad este juego, el acceso al contenido del juego que brinda la tierra tiene un valor real.
Las actividades económicas en el mercado de tierras involucran la circulación de PIXEL. Esto significa que cuanto más activo sea el mercado de tierras, mayor será la circulación de PIXEL.
La circulación de PIXEL. Esto significa que cuanto más activo sea el mercado de tierras, mayor será la frecuencia de uso real de PIXEL. Hoy observé el mercado de alquiler durante un tiempo, y el volumen de transacciones no fue escaso. Para $PIXEL, esta demanda impulsada por el comportamiento real de los jugadores es más estable y más difícil de desaparecer repentinamente que la demanda que se genera por expectativas.

Finalmente, planteo una pregunta que no he pensado del todo pero que vale la pena considerar: si el número de jugadores de Pixels aumenta drásticamente en el futuro, la escasez de tierras se amplificará y el valor de la tierra podría aumentar. Pero si el número de jugadores disminuye y la demanda de alquiler baja, el costo de poseer tierras se convierte en una carga. No tengo respuesta para esta pregunta, pero creo que es algo que hay que pensar detenidamente antes de entrar en la economía de tierras.
En el área de comentarios con ideas, hablemos sobre esto; la próxima vez podría hablar específicamente sobre la tendencia en el número de jugadores de Pixels.


