Ha sido un año difícil para el proyecto Metaverso. Además de encontrar nuevas narrativas y la adecuación adecuada entre el producto y el mercado, vimos tres áreas dignas de mejora:
1. Falta de visión a largo plazo
Actualmente, casi todos los proyectos de Metaverse se basan en exageraciones. La falta de herramientas y capacidad de composición limita las actividades de los usuarios en el Metaverso.
2. El coste del juego no cumple con las expectativas.
La gente quiere experiencias que cambien sus vidas en el Metaverso, proporcionando herramientas en lugar de solo juegos. Pero el umbral de entrada actual es de miles de dólares, lo cual es demasiado caro, el precio fluctúa demasiado y los ingresos son muy bajos o incluso inexistentes.
3. Propiedad de activos
Cree que el Metaverso es la máxima fantasía de todo jugador. Pero actualmente, no existe una solución óptima para la propiedad de los activos de los jugadores en el Metaverso, que también es la parte más esperada.
#GameFi #Web3 #NFT
1. Falta de visión a largo plazo
Actualmente, casi todos los proyectos de Metaverse se basan en exageraciones. La falta de herramientas y capacidad de composición limita las actividades de los usuarios en el Metaverso.
2. El coste del juego no cumple con las expectativas.
La gente quiere experiencias que cambien sus vidas en el Metaverso, proporcionando herramientas en lugar de solo juegos. Pero el umbral de entrada actual es de miles de dólares, lo cual es demasiado caro, el precio fluctúa demasiado y los ingresos son muy bajos o incluso inexistentes.
3. Propiedad de activos
Cree que el Metaverso es la máxima fantasía de todo jugador. Pero actualmente, no existe una solución óptima para la propiedad de los activos de los jugadores en el Metaverso, que también es la parte más esperada.
#GameFi #Web3 #NFT