Meta decepcionó a sus usuarios la semana pasada al anunciar que uno de los juegos de realidad virtual más antiguos de Oculus, Echo VR, cerraría en agosto. Después de escuchar la noticia, los fanáticos firmaron una petición y criticaron severamente la decisión de Meta de deshacerse del querido juego de realidad virtual. Como el equipo de Echo VR no pudo explicar adecuadamente los motivos del cierre, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, intervino y aclaró la decisión de la empresa a través de historias de Instagram. También concluyó de inmediato que el juego no se salvaría.

Bosworth reconoció los sentimientos con respecto al cierre, afirmando que está triste y comprende a la comunidad. Aunque explicó que Echo VR no es “el lugar adecuado” para invertir los recursos de la empresa, el CTO dijo que el juego “fue una gran parte de la evolución de la realidad virtual multijugador, un juego basado en la comunidad”. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, Echo VR tuvo menos usuarios y recibió menos interés.

“La base de usuarios es pequeña. Es leal como todos, pero es pequeño. Se mide en unos diez mil. Y, lamentablemente, mantener las cosas vivas requiere trabajo. Esto no es como un punto de vista del retorno del dinero de la inversión, es solo que esos recursos podrían destinarse a otros usos que creo que serán útiles para las decenas de millones de personas que ahora están en la realidad virtual”.

Bosworth explicó.

Añadió que Meta tiene “algunas limitaciones regulatorias” que hacen que sea más caro mantener el juego en el mercado. Bosworth también compartió la importancia del retorno de la inversión: “Estoy hablando del retorno del capital humano, la gente, que podría estar haciendo algo que afectará a millones de personas, pero en lugar de eso están tratando de mantener vivo algo que afecta diez mil personas”.

Lo último que mencionó Bosworth fue que tampoco había opción de vender el juego. Echo VR estaba “muy profundamente enredado con un montón de sistemas [de la empresa]” y no había una forma rentable de hacerlo. Además, el equipo Ready At Dawn (los desarrolladores de Echo VR) ahora se centrará en otros proyectos que potencialmente pueden tener un mayor impacto en más personas.

Bosworth dijo que el ex director de tecnología de Oculus y especialista en realidad virtual, John Carmack, "no habría cerrado Echo VR"

John Carmack trabajó en Meta como consultor ejecutivo de realidad virtual y dejó la empresa en diciembre. Dijo que estaba descontento con el funcionamiento de Meta y lo criticó por ser ineficaz.

Después de que le preguntaran: "¿Qué haría John Carmack?" En esta situación, Bosworth respondió que no cerraría Echo VR.

“Él realmente quiere quedarse con todo… Porque esto es contenido, esto es como si los libros dejaran de existir, en algún momento. Le resulta extraño que este contenido, esta forma de arte, no siga existiendo para siempre”.

Bosworth dijo de Carmack.

UploadVR se acercó a Carmack y le pidió su opinión sobre el cierre de Echo VR. Él respondió en un correo electrónico:

“Incluso si solo hay diez mil usuarios activos, en la medida de lo posible se debe evitar destruir ese valor de usuario. Su empresa sufre más daño cuando le quita algo querido a un usuario que el beneficio que obtiene al proporcionarle algo igualmente valioso a él o a otros. El valor para el usuario es, con diferencia, mi tema de conversación número uno, pero el “enfoque” también es bastante alto allí, y el costo de oportunidad es algo real”.

La publicación El CTO de Meta, Andrew Bosworth, explica por qué se está cerrando Echo VR apareció por primera vez en Metaverse Post.