DRV entra en la campaña Alpha. Para reclamar 70 tokens se necesitan al menos 245 puntos y se consumirán otros 15.
El mercado empezó a hablar de ello de repente, y el foco está en si el airdrop puede generar una demanda sostenida. La campaña funciona por orden de llegada; si no se distribuyen todas las recompensas, el umbral bajará 5 puntos cada cinco minutos. Además, después de reclamar, hay que confirmar en un plazo de 24 horas. Estas reglas pueden provocar una carrera por reclamar, pero no demuestran por sí solas que haya gente dispuesta a comprar en el mercado.
Algunos afirman que se reclamaron 24.000 asignaciones del airdrop en 33 segundos, mientras que DRV seguía debilitándose. Por ahora, ni el número de asignaciones ni el tiempo ni el comportamiento del mercado han sido verificados de forma independiente, así que no se puede tomar esa afirmación como una conclusión sobre el mercado.
Si la carrera por reclamar se debe principalmente a querer gastar puntos que ya se tenían, ¿podría desvanecerse esta atención incluso más rápido que el propio airdrop?
El mercado empezó a hablar de ello de repente, y el foco está en si el airdrop puede generar una demanda sostenida. La campaña funciona por orden de llegada; si no se distribuyen todas las recompensas, el umbral bajará 5 puntos cada cinco minutos. Además, después de reclamar, hay que confirmar en un plazo de 24 horas. Estas reglas pueden provocar una carrera por reclamar, pero no demuestran por sí solas que haya gente dispuesta a comprar en el mercado.
Algunos afirman que se reclamaron 24.000 asignaciones del airdrop en 33 segundos, mientras que DRV seguía debilitándose. Por ahora, ni el número de asignaciones ni el tiempo ni el comportamiento del mercado han sido verificados de forma independiente, así que no se puede tomar esa afirmación como una conclusión sobre el mercado.
Si la carrera por reclamar se debe principalmente a querer gastar puntos que ya se tenían, ¿podría desvanecerse esta atención incluso más rápido que el propio airdrop?