Tel Aviv, Israel, 5 de febrero de 2026, Chainwire

Playnance hoy hizo su primer anuncio público, presentándose como una empresa de infraestructura y plataforma de consumo Web3 que ha estado operando un ecosistema en vivo enfocado en integrar a usuarios comunes de Web2 en entornos on-chain.

Fundada en 2020, Playnance pasó varios años desarrollando y operando su tecnología y plataformas de consumo sin exposición pública. Los productos de la compañía están diseñados para permitir a los usuarios participar en sistemas on-chain sin necesidad de entender la mecánica de blockchain, utilizando interfaces familiares de Web2 como la creación estándar de cuentas y flujos de inicio de sesión, mientras que la funcionalidad de blockchain subyacente se ejecuta sin problemas en segundo plano.

Playnance informa que sus plataformas en vivo actualmente procesan aproximadamente 1.5 millones de transacciones en cadena por día y sirven a más de 10,000 usuarios activos diarios. Según la empresa, la mayoría de estos usuarios provienen de entornos Web2 y se incorporan sin usar herramientas tradicionales nativas de criptomonedas como billeteras externas o gestión manual de claves, lo que indica una actividad sostenida en cadena de audiencias no nativas de criptomonedas.

El ecosistema es impulsado por G Coin, el token de utilidad que alimenta cada transacción en el ecosistema de Playnance. Al igual que BNB para intercambios, G Coin sirve como el motor operativo detrás de un ecosistema de entretenimiento digital de alto volumen, impulsando cada apuesta, comercio, predicción y giro.

A medida que la actividad del ecosistema crece, el uso de G Coin aumenta en consecuencia, alineando directamente el token con la demanda real de los usuarios. Actualmente en modo de pre-venta y disponible en el sitio web oficial de Playnance. La empresa opera varias plataformas orientadas al consumidor que sirven como puntos de prueba para este enfoque, incluyendo PlayW3, Up vs Down y más. Estas plataformas funcionan en una infraestructura compartida en cadena y sistemas de billeteras, permitiendo a los usuarios moverse entre productos sin repetir procesos de incorporación. Toda la actividad del usuario se ejecuta y registra en cadena mientras permanece no custodial.

“Nuestro enfoque fue construir sistemas que las personas pudieran usar sin necesidad de entender la mecánica de blockchain,” dijo Pini Peter, CEO de Playnance. “Priorizamos la operación en vivo y el comportamiento del usuario sobre los anuncios públicos, y esta es la primera vez que presentamos formalmente la empresa después de alcanzar escala.”

La infraestructura de Playnance está diseñada para soportar una actividad de consumo de alto volumen y una ejecución continua en cadena, reflejando una tendencia más amplia en la industria hacia aplicaciones prácticas de la tecnología blockchain más allá de las audiencias de adopción temprana. La empresa afirma que planea seguir expandiendo su ecosistema basado en el comportamiento del usuario observado y el rendimiento de la plataforma en lugar de modelos de adopción especulativa.

Acerca de Playnance

Playnance es una empresa de infraestructura y plataforma de consumo Web3 fundada en 2020. La empresa desarrolla y opera plataformas en cadena en vivo, no custodiales, diseñadas para permitir a los usuarios convencionales interactuar con sistemas blockchain a través de experiencias familiares de Web2. Playnance se enfoca en reducir la fricción entre el comportamiento del usuario y la ejecución en cadena al operar productos de consumo a gran escala.

Contacto

Directora de Marketing Sarah Peter press@playnance.com Aviso. Este es un comunicado de prensa pagado.