实用性NFT是强有力的趋势。让我们来讨论一下NFT有哪些可落地的方向,以便对后续产品的进一步研究,更重要的是,反应目前NFT基础设施的缺陷

视频介绍:https://www.youtube.com/watch?v=q2uDxG8jybc

首先大概描述NFT(非同质化Token)的结构

Token协议+Metadata

Token协议主要指ERC721,ERC1155。Metadata主要包含媒体文件(图片,视频,音乐),和固定描述(属性等)

1.收藏品(数字藏品,艺术品)

目前最广泛的NFT应用。俗称“链上小图片”, 关键词有“社区”“品牌”“炒作”“fomo”“文化”等等

2."游戏"资产

""指游戏的广泛含义,一些X2E也可归入此类 NFT常作为游戏内的资产,如人物,装备,卡牌等(Stepn,Skyweave等)

期待:

1.可变的NFT。NFT的属性值适应游戏业务,不断发展。同时这种变化可追溯,并具备公信力

2.数据互通。所有链游中的NFT可共用,并数据互通

3.去中心身份(约等于DID)

DID更广泛,为去中心标识,去中心身份属于其中的一个主要部分。一个NFT可以并适合成为一个去中心身份,业务数据不断以此NFT为主体累积。例如Lens Profiles

期待:

1.在更多的赛道中看到NFT成为去中心身份,例如社交赛道有lens,相应的defi,game等等

2.所有赛道身份互通

4.Defi

在Defi的应用,主要表现为锁定数字资产(Token)的凭证。如V3的LP,Solv实现的债劵,"代币兑换劵"等

期待:

1.与游戏方向一样,通过可变的NFT满足更多的Defi场景。比如可拆分的LP凭证 2.Defi+更多场景。支柱(Swap,稳定币,借贷)相对稳定,但拓展方向很多,比如Defi语境下的社交,游戏,内容创作

5.内容

可粗略的将内容分为,内容创建&分发

内容创建。将"版权"赋予NFT,可以确定归属。通过NFT众筹,可以帮助内容发行

内容分发。以内容NFT为主体,设计X2E模式,使用内容的同时自带打金效果

期待:

1.可变的NFT(同上)

2.更多权限集合的NFT。例如针对一篇文章,区分拥有/浏览等权限

6.社交

除了上面提到的,NFT可以成为社交方向的去中心身份和内容外。NFT还可以是成员关系(例如关注与被关注),可以是用户标签(Sbt),可以是Message

期待

1.可变的NFT用于满足身份的不断更新,和内容在分发过程中的改变

2.权限划分。用于满足不同的社交场景需求,例如公开,群组,私密

7.域名

域名NFT,广为熟知,.ETH.BNB等。可概括为将一个域名的所有权限归属于一个NFT 期待:

1.通过一个NFT实现全网域名。例如.ETH在所有链,甚至于web

2业务通用。对于用户,像是一个通用的身份标签(与did高度重合),对于B端,像是一个有公信力的画像数据服务

NFT还有更多的实用性方向,只是进展很少,例如现实资产(RWA),现实证明(学历,技能,票据)。非常看好实用性NFT的发展。后续我们将继续讨论,讨论每一个方向上的具体项目,讨论当前NFT基础设施的不足,例如如何以一种去中心的方式拓展NFT数据,以及如何对NFT数据进行权限管理