Warum der GameFi-Durchbruch viel näher ist, als Sie denken

Die Explosion des Play-to-Earn revolutioniert das traditionelle Gaming und löst eine Welle der allgemeinen Akzeptanz der Blockchain-Technologie aus. Forschungsschätzungen zufolge befindet sich die Play-to-Earn-Branche auf einem kometenhaften Aufstieg: Ihr Gesamtmarktvolumen wird von 9 Milliarden Dollar im Jahr 2021 auf 74 Milliarden Dollar im Jahr 2031 ansteigen. Das entspricht einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von mehr als 20 % pro Jahr für das nächste Jahrzehnt. Warum gibt es so viele Investitionen und so viel Interesse an diesem Sektor?

Play-to-Earn auf den Punkt gebracht

Play-to-Earn ist ein relativ neuer Anwendungsfall für die Blockchain-Technologie, der Spielern einen finanziellen Vorteil gegenüber herkömmlichen Spielen bietet. In traditionellen Spielen verdienen Spieler alle möglichen digitalen Vermögenswerte, die im Kontext des Spiels immens wertvoll sind. Trotz monatelanger und manchmal jahrelanger harter Arbeit besitzt jedoch letztendlich das zentralisierte Spieleunternehmen die Vermögenswerte, die die Spieler erhalten.

Play-to-earn löst dieses Problem, indem es durch die Einbindung von NFTs und Krypto-Token echtes Eigentum an digitalen Assets bietet. Im Gegensatz zu herkömmlichen In-Game-Währungen und -Gegenständen haben diese Belohnungen einen messbaren Wert außerhalb des Gaming-Ökosystems. Spieler können NFT- oder Kryptowährungs-Spielgegenstände auf Marktplätzen und externen Krypto-Börsen gegen andere Krypto- oder Fiat-Währungen eintauschen.

Robbie Ferguson, CEO der bekannten Gaming-Blockchain Immutable X, brachte es perfekt auf den Punkt, als er sagte: „Der Grund, warum wir [Immutable X] mit Spielen angefangen haben, ist, dass sie bei weitem der aufregendste Anwendungsfall für NFTs sind. Jedes Jahr werden 110 Milliarden Dollar für digitales Eigentum ausgegeben, an dem die Leute keinerlei Rechte haben, und das ist ein kompletter Betrug“, sagte Robbie. Einfach ausgedrückt ermöglicht Play-to-Earn den Spielern, für ihre Spielzeit Geldprämien zu erhalten.

Der Markt

Der inhärente Wert echten digitalen Eigentums und finanzieller Belohnungen für Gaming ist leicht zu erkennen. Deshalb ist Play-to-Earn-Gaming trotz aller Turbulenzen der lebhafteste aller Blockchain-Anwendungsfälle auf dem Blockchain-Markt geblieben. Ein Bericht von DappRadar für das dritte Quartal 2022 zeigt, dass 48 % aller Blockchain-Aktivitäten im Gaming-Sektor stattfinden. Trotz des anhaltenden Krypto-Winters steigt die Anzahl der einzigartigen aktiven Wallets weiterhin mit einer durchschnittlichen monatlichen Rate von 8 %.

Im Gegensatz zu DeFi, das hauptsächlich von Daytradern, Spekulanten und technisch versierten Anlegern genutzt wird, sind Play-to-Earn- und Metaverse-Technologien im Mainstream angekommen. Einige der größten globalen Unternehmen der Welt, darunter FIFA, Walmart und Amazon, haben Pläne angekündigt und umgesetzt, in diesem Jahr in die Branche einzusteigen und den Einzelhandelsmarkt mit Blockchain-Technologie zu durchdringen.

Nicht nur die großen Konzerne erkennen den Wert dieser Technologie; Experten auf diesem Gebiet und die Risikokapitalgeber auf dem Markt unterstützen Play-to-Earn. Blockchain-Gaming erhielt 2021 Finanzmittel im Wert von 4 Milliarden US-Dollar, die sich in den ersten neun Monaten des Jahres 2022 fast verdoppelten und auf 7 Milliarden US-Dollar anstiegen. Gaming-Giganten wie Epic Games, Animoca Brands und Square Enix haben die Branche mit Investitionen versorgt.

(Quelle: Dapp Radar)

Die Wachstumsschmerzen einer Branche in den Kinderschuhen

Trotz des rasanten Nutzerwachstums, massiver Investitionen und optimistischer Marktprognosen bleibt eine Frage offen: Warum beteiligen sich von den 3,1 Milliarden Spielern nur 900.000 an Play-to-Earn-Gaming? Die Antwort scheint aus drei Hauptelementen zu bestehen.

Das erste hängt mit der nicht nachhaltigen Tokenomics zusammen. Viele GameFi-Unternehmen nutzen zu Beginn riesige Belohnungspools, um neue Spieler anzulocken, oder verlassen sich darauf, dass neue Spieler wichtige In-Game-Gegenstände kaufen, um Liquidität für den Rest der Spieler bereitzustellen. Beide Modelle weisen eklatante Mängel auf, die zu geringeren Belohnungen, einer Abwertung der Token und einem Verlust des Spielerinteresses führen.

Der zweite Punkt ist die Vielfalt und Langlebigkeit der Spiele. Viele Projekte bieten nur ein einziges Spiel. In einer Branche, die sich schnell weiterentwickelt, kommen ständig bessere Spiele auf den Markt, die ihre Vorgänger in jeder Hinsicht übertreffen. Der dritte Punkt ist Transparenz. Ökosysteme, die hinter verschlossenen Türen Geschäfte machen, werden mit Skepsis betrachtet.

Der Markt reift jedoch, und kompetente Plattformen gehen diese Probleme an, um ein Wirtschafts- und Spielmodell zu schaffen, das sich auch in Zukunft als tragfähig erweisen wird. Eines dieser Modelle ist Nakamoto Games, das in Bezug auf Rentabilität, Spielbarkeit und Transparenz den Sweet Spot gefunden zu haben scheint.

Nakamoto Games löst das wirtschaftliche Problem durch Nullsummenspiele. Spieler kaufen Token und verwenden sie als Teilnahmegebühr für Spiele. Die Belohnungen werden an jeden Spieler basierend auf seinem Platz in der Bestenliste verteilt, wobei der 1., 2. und 3. Platz die meisten Token erhalten. Dieses System bietet einen erheblichen Widerstand gegen die Token-Inflation, da die Spieler und nicht die Plattform den Preispool mit Token füllen.

Nullsummenspiele werden durch Provisionen und Gebühren aus NFT-Verkäufen, Play-to-Earn-Spielen und In-Game-Käufen in ein Positivsummenmodell umgewandelt. Da jedes In-Game-Asset an einen USD-Betrag gebunden ist, erhalten die Spieler unabhängig von der Preisschwankung des nativen Tokens die gleichen Belohnungen in Dollarwert.

Nakamoto Games vermeidet es, obsolet zu werden, indem es einen Katalog verschiedener Play-to-Earn-Spiele anbietet, die alle denselben Token verwenden. Der Zustrom neuer Spiele stellt sicher, dass sich die Plattform an die Verbesserung der Spielqualität innerhalb der Branche anpassen kann, indem sie ständig neue Titel auf ihrer Website vorstellt. Schließlich lösen sie das Problem der Transparenz, indem sie wöchentliche Entwicklungsupdates direkt vom Schreibtisch des Teams anbieten. Diese Updates bieten Spielern, die mehr über das Projekt erfahren möchten, in das sie investieren, Zugang hinter die Kulissen.

Das Modell hat sich im letzten Jahr als erfolgreich erwiesen. Während viele Projekte seit dem Ausbruch des Bärenmarktes auf der Strecke geblieben sind, ist Nakamoto Games stabil geblieben und hat sich für viele in verschiedenen Regionen der Welt als profitabel erwiesen. Die Plattform war für die Aufbesserung des Einkommens einer Gruppe von Spielern in Vietnam und den Philippinen verantwortlich und berichtet, dass Vielnutzer mit ihren Play-to-Earn-Bemühungen zwischen 100 und 500 USD pro Monat verdienen.

Spielen, um zu verdienen ist unvermeidlich

Das Konzept „Play-to-earn“ ist weder neuartig noch ein Gimmick. Es ist eine Möglichkeit, Milliarden von Spielern weltweit das wahre Eigentum an wohlverdienten digitalen Vermögenswerten zu verleihen. Es belohnt Spieler für stundenlange harte Arbeit und jahrelangen Kompetenzaufbau. Mit der Weiterentwicklung der Branche werden auch die Modelle, die sie verkörpern, reifen. Einige Plattformen haben aus den Fehlern früherer Projekte gelernt. Sie läuten nun durch gut strukturierte Ökonomie und Spielvielfalt eine neue Ära der Professionalität ein. Die erheblichen Investitionen in die Branche werden mit der Zeit sicherlich weitere Innovationen für Spieler weltweit hervorbringen.