Heute schauen wir uns weiterhin ein Projekt an, das in letzter Zeit relativ beliebt war. Es ist auch eine öffentliche Kette für Blockchain-Spiele. Sein aktueller Marktwert beträgt etwa 600 Millionen US-Dollar und liegt damit bei 300+ Der Marktwert ist tatsächlich relativ niedrig. Wenn die Grundlagen des Projekts gut sind, hat es tatsächlich großes Potenzial.

eins. Einführung
Oasys ist eine öffentliche Blockchain, die sich auf Spiele konzentriert. Es wurde mit Unterstützung berühmter Spielefirmen (Ubisoft, Sega, COM2US usw.) ins Leben gerufen und zielt darauf ab, das „Blockchain-Gaming“ zu revolutionieren.

zwei. Markt Trend
Blockchain-Markt
Der globale Blockchain-Markt wird von 1,49 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020 auf 4,9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021 wachsen. Es wird erwartet, dass es bis 2026 bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 68,4 % auf 67,4 Milliarden US-Dollar anwachsen wird.
Insbesondere die NFT- und Gaming-Sektoren verzeichneten ein deutliches Wachstum. Die jährliche Wachstumsrate des NFT-Marktes erreichte im Jahr 2021 5438 %, und das Gesamttransaktionsvolumen der zehn größten NFT-Märkte stieg auf 23,9 Milliarden US-Dollar.
Spielemarkt
Der Spielemarkt gliedert sich wie folgt: PC-Spiele haben einen Wert von 35,9 Milliarden US-Dollar, Konsolenspiele einen Wert von 49,2 Milliarden US-Dollar und mobile Spiele einen Wert von 90,7 Milliarden US-Dollar, wobei mobile Spiele mehr als die Hälfte des Gesamtwerts ausmachen.
Der globale Gaming-Markt wird in den kommenden Jahren weiter wachsen und bis Ende 2023 voraussichtlich 200 Milliarden US-Dollar überschreiten. Es wird erwartet, dass der Gaming-Markt von 2019 bis 2023 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,2 % auf 204,6 Milliarden US-Dollar wachsen wird.
Prognose für den globalen Gaming-Markt
Globaler Gaming-Markt im Jahr 2021
Es wird auch erwartet, dass die Zahl der Gamer stetig wächst, wobei die weltweite Gamer-Bevölkerung zwischen 2015 und 2023 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 5,6 % wächst und bis 2023 voraussichtlich 3 Milliarden überschreiten wird.
Ein großer Teil dieses Wachstums wird von mobilen Gamern kommen. Aufgrund des Marktwachstums in Regionen wie dem asiatisch-pazifischen Raum, dem Nahen Osten und Afrika sowie Lateinamerika wird erwartet, dass die Spielerpopulation in diesen Regionen in den kommenden Jahren weiter wächst.

drei. Oasys-Funktionen
Oasys verwendet EVM-kompatible Protokolle und führt eine einzigartige Oasys-Architektur ein. Die Architektur besteht aus mehreren Schichten: einer hoch skalierbaren Layer-1-Hub-Schicht und einer speziellen Layer-2-Verse-Schicht, die die Layer-2-Skalierungslösungen von Ethereum nutzt.

Oasys eliminiert die 7-tägige Herausforderungsfrist in Optimistic Rollups und ermöglicht so die sofortige Genehmigung von Transaktionen wie bei Web2-Produkten. Dies ist schneller als jede andere Blockchain- und Layer-2-Lösung.
Da außerdem alle Daten von Oasys in der Hub-Schicht gespeichert werden, wird eine hohe Datenverfügbarkeit erreicht, und selbst wenn die Verse-Schicht verloren geht, können sie vollständig wiederhergestellt werden.
Hub-Schicht (1. Schicht)
1. Hohe Netzwerkstabilität
Die Blockzeit ist wie bei Ethereum auf 15 Sekunden eingestellt, was ausreicht, um Daten an global verteilte Knoten zu übertragen. Die Hub-Schicht ist robust genug, um Tausende von Verse-Schichten zu verbinden, ohne dass es aufgrund von Knotenproblemen zu Netzwerkausfällen kommt.
2. Hohe Skalierbarkeit
Im Prinzip wird die Hub-Schicht nur für FT-, NFT-, Bridging- und Rollup-Verträge verwendet, daher wird nur die Verse-Schicht starkem Datenverkehr ausgesetzt sein. Ausnahmsweise können durch die Genehmigung der Governance einige Verträge auf der Hub-Ebene bereitgestellt werden, diese Verträge werden jedoch von der Governance kontrolliert, sodass die Stabilität der Blockchain nicht beeinträchtigt wird. Wenn Sie Verse-Layer-Transaktionen auf dem Hub-Layer veröffentlichen, verwenden Sie außerdem Rollup, um die Anzahl der Transaktionen auf dem Hub-Layer zu minimieren. Dies macht die Skalierbarkeit unabhängig von Erhöhungen des Transaktionsvolumens der Verse-Ebene.
3. Hohe Datenverfügbarkeit
Transaktionsdaten auf der Verse-Ebene (Ebene 2) werden auf der Hub-Ebene (Ebene 1) widergespiegelt, sodass jedes Ereignis in der Verse-Ebene überprüfbar ist.
5. Umweltfreundlich
Oasys ist eine umweltfreundliche Blockchain, die aufgrund ihres PoS-basierten Konsensmechanismus keine unnötige Energie verbraucht, sodass die Gaskosten für Entwickler minimiert werden.
Vier. Technische Einführung:
1.Hub-Schicht
Die Hub-Schicht ist die mit Layer 1 EVM kompatible öffentliche Blockchain von Oasys. Die Knotenimplementierung basiert auf dem minimal modifizierten Geth-Zweig (Go Ethereum) und verwendet PoS (Proof of Stake) als Konsensalgorithmus. Stellen Sie den öffentlichen Charakter von Blockchain-Operationen sicher, indem Sie Benutzern ermöglichen, Knotenbetreiber (Validatoren) zu werden. Um ein stabiles Blockchain-Netzwerk bereitzustellen, wird die Ausführung von Anwendungen grundsätzlich der Verse-Schicht überlassen. Die Hub-Schicht ist auf die Verarbeitung von Transaktionsstapelzusammenfassungen, die FT/NFT-Verwaltung, die Bridge-Informationsverwaltung und andere begrenzte Zwecke beschränkt. Ausnahmsweise können durch die Genehmigung der Governance einige Verträge auf der Hub-Ebene bereitgestellt werden, diese Verträge werden jedoch von der Governance kontrolliert, sodass die Stabilität der Blockchain nicht beeinträchtigt wird.

2. Bergbau
Die Hub-Schicht speichert die auf Oasys gesammelten Daten sicher und stabil, führt jedoch keine Anwendungen direkt aus. Um eine stabile Informationsverteilung an global verteilte Knoten zu gewährleisten, wird alle 15 Sekunden ein Block generiert, um zu kurze Blockzeiten zu vermeiden.
Die Blockgenerierung erfolgt durch Knoten, sogenannte Validatoren, die auf der Grundlage der Anzahl der über PoS abgesteckten OAS-Tokens ausgewählt werden (gewichtete Zufallsreihenfolge). Alle 5760 Blöcke (ungefähr ein Tag) wird ein Zeitraum festgelegt, der als Epoche bezeichnet wird. Wenn der letzte Block jeder Epoche ausgeführt wird, wird die Einsatzbelohnung für diese Epoche bestimmt und der nächste Validator wird bestimmt (einschließlich des Austritts neuer Validatoren oder vorhandener Validatoren). Validatorinformationen werden durch einen speziellen Validatorvertrag verwaltet.

3.Verifizierer
Jeder kann Validator werden, solange er durch den Validatorvertrag mindestens 10 Millionen OAS zusagt. Zunächst registriert der Validator-Kandidat seine Adresse im Validator-Vertrag. OAS-Token-Inhaber können dann an jeder Validator- oder Validator-Kandidatenadresse ihre Anteile einsetzen und den Einsatz jederzeit wieder aufheben. Das Abstecken und Aufheben des Absteckens wird sich im letzten Block dieser Epoche widerspiegeln. Ein Validator-Kandidat kann ab der nächsten Epoche ein Validator werden, indem er sich selbst als Validator deklariert und seine Adresse mit 10 Millionen OAS oder mehr verpfändet. Im Gegenteil, wenn der Gesamteinsatz weniger als 10 Millionen OAS beträgt, wird der Validator automatisch aus der nächsten Epoche entfernt.
Validatoren verwenden registrierte Adressen, um Blöcke zu signieren. Wenn ein Validator aus irgendeinem Grund nicht verfügbar ist, führt der nächste Validator die noch nicht abgeschlossene Blockgenerierungsarbeit dieses Validators durch. Die Einsatzprämien werden in jeder Epoche basierend auf der Betriebszeit des Verifizierers bestimmt. Wenn ein Validator beispielsweise über einen längeren Zeitraum inaktiv ist, erhält er keine Einsatzprämien. Abgesteckte OAS werden jedoch nicht beeinträchtigt. Wenn es einem Validator nicht gelingt, einen Block häufiger als den Schwellenwert zu generieren, wird er als inaktiv betrachtet und von der Blockgenerierung ausgeschlossen.
4. Intelligente Verträge
Das Design erlaubt nicht die Bereitstellung neuer Smart Contracts auf der Hub-Ebene. Es werden nur von Oasys akzeptierte Smart Contracts eingesetzt. Die Handelsabwicklung kann durch Zahlung der OAS-Gasgebühren erfolgen. Zu den akzeptierten Smart Contracts gehören Verträge im Zusammenhang mit FT/NFT, Rollup und Bridge.
5. Versebene
Die Verse-Schicht ist die Schicht-2-Blockchain von Oasys. Derzeit ist Optimism die einzige von Oasys unterstützte Implementierung. Die Knotenimplementierung von Optimism wurde gegabelt und nur die minimal notwendigen Änderungen wurden hinzugefügt. In den meisten Fällen wird erwartet, dass die Verse-Ebene als autorisierte Ebene 2 fungiert.

fünf. Ökosystem
Ubisofts kommendes rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel Champions Tactics: Grimoria Chronicles nutzt die Blockchain-Elemente von Oasys. Während Ubisoft sein erstes kostenloses NFT-Minting im Ethereum-Mainnet durchführte, ist dieses immer noch mit seinem Oasys-Programm kompatibel.
Das pixelartige NFT-Fantasy-Spiel My Crypto Heroes von DoubleJump Tokyo nutzt die „Verse“-Schicht von Oasys und hat bis zum 17. Januar 2024 mehr als 33 Millionen Transaktionen in mehr als 684.000 Krypto-Wallets abgeschlossen.
Das von Bandai Namco Research mitentwickelte NFT-gesteuerte Spiel „Ryuzo“ läuft ebenfalls auf Oasys. Der Gaming-Riese Bandai Namco hat sich mit Oasys zusammengetan, um ein KI-gesteuertes virtuelles Haustierspiel rund um eine Reihe NFT-basierter digitaler Kreaturen namens RYU zu entwickeln. Vor dem Start hat Oasys 10.000 digitale NFT-Eier (oder MARYU) unter den ersten NFT-Inhabern des „Oasyx“-Projekts abgeworfen.
DoubleJump Tokyo entwickelt außerdem ein Spiel „War of the Three Kingdoms“, das auf der alten IP von Sega basiert und sich ebenfalls für die Verwendung von Oasys als Blockchain-Plattform entschieden hat.
Com2us und XPLAs Spiel Summoners Wars: Chronicles nutzen ebenfalls die Blockchain-Funktionen von Oasys. Darüber hinaus veröffentlichte Bandai Namco im Jahr 2023 ein experimentelles KI-gesteuertes virtuelles NFT-Haustierspiel.

sechs. Benutzerdefinierte Token (vFT/vNFT)
Jeder Entwickler kann vFT/vNFT in seinem eigenen L2 ausgeben, und dieser Token-Standard hat die Eigenschaft, dass er nur in einem bestimmten L2 verwendet werden kann. Daher kann es keine Ketten kreuzen und kann nicht in anderen L 2 verwendet werden.
Als In-Game-Währung kann vFT nicht in die gesetzliche Währung zurückgetauscht werden und kann nur innerhalb des Spiels verwendet werden. vNFT kann das geistige Eigentum von NFT schützen, indem es beispielsweise verhindert, dass NFT für unbeabsichtigte Zwecke verwendet wird, und Fälschungen verhindert. Beispielsweise könnte ein Entwickler einen NFT erstellen, der nur innerhalb seines eigenen L2 verwendet werden kann.
Hochgradig interoperable Token (oFT/oNFT)
oFT/oNFT sind Token, die auf der Hub-Ebene erstellt werden und sich dadurch auszeichnen, dass sie im gesamten Oasys-Ökosystem (Verse-Ebene und Hub-Ebene) und kettenübergreifend zu anderen Ketten (wie Ethereum) verwendet werden.
Durch die Nutzung von oFT/oNFT und vFT/vNFT kann der Entwickler einige In-Game-Tokens nur für Benutzergruppen außerhalb seines eigenen L2-Landes öffnen oder Artikel sind onNFT.
Sieben. Token-Ökonomie
Es wurde erstmals im Dezember 2022 ausgegeben. Die Gesamtzahl der Token beträgt 10.000.000.000. Derzeit sind 2.225.422.188 im Umlauf, der aktuelle Preis liegt bei 0,07 US-Dollar und der aktuelle Höchstwert liegt bei 0,141 US-Dollar (2024-02-). 13) Die Token-Verteilung beträgt im Ökosystem 38 %, die Einsatzprämien 21 %, die Entwicklung 15 %, die frühen Mitwirkenden 14 % und die Stiftung 12 %. Die Veröffentlichung erfolgt nahezu linear nach 36 Monaten.

Lassen Sie mich abschließend dieses Projekt zusammenfassen. Es ist auch ein Projekt, das aus dem Standard-Bärenmarkt hervorgegangen ist. Es gab bereits zwei Höhepunkte, einen im Februar 2023 und einen im Februar 24. Ich denke, es war die Zusammenarbeit zwischen beiden Tatsächlich ist das Spiel, wenn man sich die allgemeinen technischen Aspekte anschaut, relativ durchschnittlich und keine sehr ausgeprägte öffentliche Kette. Das einzige, was derzeit relativ mächtig ist, ist, dass es mit vielen großen Spieleentwicklern zusammenarbeitet, die auch sehr mächtige Akteure in Web2 sind, sodass das Geschäft dieser Projektseite (zumindest) ziemlich mächtig ist Derzeit habe ich nicht gesehen, dass die öffentliche Kette anderer Kettenspiele dies tun kann. Es gibt eine so starke geschäftliche Zusammenarbeit. Tatsächlich ist der aktuelle Preis gegenüber dem Listenpreis nicht viel gestiegen, und der aktuelle Preis liegt bei 0,07. Tatsächlich sind die beiden vorherigen Spitzenwerte auch auf das große Volumen zurückzuführen Das größte Problem besteht derzeit darin, dass es immer noch viele gibt, die nicht freigeschaltet sind, so der Token-Guide oder der Planet. #内容挖矿 #链游
