Ursprünglicher Autor: Heimi@Baize Research Institute

Einige frühe Web 3-Spiele (GameFi) wurden vielfach wegen ihres spekulativen Charakters kritisiert: „Das Spielen der Spiele war zu sehr auf Gewinn ausgerichtet, da die Einnahmen darauf beruhten, neue Spieler zum Kauf zu bewegen.“ NFT oder Token. Das Scheitern dieser frühen Web-3-Spiele löste bei Entwicklern, die auf schnellen Erfolg bedacht waren, Alarm aus und unterstrich, wie wichtig es ist, ein Modell mit „gutem Gameplay und nachhaltigen Anreizen“ zu etablieren. Mit der Ankunft des kalten Winters auf dem Verschlüsselungsmarkt ist die Spielspur von Web 3 in einen tiefen Bärenzustand geraten, was sich intuitiv im kurzen Lebenszyklus des Projekts und dem schnellen Verlust von Benutzern widerspiegelt.

Auf der kürzlich zu Ende gegangenen Japan Blockchain Week hat Oasys, eine öffentliche Kette mit Schwerpunkt auf Spielen, der Web 3-Spielereihe neue Dynamik verliehen. Beim Oasys Special Event kündigte Oasys Partnerschaften mit einer Reihe von Gaming-Giganten an und gab uns einen Einblick in die Spiele, die im Netzwerk entwickelt werden. Com 2 uS gab bekannt, dass es sein AAA-Kettenspiel (Summoners War: Chronicles) (Call of Warcraft: Chronicles) online zu Oasys bringen wird. SEGA und Ubisoft entwickeln ihre ersten Blockchain-Spiele auf Basis von Oasys. Sega wird mit dem Blockchain-Spieleentwicklungsunternehmen Double Jump Tokyo zusammenarbeiten, um sein klassisches IP für die Entwicklung des Kartenstrategiespiels (Sangokushi Taisen) zu nutzen, während Ubisofts erstes Blockchain-Spiel (Champions Tactics: Grimoria Chronicles) ist.

Tatsächlich entwickelten Sega und Ubisoft angesichts des aktuellen Abschwungs auf dem Verschlüsselungsmarkt, des Widerstands der Regulierungsbehörden und des Rückzugs mehrerer Web-2-Unternehmen das erste Blockchain-Spiel über das Oasys-Netzwerk und markierten damit die beiden traditionellen Spielegiganten nach einigen Jahren Experimente Mit Web 3 haben wir das Web 3-Feld vollständig betreten. Und ihre Einführung ist auch eine große treibende Kraft für Web 3 und der beste Beweis dafür, dass Web 3-Spiele weiterhin existieren werden.

Ubisoft: NFT konnte nicht verkauft werden, ist aber endlich in das Blockchain-Spiel eingestiegen

Ubisoft ist natürlich ein bekannter Videospiel-Publisher mit Hauptsitz in Frankreich, der viele beliebte Spiele entwickelt hat: (Far Cry)-Serie, (Assassin's Creed)-Serie, (Ghost Recon)-Serie, (Rainbow Six): Siege), (Watch Dogs)-Serie und (Call of Duty)-Serie usw.

Um Innovationen anzustreben, wagte Ubisoft einen mutigen Schritt und wagte sich in den Bereich Web 3, um im Jahr 2021, dem heißesten Jahr für NFTs, „Experimente“ durchzuführen – und führte NFTs auf Basis des Tezos-Netzwerks für die virtuelle PC-Version (Ghost Recon: Breakpoint) ein Artikel. Doch die Ergebnisse blieben hinter den Erwartungen zurück, es wurden lediglich 15 virtuelle Gegenstände beansprucht und das Gesamttransaktionsvolumen auf dem NFT-Markt betrug sogar weniger als 400 US-Dollar.

Nicht nur, dass Gamer dieses „Experiment“ von Ubisoft nicht akzeptierten, auch NFT-Enthusiasten schienen kaum Interesse zu haben.

Auf Gamer-Seite interessiert sich fast niemand für NFTs. Im Reddit-Forum (Ghost Recon: Breakpoint) sind die meisten Spieler nach wie vor resistent gegen NFTs, so dass nur eine kleine Gruppe von Spielern daran interessiert ist, diese zu erwerben. Bei zwei der drei NFTs müssen die Spieler jedoch 100 Stunden bzw. 600 Stunden Spielzeit „explodieren“, bevor sie beansprucht werden können. Offensichtlich konnten am Ende der Veranstaltung nicht viele Leute diese beiden NFTs überhaupt beanspruchen.

Auf der Seite der NFT-Enthusiasten gibt es einen einfachen Grund für das mangelnde Interesse. Wenn wir auf dem gesamten Kryptomarkt unbegrenzte Investitionsmöglichkeiten finden, warum sollten wir dann an einem virtuellen Headset interessiert sein, für dessen Anspruch 600 Stunden Spielzeit erforderlich sind? Sind „Affen“ mit memetischen Eigenschaften und zahlreichen Anwendungsfällen nicht attraktiver als dieser Helm?

Angesichts dieser Niederlage gab Ubisoft nicht nach. Durch Investitionen in das Kettenspielentwicklungsunternehmen Animoca Brands und das Kettenspielprojekt Frontier vertiefen sie sich weiter in den Web-3-Bereich. Eine Reihe von NFTs wurden ebenfalls neu aufgelegt, wobei die Themen Ubisofts klassische IP (Crazy Rabbit) und (Assassin’s Creed) abdecken.

Zurück zu Champions Tactics: Grimoria Chronicles, das kürzlich von Ubisoft offiziell angekündigt wurde. Es handelt sich um ein taktisches RPG-Spiel, das auf dem Oasys-Netzwerk basiert und sich an PC-Spieler richtet. Der Einleitung nach zu urteilen, nennt Ubisoft das Spiel eher ein „Experiment“ als ein „Blockchain-Spiel“, was ein Ausdruck des „Überlebenswillens“ sein könnte (um traditionelle Spieler nicht abzuschrecken). Es wurden noch keine detaillierten Gameplay-Informationen, Veröffentlichungstermine oder NFT-Informationen bekannt gegeben, aber es gibt einen coolen Trailer und einen polarisierenden Kommentarbereich, der einen Blick wert ist. (https://www.youtube.com/watch?v=sKPixIolnYwfeature=youtu.be)

Am interessantesten ist, dass es beim Start des Spiels möglicherweise einen Airdrop für das OG geben wird.

Und die intelligentesten VCs der Branche achten darauf.

Als Spieleriese ist es nicht schwer zu erraten, dass Ubisofts Stars and Seas definitiv Web 3-Spiele entwickeln wird. Dies spiegelt sich in seinem 2021 veröffentlichten Bericht (Vision for Blockchain) wider:

„Die Blockchain-Technologie ist ein Mittel, um Spiele wieder in die Community zu bringen, sodass die Zeit, die die Spieler verbringen, die Gegenstände, die sie kaufen, = ihr Beitrag zum Spiel = Wert ist. Wir sind der Meinung, dass es einen intelligenten Ansatz zur Integration von Blockchain gibt einen gerechteren und spielerzentrierteren Weg im Spiel erreichen.“

Doch ob Champions Tactics: Grimoria Chronicles seine Vision wirklich verwirklichen kann, wird sich erst nach der Veröffentlichung des Spiels zeigen.

Sega: Füllen Sie neuen Wein in alte Flaschen, um geistiges Eigentum wiederzubeleben

Sega ist ein Spieleentwicklungsunternehmen mit Sitz in Japan und eine Größe, mit der man in der Spielebranche rechnen muss. Zu den beliebten Spieleserien gehören: Sonic the Hedgehog (mehr als 1,5 Milliarden verkaufte Exemplare weltweit), Yakuza, Phantasy Star und Virtua Fighter.

Wie Ubisoft ist Sega kein Unbekannter in Bezug auf Web 3.

Bereits Anfang 2022 ließ Sega eine Marke für „SEGA NFT“ eintragen und zeigte damit ihre Absichten für NFT und Blockchain-Technologie seit mehr als einem Jahr. Auf der Game.com 2022, der Spielemesse desselben Jahres, bekundete Sega erneut sein Interesse an Blockchain.

Im Mai dieses Jahres startete Sega den ersten NFT über Oasy, einen NFT-Marktplatz im Oasys-Netzwerk, der unter dem Motto seiner klassischen IP (Virtual Fighter) stand.

Als Segas erstes Blockchain-Spiel ist „Three Kingdoms“ keine neue IP, sondern eine Web 3-Remastered-Version der Web 2 IP. Das Spiel wurde ein großer Erfolg in der Gaming-Community, insbesondere in Japan.

Da Kartenstrategiespiele wie (Gods Unchained) in der Kryptoindustrie immer beliebter werden, wird „Three Kingdoms“ (Web 3 Remastered Edition) mit der gleichen hohen Qualität und dem gleichen Gameplay eine neue Fangemeinde für diese alte IP eröffnen.

Den verfügbaren Informationen zufolge handelt es sich bei (Three Kingdoms War) (Web 3 Remastered Edition) um ein auf dem Oasys-Netzwerk basierendes Kartenstrategiespiel mit Zwei-Spieler-Kämpfen und einem neuartigen Spieldesign (bauen Sie ein Deck und schließen Sie automatische Schlachten innerhalb von 3 Minuten ab). . Der offizielle Trailer präsentiert das Spiel mit wunderschöner Grafik. Das Spiel wird Ende 2023 nur auf dem PC in Sprachen wie Japanisch und Englisch erscheinen (Chinesisch und Koreanisch werden 2024 hinzugefügt).

Oasys: Eine spielspezifische Kette, die gemeinsam von Riesen geschaffen wurde, ein Hurrikan, der nicht ignoriert werden kann

Segas (Romance of the Three Kingdoms) wird von der Blockchain-Spieleentwicklungsfirma Double Jump Tokyo entwickelt. Für diejenigen, die es nicht wissen: Eines der Geschäftsfelder von Double Jump Tokyo ist die Bereitstellung von Blockchain-Spieleentwicklungsdiensten für traditionelle Spielefirmen Zusammenarbeit mit Sega, Square Enix, Zusammenarbeit mit vielen Spielegiganten, darunter Bandai Namco.

Double Jump Tokyo hat mehrere Blockchain-Spiele entwickelt, die bekanntesten davon sind My Crypto Heroes und My Crypto Saga. Im Jahr 2018 wurde (My Crypto Hero) auf Ethereum eingeführt und zog in kurzer Zeit eine große Anzahl von Spielern zur Teilnahme an. Die schlechte Benutzererfahrung von Ethereum schränkte jedoch den Zugang neuer Benutzer ein. Deshalb hat Double Jump Tokyo eine Kehrtwende gemacht und mit der Entwicklung einer spielspezifischen öffentlichen Kette begonnen, mit dem Ziel, das Spielerlebnis der Spieler zu verbessern.

Die Popularität von NFTs erreichte im Jahr 2021 ihren Höhepunkt und es war auch der Beginn der Konzentration der Gaming-Giganten auf den Web-3-Bereich. Obwohl in den letzten Jahren Hunderte von Kettenspielen auf den Markt kamen, wurde das Spielerlebnis der Spieler immer noch nicht vollständig optimiert. Probleme im Zusammenhang mit überhöhten Benzingebühren, langsamer Laufgeschwindigkeit, Schwierigkeiten bei der Bedienung für neue Benutzer und Risiken auf der Entwicklungsseite existierte. Daher können wir auch sehen, dass nach der Ausgliederung von Oasys aus Double Jump Tokyo das neue Team aus Top-Spieleentwicklern und Web-3-Unternehmen bestand:

  • Gabby Dizon: Mitbegründerin von YGG, der Blockchain-Gaming-Union.

  • Hajime Nakatani: Präsident und CEO von Bandai Namco.

  • Hironobu Ueno: CEO von Double Jump Tokyo.

  • Hironao Kunimitsu: Gründer von Gumi und CEO von Thirdverse.

  • Shuji Utsumi: Executive Vice President von Sega.

Ob Com2uS, Sega oder der berühmteste Gaming-Gigant Ubisoft, es ist keine Überraschung, das Oasys-Netzwerk zu übernehmen, schließlich sind sie auch die ersten Validatoren des Netzwerks.

Im Vergleich zu den „oberflächlichen Bemühungen“ der meisten anderen spielspezifischen öffentlichen Ketten hat Oasys einen alternativen Weg eingeschlagen und seine eigenen neuen Methoden verwendet, um das Spielerlebnis durch die modulare Struktur von „öffentliches L 1 + privates L 2“ zu verbessern.

Benutzer müssen keine Gasgebühren zahlen

Theoretisch verlangt Oasys von den Nutzern keine Gasgebühren. Diese Kosten werden von der Verse-Schicht getragen (später beschrieben). Daher müssen Endbenutzer keine anfänglichen Ausgaben wie Benzingebühren vorbereiten, um das Spiel spielen zu können. Derzeit fallen bei vielen Kettenspielen Anschaffungskosten wie Benzingebühren an, was für normale Benutzer/Web 2-Spieler das Haupthindernis für den Einstieg darstellt.

Läuft schnell

In vielen bestehenden Blockchain-Netzwerken dauert eine Transaktion normalerweise einige Sekunden bis hin zu mehreren zehn Sekunden. Diese Zeitverzögerung wird Web 2-Spielern wahrscheinlich viel Stress bereiten. Zu diesem Zweck möchte Oasys ein mit Web 2 vergleichbares Maß an Reaktionsfähigkeit bieten, um dem durchschnittlichen Benutzer/Web 2-Spieler ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten.

Vermeiden Sie Entwicklerrisiken

Oasys eliminiert die Risiken, die traditionelle Gaming-Unternehmen mit geistigem Eigentum fürchten.

Für Unternehmen und Entwickler mit bestehendem geistigem Eigentum gibt es erhebliche Hindernisse beim Eintritt in die aktuellen NFT- und Chain-Game-Bereiche, einschließlich Reputationsrisiken (negativer Ruf, Gerüchte usw.), Schutz des geistigen Eigentums usw. Dies liegt an der offenen, erlaubnislosen Natur der Blockchain. Da Blockchain erlaubnisfrei ist, ist die aktuelle Situation so, dass Web 3 zwar attraktiv ist, es aber auch viele betrügerische Produkte gibt.

Oasys überwindet diese Barrieren und ermöglicht Unternehmen, die bereits IP besitzen, den sicheren Einstieg in den Web-3-Bereich.

Wenn Sie die oben genannten drei Merkmale realisieren möchten, müssen Sie den Netzwerkmechanismus von Oasys erwähnen. Das Oasys-Netzwerk besteht aus drei Schichten, von denen jede eine wichtige Rolle spielt.

dApp-Ebene

Anwendungsschicht, die Schicht, auf der Benutzer dApps verwenden.

Versschicht

Die Verse-Ebene ist die Ebene, auf der Entwickler dApps (Spiele usw.) erstellen. Jede dApp kann ihr eigenes dediziertes L 2 (Opsitimic-Rollup) anpassen, oder Sie können sich dafür entscheiden, das vorhandene L 2 zu verwenden, wodurch die Verwaltung von L 2 vermieden werden kann Arbeiten.

Der größte Unterschied zwischen dem Optimistic-Rollup der Oasys-Kette und dem Optimistic-Rollup von Ethereum besteht darin, dass kein Challenge-Zeitraum (Zeitfenster) erforderlich ist, sondern von jedem von L 2 benannten Verifizierer überprüft wird. Dieses Design hat Vor- und Nachteile. Obwohl dadurch eine gewisse Zeit aufgewendet wird, um Überprüfungsfehler zu verhindern, kann jedes Oasys L 2 die Finalisierung so schnell wie möglich erreichen, was die wichtigste Fähigkeit ist, die Kettenspiele haben sollten.

Jeder Entwickler, der 1 Million OAS (den nativen Token von Oasys) einsetzt, kann einen L2 schnell an seine spezifischen Bedürfnisse anpassen. Es können verschiedene Parameter eingestellt werden, wie zum Beispiel die Erstellung eines L2 für verschiedene Spielkategorien, eines L2 für NFT-Projekte 2. L 2 mit Fokus auf DeFi. Davon hängt das oben genannte „Benutzer müssen keine Gasgebühren zahlen“ ab. Entwickler können sich bei der Festlegung von Parametern dafür entscheiden, die Gasgebühren selbst zu tragen.

Daher verfügen Entwickler über ihr eigenes dediziertes L 2 und können darin Spiele entwickeln und ihre eigenen FT/NFT herausgeben:

  • Treibstoffkosten senken – Spielerlebnis optimieren

  • Machen Sie Fake-Projekten ein Ende – vermeiden Sie Entwicklerrisiken

  • Erstellen Sie nur eine begrenzte Anzahl an dApps – führen Sie sie schneller aus

Es ist erwähnenswert, dass in dieser Phase die Gefahr einer Zentralisierung in der Verse-Ebene besteht. Wenn beim Entwickler etwas schiefgeht, der Ruf gefährdet ist oder der L2 nicht mehr funktioniert, werden die Benutzer darunter leiden.

Hub-Schicht

Die Hub-Schicht ist L 1 von Oasys, kompatibel mit EVM, und ihr Hauptzweck besteht darin, Daten mit einem hohen Maß an Stabilität sicher auszutauschen und zu speichern.

Die Hub-Schicht führt oder verarbeitet keine detaillierten Transaktionen wie die Verse-Schicht. Stattdessen übernimmt die Hub-Schicht die Transaktions- und Datenverwaltung im Zusammenhang mit dem gesamten Oasys-Ökosystem, einschließlich:

  • Erfassen und verwalten Sie Verse-Layer-Rollup-Daten

  • Verwalten Sie FT/NFT

  • Verwalten Sie die Cross-Chain-Brücke

Die Verse-Schicht (alle L2s) baut auf der Hub-Schicht auf, sodass Entwickler auch dann noch auf Daten von der Hub-Schicht zugreifen können, wenn jede L2 ausfällt.

Die Hub-Schicht verwendet einen Proof-of-Stake (PoS)-Konsensalgorithmus, und jeder, der 10 Millionen OAS einsetzt, kann Validator werden.

Im Hinblick auf die Entwicklung von Blockchain-Spielen bietet Oasys Entwicklern durch drei neuartige Token-Standards ein hohes Maß an Freiheit.

Benutzerdefinierte Token (vFT/vNFT)

Jeder Entwickler kann vFT/vNFT in seinem eigenen L2 ausgeben, und dieser Token-Standard hat die Eigenschaft, dass er nur in einem bestimmten L2 verwendet werden kann. Daher kann es keine Ketten kreuzen und kann nicht in anderen L 2 verwendet werden.

Wenn man die Anwendungsfälle dahinter errät, könnte es sich um In-Game-Währung (vFT) und IP (vNFT) handeln. Als In-Game-Währung kann vFT nicht in die gesetzliche Währung zurückgetauscht werden und kann nur innerhalb des Spiels verwendet werden. vNFT kann das geistige Eigentum von NFT schützen, indem es beispielsweise verhindert, dass NFT für unbeabsichtigte Zwecke verwendet wird, und Fälschungen verhindert. Beispielsweise könnte ein Entwickler einen NFT erstellen, der nur innerhalb seines eigenen L2 verwendet werden kann.

Hochgradig interoperable Token (oFT/oNFT)

oFT/oNFT sind Token, die auf der Hub-Ebene erstellt werden und sich dadurch auszeichnen, dass sie im gesamten Oasys-Ökosystem (Verse-Ebene und Hub-Ebene) sowie kettenübergreifend mit anderen Ketten (wie Ethereum) verwendbar sind.

Durch die gleichzeitige Nutzung von oFT/oNFT und vFT/vNFT kann der Entwickler einige In-Game-Tokens, wie z. B. In-Game-Charakter-NFTs, nur für Benutzergruppen außerhalb seiner eigenen L 2 öffnen für vNFT, Grundstücke oder Gegenstände für oNFT.

Externe Token (exFT/exNFT)

exFT/exNFT sind Token, die in Netzwerken außerhalb von Oasys geprägt werden und über Cross-Chain-Brücken in das Oasys-Ökosystem (Hub-Schicht und Verse-Schicht) eingebunden werden können.

Derzeit gibt es 5 L2s in der Verse-Stufe von Oasys, von denen jedes wie ein allumfassendes Minispiel-Ökosystem ist:

  • MCH-Vers: Ursprünglich von Double Jump Tokyo für My Crypto Heroes entwickelt, wurden seitdem weitere Spiele hinzugefügt, darunter My Crypto Legends, Prompt Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian (Colosseum Phoenix) und (Harbor Bcg).

  • TCG Verse: L 2 ist Kartenspielen gewidmet. Derzeit gibt es 8 Online-Kartenstrategiespiele, darunter (NFTWars), (Climate Guardians Clicker), (CryptoSpells), (The Nemots), (OasChoice), (KyrieTerra) und (Eveden). : Kartenspiel der nächsten Stufe) und (Lootadog).

  • Home Verse: Entwickelt und betrieben von Double Jump Tokyo, können Spiele aller Kategorien ausgewählt werden, um auf dieser L 2 online zu sein. Derzeit sind 8 Spiele online, darunter (DimeTime), (Defend the Kingdoms), (Alkenome Monsters), (Sheepfarm in Meta-land), (Yomi Gradens), (9 Lives Arena), (Brave Frontier Heroes) und (Dark). Thron).

  • Chain Verse: Entwickelt und betrieben von ChainGardians (einer von DAO betriebenen Plattform zur Verteilung von Spiel-Assets) und akzeptiert alle unabhängigen Spiele. Derzeit sind 3 Spiele online: (ChainArena), (Voxel Worlds) und (Race 4 Sky).

  • Saakuru-Vers: Entwickelt und betrieben von AAG, einem Web-3-Infrastrukturunternehmen, können alle Kategorien von dApps auf diesem L 2 live gehen. Derzeit sind nur zwei Minispiele online, (GOGA) und (TomoOne).

Abschluss

Wie im Whitepaper dargelegt, betont Oasys, wie wichtig es ist, dass Benutzer den L2-Buildern vertrauen. Daher können wir Oasys zum jetzigen Zeitpunkt als Web 2.5-Blockchain bezeichnen, da es Kompromisse bei der Dezentralisierung der Verse-Ebene eingeht. Laut der Roadmap besteht die Vision von Oasys jedoch darin, schließlich ein DAO zu werden, das eine von der Community gesteuerte On-Chain-Governance ermöglicht.

Da der Start eines Spiels außerdem die Erlaubnis des L2-Verifizierers erfordert, können wir davon ausgehen, dass die frühe Entwicklung des Oasys-Ökosystems langsamer sein wird als bei anderen neuen öffentlichen Ketten, genau wie die frühe Entwicklung des Optimism-Ökosystems langsamer war als die von Arbitrum. . Daher wird der kurzfristige Erfolg von Oasys von seiner Fähigkeit abhängen, die Kern-IP des Gaming-Riesen weiterhin einzuführen, um mehr Web-3-Entwickler und -Benutzer für die Übernahme zu gewinnen.

Aus heutiger Sicht ist Oasys jedoch wie ein aufkeimender Hurrikan, der über die Web 3-Gaming-Welt hinwegfegt. Seit dem Start im Mainnet im Oktober 2022 hat Oasys 28 Kettenspiele gestartet und Partnerschaften mit vielen Spielegiganten geschlossen. Auch die „Debüt“-Kettenspiele von Ubisoft und Sega werden hier etabliert. Da weitere Partnerschaften in Arbeit sind und die Roadmap wächst, sollte man Oasys langfristig im Auge behalten.

Sandeep Nailwal, Mitbegründer von Polygon, sagte einmal: „Web 3-Spiele sind einer der größten Treiber für die Masseneinführung von Kryptowährungen. In den nächsten 6 bis 18 Monaten werden einige Top-Spiele in Web 3 veröffentlicht. Allein im letzten Jahr „Web 3-Spiele brachten mehr als 2 Milliarden US-Dollar ein.“

Verabschieden Sie sich von der barbarischen Entwicklung, wird mit dem Einmarsch dieser „regulären Truppen“ hier die zweite Hälfte der Web 3-Spiele beginnen? Warten wir ab.

Risikowarnung:

Gemäß der von der Zentralbank und anderen Abteilungen herausgegebenen Mitteilung zur weiteren Verhinderung und Bewältigung von Spekulationsrisiken bei virtuellen Währungstransaktionen dient der Inhalt dieses Artikels nur der Informationsweitergabe und fördert oder befürwortet kein Geschäfts- oder Anlageverhalten. Die Leser werden gebeten sich strikt an die Gesetze und Vorschriften ihrer Region zu halten und sich nicht an illegalen Finanzpraktiken zu beteiligen.