Ein früheres Patent des japanischen Gaming-Riesen Sony Interactive Entertainment, das sich mit der Integration von NFTs und Blockchain in seine Spiele befasst, wurde abgelehnt, da es ihm nicht gelungen sei, „abstrakte Konzepte in praktische Anwendungen zu integrieren“. Das Patent, das letztes Jahr angemeldet wurde und dessen Einzelheiten letzte Woche von der Weltorganisation für geistiges Eigentum veröffentlicht wurden, beschreibt eine Methode zum Erstellen, Ändern, Verfolgen, Verifizieren und/oder Übertragen einzigartiger digitaler Assets im Zusammenhang mit Videospielen, einschließlich In-Game-Spielen Gegenstände und Charaktere), Fähigkeiten und technische Ansprüche. Sony hat bereits zuvor den Einsatz der Blockchain-Technologie für die Verwaltung und Aufklärung von Musikurheberrechten untersucht. (Der Block)
