Autor: cryptoming [DeBox Research Institute] [Buidler DAO Investment Research Association] 23. Oktober

  • Der Artikel geht davon aus, dass die gängigen sozialen Anwendungen von Web2 in die Kategorien Instant Messaging und Inhaltserstellung unterteilt sind, die im engeren Sinne jeweils den sozialen und finanziellen Anwendungen von web3 entsprechen. Gleichzeitig beschreibt es in Kombination mit den jeweiligen Eigenschaften von Web2 und Web3 die Elemente, die eine ideale SocialFi-Anwendung haben sollte.

  • Eine Untersuchung bestehender Web3-Social-Anwendungen ergab, dass auf Social-Produkten basierende Anwendungen besser für den aktuellen Web3-Markt geeignet sind. Übermäßig aggressive Einführungen von Fi ähnlich dem „Content Mining“ werden vom aktuellen Markt nicht anerkannt. Wenn man sich gleichzeitig an der Entwicklungsgeschichte von Web2-Social-Anwendungen orientiert, könnte es in Zukunft ein Fi-Modell geben, das für Web3Social geeignet ist, aber der aktuelle SocialFi-Markt sollte von Social dominiert werden, also von Produkten, die den sozialen Bedürfnissen gerecht werden von Benutzern, denn das Wesentliche von Social sind Menschen und nicht Finanzen. Finanzen können ein Zusatz sein, aber es ist definitiv nicht das Hauptgericht.

1. Soziales Anwendungsformular von Web2.0

Laut dem We are Social-Bericht 2022 gab es im April 2022 weltweit 4,65 Milliarden aktive Social-Media-Nutzer, was 58,7 % der Weltbevölkerung entspricht. Es zeigt sich, dass die soziale Interaktion im Internet untrennbar mit dem Leben der Menschen verbunden ist. Im Internet muss sich die soziale Interaktion auf bestimmte Netzwerkmedien und Kommunikationsmittel, also soziale Anwendungen, stützen. Wie inländisches QQ, WeChat, Weibo, Douyin, ausländisches WhatsApp, Facebook, Telegram, Instagram, Twitter, YouTube usw.

Abbildung 1 Übersicht über soziale Web2-Anwendungen

Im Wesentlichen handelt es sich bei diesen Anwendungen um soziale Anwendungen, die auf der Grundlage der Instant-Messaging-Technologie mit unterschiedlichen Präsentationsformen entwickelt wurden. Der Unterschied liegt in der Stärke und Schwäche der an der sozialen Beziehung beteiligten Parteien. Entsprechend der Stärke der gemeinsamen sozialen Beziehungen und sozialen Methoden in diesen Anwendungen können sie dann im Allgemeinen in zwei Arten sozialer Anwendungen unterteilt werden.

Der erste Typ ist Instant Messaging. Ihre Hauptmerkmale sind die Fähigkeit, sofort zu kommunizieren und starke soziale Verbindungen aufrechtzuerhalten. In QQ, WeChat und WhatsApp werden die beiden Parteien, die eine soziale Beziehung haben, „Freunde“ genannt. Sie beziehen sich im Allgemeinen auf Personen mit relativ engen Beziehungen, wie Familienmitgliedern, Klassenkameraden, Freunden, Kollegen usw. Diese Beziehungen bilden die des Benutzers Adressbuch und Instant Messaging konzentrieren sich mehr auf Peer-to-Peer-Kommunikation.

Das andere ist die Erstellung von Inhalten, deren Hauptmerkmal die Erstellung sozialer Inhalte ist, die Benutzer durch Inhalte auf der Plattform halten und einen größeren Wert für die Plattform schaffen. Bei Weibo, Douyin und Twitter gibt es kein Konzept von Freunden. Die Produzenten von Inhalten sind Prominente, große Vs und Moderatoren. Diese sozialen Anwendungen sind eine Bühne für Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens und KOLs, auf der sie sich und die Abonnenten (Fans) zeigen können ) ihres Inhalts Die Beziehung zwischen ihnen ist sehr schwach und die Plattform muss öffentlich genug sein, um die Verbreitung von Inhalten (Bilder, Videos, Meinungen, Artikel usw.) zu erleichtern.

Bei der eigentlichen Nutzung sozialer Anwendungen sind Instant Messaging und Content-Erstellung im Allgemeinen integriert, der Schwerpunkt liegt jedoch anders. Beispielsweise verfügt WeChat neben der Instant-Chat-Funktion auch über eine öffentliche Account-Funktion zur Content-Erstellung. Twitter und YouTube unterstützen neben Tweets und der Videoerstellung auch private Peer-to-Peer-Nachrichten.

Zusätzlich zu den oben genannten sozialen Anwendungen können wir auch einige innovative Gameplays sehen, die auf sozialen Anwendungen basieren, wie z

Soziales + E-Commerce = Live-Streaming, Kleinstunternehmen, Pinduoduo;

Social+-Informationen = öffentlicher Kontodienst;

Social+ Service = Dienstkonto, Miniprogramm;

Social+ Entertainment = Spiele, kurze Videos;

Soziales + Bildung = für Inhalte bezahlt.

Es ist ersichtlich, dass der aktuelle Aufbau sozialer Web2-Anwendungen grundsätzlich ausgereift ist und Benutzer sehr an sozialen Anwendungen festhalten, es gibt jedoch auch einige Nachteile. Für Web2 erzielen soziale Internetplattformen häufig Gewinne, indem sie eine große Menge persönlicher Daten erhalten Präzisionsmarketing. Diese Vorteile werden nicht gerecht zwischen Erstellern und Nutzern verteilt. Die aufkommenden sozialen Web3-Anwendungen gehen jedoch in die entgegengesetzte Richtung und hoffen, soziale Anwendungen zu entwickeln, die es Benutzern ermöglichen, die Verwendung ihrer Daten vollständig zu kontrollieren.

2. Welche Elemente sollte eine ideale soziale Web3-Anwendung haben?

Obwohl die Web2-Daten zu zentralisiert sind und Benutzer die Informationen und Inhalte nicht bestätigen können, ist das Serviceerlebnis, das die zentralisierten Web2-Dienste und -Entitäten den meisten Benutzern bieten, reibungslos und angenehm, und die Schwelle für Benutzer, an sozialen Netzwerken teilzunehmen, ist ebenfalls niedrig. Welche Elemente sollten ideale soziale Web3-Anwendungen haben, da Web3 angeblich die nächste Generation des Internets ist?

Aus Sicht des Web2-Produkterlebnisses sollten die Nutzungsschwelle und das interaktive Erlebnis sozialer Web3-Anwendungen nicht niedriger sein als die der Mainstream-Web2-Anwendungen.

Aufgrund der Dezentralisierung und der finanziellen Merkmale von Web3 haben die Menschen in sozialen Anwendungen im Web3-Zeitalter die absolute Kontrolle über ihre sozialen Daten. Gleichzeitig haben wir in Web2 gesehen, dass Daten und Datenverkehr bereits das Modell der Internet-Promi-Wirtschaft und der Fan-Wirtschaft haben, während Web3 aus DeFi hervorgegangen ist, sodass Finanzfunktionen ein integraler und wichtiger Bestandteil der sozialen Anwendungen von Web3 sind.

Daher gehören soziale Web3-Anwendungen im weitesten Sinne zur SocialFi-Kategorie. SocialFi-Produkte basieren auf der zugrunde liegenden Infrastruktur von Web 3, beginnend mit den Bedürfnissen der Menschen nach „dezentralem Social“ oder „dezentralem Finanzwesen“ (d. h. DeFi) und integrieren dann die beiden Bedürfnisse in eine Produktkategorie. Die Kombination aus dezentralen sozialen Netzwerken und Finanzen kann das Plattformmonopol brechen, Einzelpunktrisiken beseitigen und neue Geschäftsmodelle und Produktkategorien in der Welle globaler digitaler Wirtschaftssysteme schaffen.

Wie bereits erwähnt, werden soziale Web2-Anwendungen in zwei Typen unterteilt: Instant Messaging und Inhaltserstellung. Bei der Erstellung sozialer Inhalte lösen die Dezentralisierungs- und Fi-Funktionen von Web3 das Problem der Bestätigung und des Flusses von Produktionsmaterialien (Daten). Aber für Instant Messaging und soziale Netzwerke scheinen die sozialen Anwendungen von Web3 weniger attraktiv zu sein. Wir können zunächst einen Blick auf die frühen Ergebnisse der Erkundung sozialer Anwendungen von Web3 werfen.

3. Erforschung sozialer Anwendungen von Web3 (SocialFi-Anwendung)

Da es sich bei SocialFi um eine Kombination aus Social (Instant Messaging) und Finance (Erstellung von Inhalten) handelt, können wir uns auch die einzelnen repräsentativen Projekte von Web3 anhand der unterschiedlichen Produktschwerpunkte sozialer Anwendungen ansehen.

Im sozialen Teil umfassen die aktuellen Mainstream-Web3Social-Anwendungen Blockchat, Atem, DeBOx, AVE.ai usw.

Das vom Etherscan-Team von Blockchat entwickelte Blockchain-Chat-Tool unterstützt den Dialog zwischen Wallets und unterstützt auch die Informationsübertragung in der Kette. Obwohl Etherscan einen hohen Benutzerverkehr hat, ist es offensichtlich, dass sie die Bedürfnisse von Web3-Benutzern nicht verstanden haben. Die meisten aktuellen Benutzer sollten Hacker oder einige Internet-Bettler sein.

Atem ist eine sozialbasierte NFT-Handelsplattform. Über die Chat-Kommunikation können Sie NFTs zum richtigen Preis kaufen, die Ihren Bedürfnissen entsprechen. Es entspricht dem Bedürfnis einiger Benutzer, auf den Markt zu gehen, um „Schnäppchen“ zu machen.

AVE.ai war ursprünglich eine Marktanalyse-App zum Verfolgen und Visualisieren von Token. Die neueste Version fügt der Marktseite eine Chat-Funktion hinzu, die es Benutzern ermöglicht, ihren Emotionen freien Lauf zu lassen, wenn sie den Markt verfolgt Die meisten davon sind FOMO-Informationen.

DeBox ist eine auf DID basierende Web3-Social-Plattform. Sie erbt nicht nur die Eigenschaften von WeChat von Web2, sondern integriert auch auf innovative Weise die Eigenschaften von Web3, wie z. B. Positions-Chat, verschiedene Dao-Gruppen-Tools und mehrdimensionale DID-Identitätsanzeige. DeBox spielt eine große Rolle im NFT- und Token-Konsens, im Community-Management und im echten sozialen Netzwerk. Es setzt sich dafür ein, falsche und betrügerische Nachrichten auf Telegram und Discord aufzuklären. Es erfüllt im Wesentlichen die tatsächlichen Bedürfnisse von Web3-Benutzern und Communities nach sozialer Software Erfüllt einige der in den vorherigen Artikeln erwähnten Elemente einer idealen Web3-Social-Anwendung. DeBox befindet sich derzeit in der internen Testphase und unterhält grundsätzlich eine wöchentliche Iterations- und Aktualisierungsversion und verfügt über kein besonders klares Token-Wirtschaftsmodell.

Abbildung 2 DeBox (Erstellung von „WeChat“ für web3)

Unter den oben genannten Web3Social-Anwendungen gibt es kein klares Token-Wirtschaftsmodell. Sie konzentrieren sich eher auf die Produktseite. Genauer gesagt, sie bieten ein soziales Fenster. Wie man es nutzt und wie man es entwickelt, hängt von den „Menschen“ ab. .

Im Finanzteil handelt es sich um das, was oft als „Creator Economy“ bezeichnet wird. Hier werden Mirror und Monaco Planet als Vertreter für die Analyse ausgewählt.

Mirror ist eine dezentrale Schreibplattform, die auf Ethereum veröffentlicht wird; über die Registrierung von Wallet-Adressen und ENS-Domainnamen können Autoren Artikel kostenlos veröffentlichen oder Artikel in NFTs prägen und dauerhaft auf Arweave speichern, und Leser können die NFTs als Sammlungen erwerben.

Mirror hatte früher ein Token-Wirtschaftsmodell $WRITE, das nicht öffentlich verkauft wurde, aber die zehn besten Personen, die jede Woche am Write Race teilnahmen, erhielten Token. Dieser Abstimmungsmechanismus führte jedoch dazu, dass große Bots einen „Hexenangriff“ starteten, der zu minderwertigen Inhalten führte, die von Adressen erstellt wurden, die $WRITE erhalten hatten. Dann stornierte Mirror einfach den Finanzmechanismus für die Abstimmung zum Erhalt von Token und änderte ihn zur Überprüfung durch Die Kernmitglieder von Mirror Dao legen daher mehr Wert auf Qualität, und die Möglichkeit für Schöpfer, wirtschaftliche Vorteile zu erzielen, besteht darin, dass Leser die NFTs der Schöpfer sammeln, um Gewinne zu erzielen, was die Anforderungen an die Inhaltsqualität der Schöpfer erhöht. Derzeit ist Mirror eines der wichtigsten kreativen Tools für die Web3-Crowd.

Abbildung 3 Spiegel

Monaco Planet ist eine auf BSC bereitgestellte soziale Plattform. Sie konzentriert sich auf Content Mining, das heißt, Sie können durch die Erstellung von Inhalten Token-Belohnungen erhalten. In den frühen Tagen seiner Veröffentlichung verfügte Monaco Planet über eine Reihe quantitativer „Content-Mining“-Token-Finanzmodelle, die einst zu einem Hotspot auf dem Markt führten. Allerdings gab es keinen vernünftigen Mechanismus, um die Inhaltsqualität der Ersteller einzuschränken Eine große Anzahl von Nutzern bildete Allianzen, um symbolische Belohnungen zu erhalten. Gegenseitige Unterstützung und gegenseitiges Lob führten zur Produktion von Spam-Inhalten, was zur Verbreitung minderwertiger Inhalte auf der Plattform führte, die Qualität der Community verschlechterte und schließlich zu Knicken führte es in ein soziales Produkt umwandeln, das niemanden interessiert.

Anhand der Beispiele von Mirror und Monaco Planet können wir erkennen, dass Web3 bei sozialen Plattformen, die sich auf die Erstellung von Inhalten konzentrieren, zwar die idealen Anforderungen von Inhaltserstellern erfüllt, das falsche Finanz-Token-Modell jedoch dazu führt, dass die soziale Anwendung zu einem gescheiterten Produkt wird Durch die Schwächung des Token-Wirtschaftsmodells ist Mirror stattdessen zu einer hochwertigen dezentralen Erstellungsplattform geworden, die den Bedürfnissen aktueller Web3-Benutzer besser zu entsprechen scheint.

4. Muss Web3 Social Fi enthalten?

Bei der Analyse der aktuellen Mainstream-Anwendungen von Web3 Social und Finance ist es nicht schwer festzustellen, dass Anwendungen, die auf Social-Produkten basieren, für den aktuellen Web3-Markt besser geeignet sind. Übermäßig aggressive Einführungen von Fi, ähnlich dem „Content Mining“, werden von der aktuellen nicht erkannt Markt.

Zurück zur Entwicklungsgeschichte der sozialen Web2-Anwendungen: Die sozialen Instant-Messaging-Anwendungen ICQ und QQ lassen sich bis ins Jahr 1996 zurückverfolgen, während Blog, das sich auf die Erstellung von Inhalten konzentriert, 1998 gestartet wurde. Facebook und Twitter lassen sich bis ins Jahr 2004 zurückverfolgen kreativ Die letztere Wirtschaft erschien noch später. Wenn man sich an der Geschichte orientiert, könnte es in Zukunft ein Fi-Modell geben, das für Web3Social geeignet ist, aber der aktuelle SocialFi-Markt sollte von Social dominiert werden, also von Produkten, die die sozialen Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, denn das Wesen von Social sind nicht die Menschen, sondern die Menschen Finanzen, und Finanzen können ein Zusatz sein, aber definitiv nicht das Hauptgericht.

Daher können Freunde, die sich für SocialFi interessieren, den sozialen Web3-Anwendungen, die sich in einem frühen Stadium auf Produkte oder Benutzerbedürfnisse konzentrieren, mehr Aufmerksamkeit schenken, wie z. B. DeBox, Mirror, Atem usw.

Referenzen:

1. Von Web2.0 zu Social

2. Überblick über die ökologische Landschaft von SocialFi: Betrachten Sie die zukünftige Branchenentwicklung vom aktuellen Markt aus

3. Wird das soziale Netzwerk Web3 das soziale Netzwerk Web2 ersetzen?

4.SocialFi: Vielleicht ist es der nächste Trend

Ursprünglicher Link:

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