Während der taiwanesischen Computex-Konferenz kündigte das führende Technologieunternehmen Nvidia mehrere wichtige Updates an, von denen die Enthüllung seines KI-Supercomputers Grace Hopper zu den bedeutendsten zählte.

Darüber hinaus kündigte das Unternehmen ein neues Modell für künstliche Intelligenz (KI) mit der Bezeichnung ACE oder Avatar Cloud Engine an – ein System für die Gaming-Industrie, die für einen Großteil des Erfolgs von Nvidia verantwortlich ist.

Einem Blogbeitrag zum System zufolge zielt ACE darauf ab, nicht spielbare Charaktere (NPCs) so zu transformieren, dass sie zum Leben erwachen und jedem Spieler ein einzigartiges und intensives Erlebnis geboten wird.

„Generative KI hat das Potenzial, die Interaktivität der Spieler mit Spielfiguren zu revolutionieren und das Eintauchen in Spiele dramatisch zu steigern“, erklärte John Spitzer, Vizepräsident für Entwickler- und Leistungstechnologien bei Nvidia, und erklärte: „Aufbauend auf unserer Expertise im Bereich KI und unserer jahrzehntelangen Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern ist Nvidia Vorreiter bei der Verwendung von generativer KI in Spielen.“

Wie in der Demo der in Zusammenarbeit mit Convai bereitgestellten Technologie zu sehen ist, zielt ACE darauf ab, intelligente, spontane und dynamische Gespräche mit NPCs zum Leben zu erwecken. Nvidia teilte mit, dass diese virtuellen Charaktere dauerhafte Persönlichkeiten haben werden, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, sowie genaue Gesichtsanimationen und Ausdrücke, und das alles in der Muttersprache der Spieler.

Als Service stellt ACE for Games Entwicklern, Middleware-Anbietern und Tool-Erstellern Systeme zur Verfügung, mit denen sie KI-Modelle für Sprache, Konversation und Animation erstellen und bereitstellen können. Ein Beispiel hierfür ist Nvidia Omniverse Audio2Face, mit dem Entwickler ausdrucksstarke Gesichtsanimationen für Spielfiguren nur mithilfe von Audioquellen erstellen können. Über Omniverse-Konnektoren für Unreal Engine 5 können Entwickler Gesichtsanimationen nahtlos in MetaHuman-Figuren integrieren.

Durch die Integration generativer künstlicher Intelligenz wird die gesamte Gaming-Branche einen schnellen und drastischen Wandel erleben – der zweifellos die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt verschwimmen lassen wird, da die Spielerlebnisse individuell und einzigartig werden.

In einer verwandten Nachricht stellt Nvidia einen 40.000 Pfund schweren KI-Supercomputer vor, der durch eine einzige GPU beschleunigt wird.

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