Die Metaverse-Plattform Roblox gab am 30. September ihren Finanzbericht für das dritte Quartal bekannt. Roblox verlor im dritten Quartal 297,8 Millionen US-Dollar, mehr als das Dreifache des Verlusts von 74 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. In Bezug auf den Umsatz stieg das Betriebsergebnis von Roblox im dritten Quartal im Jahresvergleich um 2 % auf 517,7 Millionen US-Dollar, was einer Wachstumsrate von 102 % im gleichen Zeitraum des Vorjahres entspricht. Im dritten Quartal beliefen sich die Einnahmen aus Vorverkaufsdienstleistungen (Buchungen) auf 701,7 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 10 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, während die Buchungen im Vorjahreszeitraum um 28 % zunahmen. Zum Ende des dritten Quartals betrugen die durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer (DAU) von Roblox 58,8 Millionen, ein Anstieg von 24 % gegenüber dem Vorjahr und ein Anstieg von 31 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum 11,94 US-Dollar, ein Rückgang von 11 % gegenüber 13,49 US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Aufgrund des niedriger als erwartet ausgefallenen Finanzberichts eröffnete der Aktienkurs von Roblox am Mittwoch mit einem Minus von 9,8 % und schloss schließlich mit einem Minus von 20,9 % bei 30,92 $, einem neuen Schlusstief seit dem 21. Juni. (Wall Street News)
