Die Zukunft der Kampfkünste besteht aus mehr als bloßem Wachs auftragen und abziehen. In einem Schritt, auf den Herr Miyagi stolz wäre, hat Karate Combat eine Finanzierungsrunde über 18 Millionen US-Dollar an Land gezogen, um seine Vision eines technisch verbesserten Vollkontaktsports zu verwirklichen.

Karate Combat wurde 2018 auf den Markt gebracht und kombiniert Vollkontakt-Karate mit immersiven computergenerierten Umgebungen und Extended Reality (XR)-Technologie unter Verwendung der Unreal Engine von Epic Games.

Zu den Investoren, die sich dem Fondsführer Bitkraft Ventures bei der Kapitalerhöhung anschließen, gehören Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, RooxieXBT und andere. Die Karate Combat League wird von der HBAR Foundation gesponsert, der Gruppe, die das Hedera-Ökosystem und das Hedera Hashgraph-Netzwerk unterstützt.

Karate Combat sagt, dass die 18 Millionen Dollar für die Einführung einer Karate Combat „Up Only Gaming“-App und eines $KARATE-Tokens in den Netzwerken Ethereum und Hedera am 10. Mai verwendet werden.

„Wir wollten den Prozess der Mittelbeschaffung unbedingt abschließen. Wir hatten den Markt in den vergangenen neun Monaten beobachtet und eine Entwicklungspipeline für die Erstellung der App eingerichtet“, sagte Karate Combat-Mitbegründer Robert Bryan gegenüber Decrypt. „Obwohl es dem Unternehmen finanziell gut ging, wollten wir sicherstellen, dass wir in Zukunft keine weitere Finanzierung benötigen würden.“

Bryan sagte, dass das Unternehmen aufgrund mehrerer Rückschläge in den letzten acht Monaten, darunter dem Zusammenbruch der Kryptowährungsbörse FTX, der die Anleger dazu veranlasste, ihre Aussichten gründlicher zu prüfen, bei seinem Zeitplan flexibel sein musste.

Zusätzlich zur Einführung des Tokens und der iOS-App im nächsten Monat wird bald eine Android-App folgen.

Das Hauptmerkmal ihres Spielmodells, so Bryan, besteht darin, dass Spieler weltweit, die die App nutzen, ihren Lieblingskämpfern $KARATE-Token zuweisen und die potenziellen Preispools der Kämpfer über ihr vertraglich vereinbartes Gehalt hinaus erhöhen können. Wenn der von ihnen gewählte Kämpfer gewinnt, verdient der Spieler mehr Token. Bei einer Niederlage gehen die Token jedoch nicht verloren.

„Der Vorteil, der vom Ausgang eines Kampfes abhängt, ist der größte Antrieb für Fanatismus in allen Sportarten, und das geht nicht ohne Web3, das geht nicht ohne die Tools, die DeFi in diesen anderen Bereichen entwickelt hat“, sagte Bryan. „Also nutzen wir sie und wir glauben, dass uns das einen unglaublichen Vorteil gegenüber unseren Konkurrenten verschaffen wird.“

Karate Combat hat dank seiner Verträge mit großen Sportsendern wie Eurosport, Globo's Combat, BeIN Sports, CBS Sports und ESPN Deportes bereits ein Publikum in über 100 Ländern angezogen und 4,5 Millionen Follower und über 10 Millionen Zuschauer pro Veranstaltung erzielt, sagte Bryan.

Die Rückkehr des Karate in die Mainstream-Medien führte er auf die Netflix-Serie „Cobra Kai“ zurück, ein Spin-off der „Karate Kid“-Reihe.

Im Januar schaffte Karate Combat den Sprung ins Web3 und wurde zu einer DAO (dezentrale autonome Organisation). Eine DAO ist eine Unternehmensstruktur, in der die Kontrolle verteilt und nicht hierarchisch ist. DAOs verwenden Smart Contracts und die Mitglieder nutzen Governance-Token, um über Themen wie Mittelzuteilung und zukünftige Ereignisse abzustimmen.

Bryan sagte, dass Inhaber von $KARATE-Token durch die Umstellung auf eine DAO die Ausrichtung der Liga, einschließlich zukünftiger Kämpfe und Veranstaltungen, beeinflussen können.

„Das ist die erste Krypto-Liga“, sagte Bryan. „Die Fans haben Einfluss auf absolut jeden Teil der Liga, vom Management bis hin dazu, wer gegen wen kämpft, alles. Es gibt keine externe Beteiligung und keine anderen Orte, an denen die Liga-Vermögenswerte angesiedelt sind – das ist es – und das war alles äußerst attraktiv für uns.“

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