Asien ist für die Web3-Gaming-Branche „von entscheidender Bedeutung“, da das Land laut einem neuen Bericht bereits den größten Anteil an Gamern und Gaming-Umsätzen vorweisen kann und ein großes Interesse an der Blockchain-Technologie besteht.

Ein Bericht der Analyseplattform DappRadar vom 13. April betonte, dass es auf dem asiatischen Markt über 1,7 Milliarden Videospieler gibt, was 55 % aller Gamer weltweit entspricht.

Darüber hinaus erwirtschaftet das Unternehmen mehr als die Hälfte des weltweiten Gaming-Umsatzes und ist dem Bericht zufolge schon seit langem „die treibende Kraft“ hinter der globalen Gaming-Industrie.

Marktanteile globaler Gamer-Daten veröffentlicht. Quelle: DappRadar

Aufgrund dieser Faktoren behauptet DappRadar, dass die Region Asien „eine entscheidende Rolle bei der Einführung von Blockchain-Gaming spielt“.

China, Japan und Südkorea dominieren die Gaming-Branche in Asien und sind nach Marktkapitalisierung die Heimat von 62 der 100 weltweit größten Gaming-Unternehmen.

China hat Kryptowährungen verboten und verbietet Spieleunternehmen, Blockchain-Technologie in ihre Spiele zu integrieren, berichtet DappRadar.

Unterdessen sind Gaming-Unternehmen in Japan und Südkorea „vorreiter bei der Einführung der Blockchain-Technologie im Gaming“ und verweisen dabei auf Sonys jüngste NFT-bezogene Patente und die Ankündigung des Gaming-Unternehmens Sega für sein kommendes Blockchain-Spiel.

Eine im Bericht zitierte Umfrage unter 1.030 japanischen Männern und Frauen im Alter zwischen 20 und 70 Jahren ergab vielversprechende Aussichten für die japanische Blockchain-Gaming-Branche.

Es zeigte sich, dass etwas mehr als 40 % der Befragten mit Blockchain-Spielen vertraut waren und mehr als die Hälfte dieser Leute einen positiven Eindruck von ihnen hatten.

Umfrageergebnisse unter Personen, die mit Blockchain-Gaming vertraut sind bzw. nicht vertraut sind Quelle: DappRadar

Auch die Web3-Branche auf globaler Ebene wurde angesprochen. Dabei wurde hervorgehoben, dass für Gamer bei der Bewertung eines neuen Spiels „visuelle Qualität und Spielerlebnis“ „etwas“ wichtigere Faktoren seien als andere Aspekte wie der Einstiegspreis, die Anzahl aktiver Benutzer und die Spieleökonomie.

Kennzahlen, die Gamer zur Bewertung neuer Spiele überprüfen. Quelle: DappRadar

Der Bericht betonte auch die Bedeutung von Airdrops bei der Motivation von Spielern, neue Spiele auszuprobieren.

Es wurde festgestellt, dass Airdrops als „wesentlicher Faktor“ gelten und dass Gamer immer noch damit rechnen, Airdrops zu erhalten, bevor sie ein neues Spiel starten.