Heute verfolgen wir unsere Ideen weiter und wissen, dass viele Projekte gut gewachsen sind, wie zum Beispiel verschiedene Projekte im Oracle-Track und im DeFi-Track. Tatsächlich ist auch der Chain-Gaming-Sektor vor einiger Zeit gut gewachsen. und dann ist auch der ILV von über 30 auf 100 gestiegen. Das Projekt, über das wir heute sprechen, ist auch eines der drei neuen Kettenspiele (Bigtime, ilv, prime). Sie können sehen, dass es sich verdoppelt hat Der aktuelle Marktwert hat im letzten Monat ebenfalls 180 Millionen US-Dollar erreicht, und das Ranking hat 170+ erreicht. Mal sehen, ob dieses Projekt zu einem der drei großen Blockchain-Spiele werden kann, die den Bullen ankurbeln werden Markt.​

Einführung

Echelon Prime ist eine Kettenspielplattform, die derzeit zwei Spiele auf den Markt bringt, eines davon ist Parallel TCG (Kartenspiel). Eine davon ist Parallel Colony (Simulationsspiel). Derzeit hat TCG gerade die B-Runde der internen Tests abgeschlossen, und Colony befindet sich ebenfalls in der Konzeptphase.

Die Echelon Prime Foundation ist ein Web3-Ökosystem, das die nächste Gaming-Generation vorantreibt. Unterstützt durch PRIME fördert Echelon Innovationen in neuartigen Spielökonomien durch ein Open-Source- und Community-geführtes Framework.

Parallel ist ein sammelbares Science-Fiction-NFT-Sammelkartenspiel (TCG), das auf der ETH-Kette basiert. Spieler können Karten kaufen und sammeln und flexibel verschiedene Karten verwenden, um Decks zu kombinieren, die den Regeln entsprechen, um Spiele zu spielen und Belohnungen zu erhalten.

Seine Teammitglieder stammen aus 3A-Spielen wie „Assassin’s Creed“ und „Valorant“. YouTube-Mitbegründer Chad Hurley trat dem Team im März 2021 bei. Am 22. Oktober 2021 gab Parallel bekannt, dass es von Paradigm eine Investition in Höhe von 50 Millionen US-Dollar mit einem Wert von 500 Millionen US-Dollar erhalten hat und dass die Stiftung Echelon ist.​

Hintergrundgeschichte

In naher Zukunft ereignet sich auf der Erde eine Katastrophe, die die Schaffung nachhaltiger Energie erfordert. Die Katastrophe veranlasste die Menschen auf der Erde zur Flucht in vier Raumschiffen und ließ eine Gruppe zurück. Dies ist die Quelle der fünf Fraktionen im Parallelspiel, die jede Entwicklungsrichtung der vier Schiffe repräsentieren, sowie die Entwicklung der übrigen Gruppen. Angetrieben durch Variablen wie Zeit, Entfernung und schwierige Entscheidungen unterscheiden sich diese Gruppen biologisch und verhaltensmäßig. Die Menschheit hat versucht, die Lösung zu finden, indem sie hastig mit Antimaterie experimentierte, mit verheerenden Ergebnissen. Die Menschheit ist gezwungen, die Erde zu verlassen und in eine andere Richtung in das Unbekannte des Weltraums vorzudringen, während sie sich auf den nächsten Schritt in der Evolution zubewegt. Einige von ihnen kehren zur Erde zurück, um um die Kontrolle über den Planeten zu kämpfen. Konflikte sind unvermeidlich und der Ausgang bleibt unbekannt.

Geschlossenes Beta-Gameplay

Parallel hat den Bewerbungseingang für den Early Access am 6. Dezember 2022 offiziell eröffnet und der geschlossene Alpha-Test begann am 28. Februar 2023 und wird in drei Phasen durchgeführt. Jede Sitzung dauert etwa eine Woche. Nach dem dritten geschlossenen Betatest wird am Wochenende der vierten Woche der letzte gemeinsame Test durchgeführt. Der geschlossene Alpha-Test endet am 26. März. Nach offiziellen Angaben wird erwartet, dass die am Test teilnehmenden Mitglieder während des gesamten Alpha-Testzeitraums PRIME-Token-Airdrops erhalten. Diese Belohnung kann nach Ende des geschlossenen Alphatests freigegeben werden.

Den Informationen des Parallel-Whitepapers zufolge verfügt das Spiel über eine Vielzahl von NFTs, die alle über Auktionen oder Verkäufe vertrieben werden. Unvollständigen offiziellen Statistiken zufolge hat Parallel durch den Verkauf von NFT-Vermögenswerten an die Community mehr als 22.000 ETH erhalten, wobei der aktuelle Preis 34,77 Millionen US-Dollar entspricht.

Die Parallel Alpha-Serie umfasst insgesamt 1.228 Kartentypen mit insgesamt 5,8 Millionen Karten. Es gibt 11 Kartentypen in der Parallel Auxiliary Items-Serie mit insgesamt 9834 Karten. Zu den beiden Kartenserien gehören Dekorationen wie Special Edition, Perfect Loop, Prime, Assets usw., mit denen weitere PRIME-Tokens verdient werden können. und 5 verschiedene Parallelcharaktere basierend auf der Mythologie: Earthen (Erde), Marcolian, Augencore, Kathari und Shroud,

Die Spieler müssen während des Spiels 40 Karten sammeln, um ein Deck zu bilden. Die Spielmodi sind in den 1V1-Modus, den 3V3-Teammodus und den Draft-Modus unterteilt. Jeder Spieler hat einen Gesamtlebenswert und die Gewinnbedingung besteht darin, den Lebenswert des anderen Spielers auf 0 zu bringen. Ab sofort beträgt die anfängliche Gesundheit des Spielers 30.

Dieses Design ähnelt in gewisser Weise „The Witcher: Gwent“ im Web2-Kartenspiel. Verschiedene Rassen und Streitkräfte haben unterschiedliche Deckstile und Gameplay. Allerdings ist zu beachten, dass derzeit alle Karten auf Englisch präsentiert werden. Das Verständnis der Effekte und Kombinationen jeder Karte erfordert noch ein gewisses Maß an Lern- und Spielfähigkeiten.​

Praktische Karte

Praktische Funktionskarten beziehen sich auf Spielkarten, die in „Common“, „Uncommon“, „Legendary“ und „Prime“ unterteilt sind. Jede Rarität verfügt über unterschiedliche Grafiken und Texttrennlinien sowie QR-Codes in verschiedenen Farben. Wenn Benutzer die Seltenheit einer Karte beurteilen, verwenden sie zur Unterscheidung hauptsächlich die Farbe des QR-Codes. Unter ihnen ist die Prime-Karte sehr selten und die Anzahl der Veröffentlichungen kann weniger als 10 betragen. Da die Funktion dieser Karte relativ leistungsstark ist, ist dieser Karte aus Gründen der Spielgerechtigkeit die Teilnahme an Ranglistenspielen untersagt. Die Möglichkeit, solche Karten zu erhalten, besteht darin, an Vorverkäufen, Eventgeschenken oder Zusatzpaketen (ähnlich Blindboxen) teilzunehmen, die nach dem Zufallsprinzip verkauft und fallen gelassen werden.

Zusätzlich zu den oben genannten fünf Seltenheitskarten gibt es auch einige nicht standardmäßige Seltenheitskarten, wie z. B. SE und PL. Diese beiden Kartenversionen haben die gleichen Funktionen wie Standardkarten, unterscheiden sich jedoch geringfügig in Bezug auf die Veröffentlichungsversion oder den künstlerischen Ausdruck . Die Farbe des QR-Codes für die SE-Version ist in Laserform und die Farbe des QR-Codes für die PL-Version ist rot.

Nicht-Nutzungskarte

Zu den unpraktischen Funktionskarten gehören Kartenrückseite, Konzeptkarte und Asset-Karte (Prime Key, Catalyst Drive). Die Farbe des QR-Codes von Konzeptkarte und Asset-Karte ist einheitlich weiß.

Obwohl es sich bei der Kartenrückseite um eine Spielkarte handelt, hat sie im Spiel keine praktische Funktion. Treue Spieler möchten möglicherweise ihre eigene Parallelkartenrückseite oder eine Kartenrückseite mit speziellen Animationen wählen.

Konzeptkarten sind sammelbare Kunstwerke, und ihr Wert kann durch die Qualität der Kartenproduktion oder die Anzahl der Veröffentlichungen bestimmt werden;

Asset-Karten sind eine speziellere Art von NFT, wobei Prime Key ein Governance-NFT ist, der an der Erstellung von Vorschlägen und Abstimmungen teilnehmen oder Prime Key brennen kann, um den entsprechenden Anteil an PRIME-Token einzulösen wird zu einer roten Sammelkarte ohne Funktion, mit insgesamt 150 Karten.

Eine weitere nicht praktische Funktionskarte von Parallel ist Masterpiece. Diese Karte hat keinen QR-Code und wird nur in einer Edition ausgegeben. Beim Weiterverkauf des entsprechenden Kartentyps kann man 1 % der Urheberrechtsgebühr erhalten Markt. Und vierteljährlich verteilt.

Darüber hinaus ist die Gestaltung verschiedener Senkenverbrauchsszenarien für Krypto-Wirtschaftsspiele auch der Schlüssel zur Erhöhung der Nachhaltigkeit des Spiels. Im Beispiel des Parallel-TCG-Spiels umfasst dies Künstlersignaturen, Kartenziehen, das Einlösen von GLINTS (Verbraucher-Skins) und das Kopieren NFT-Karten, P2P-Zahlungstransaktionsdienste, geprägte Avatare und Geräte usw. – diese Konsumszenarien sollen das Wirtschaftssystem gesund halten und so die negativen Rückkopplungseffekte durch Prime-Token-Spekulationen abmildern.​

Projekt-Status

Im Oktober 2021 schloss Parallel eine von Paradigm angeführte Serie-A-Finanzierungsrunde in Höhe von 50 Millionen US-Dollar ab. Damals betrug die Gesamtbewertung des Projekts 500 Millionen US-Dollar. Weitere Investoren sind YouTube-Mitbegründer Chad Hurley, Focus Labs, OSS Capital und Yunt Capital. Mitglieder des Spieleteams stammen aus 3A-Spielen wie „Assassin’s Creed“ und „Valorant“. YouTube-Mitbegründer Chad Hurley trat dem Team im März 2021 bei. Und die Transaktionslizenzgebühren für In-Game-NFT-Assets auf dem Sekundärmarkt generierten Einnahmen für das Team von 7.560 ETH, was einem Wert von 11,94 Millionen US-Dollar entspricht.

Auf der Opensea-Plattform beträgt das aktuelle kumulierte Transaktionsvolumen von Parallel NFT 80.442 ETH. Da die Lizenzgebühren auf seine Spielressourcen bis zu 10 % betragen, hat dies Parallel Studio ein Gesamtgebühreneinkommen von etwa 8.000 ETH eingebracht, wenn man bedenkt, dass dies jedoch der Fall ist ca. 1 % wird an MP Card- und The Core Card-Inhaber verteilt, der durch den NFT-Sekundärmarkt für Parallel Studio generierte Umsatz beträgt ca. 7.000 ETH. Derzeit gibt es 60.000 Inhaber.

Fandaten

Es gibt 140.000 Follower auf Twitter, was immer noch weit hinter den 380.000 Twitter-Followern von ILV liegt. Auf Discord werden keine Daten angezeigt, aber es wird geschätzt, dass es sich um etwa Zehntausende Menschen handelt.​

Token-Ökonomie

Die aktuelle Gesamtzahl der Token beträgt 111.111.111, und 26.271.698 sind derzeit im Umlauf, mit einer Umlaufrate von 23 %. Der aktuelle Währungspreis liegt bei etwa 7 US-Dollar und befindet sich bereits auf einem Höchststand dass das Team 15,1 % des Fonds einnahm. Der Restbetrag beträgt 11 % und die Reserve beträgt 4,6 %, was fast 30 % entspricht. Dann ist es eine 10-Jahres-Veröffentlichung, die immer noch relativ lang ist. Es scheint, dass das Team immer noch Dinge tun möchte, aber der Zyklus eines Spiels ist nicht mit dem einer Anwendung vergleichbar. Es gibt immer noch relativ wenige Spiele, die überleben können 10 Jahre.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der aktuelle Hype um diese Spielekette immer noch relativ groß ist und hauptsächlich Kartenspiele beworben werden. Tatsächlich gab es in der letzten Welle des Bullenmarktes auch Kartenspiele, in der letzten Welle jedoch möglicherweise nicht So ein gutes Wirtschaftsmodell, und dann habe ich viele Artikel gesehen, die auch damit prahlten, dass dieses Spiel und Bigtime die drei Hauptwagen von Kettenspielen im unteren Bullenmarkt bilden können, was die drei Hauptwagen des oberen Bullenmarkts widerspiegelt (Sand, axie, dezentralland). Tatsächlich kann man den aktuellen Marktwert von ILV mit 360 Millionen US-Dollar vergleichen, während er bei 180 Millionen US-Dollar liegt, was der doppelten Differenz entspricht Lücke, also horizontal Im Vergleich dazu ist der aktuelle Marktwert fast gleich. Erstens war der vorherige Marktwert niedrig. Zweitens wurde er gerade erst abgeschlossen interne Beta der Serie B. Es sollte nicht schlecht sein. Dann hängt das Kettenspiel immer noch davon ab, ob es Spaß macht oder nicht. Nachdem er herausgekommen ist, ist es das letzte Wort, dass jeder Spaß haben wird.