Das Open-Source-Projekt Craft Anything kann die Websites und Spiele anderer auseinandernehmen und analysieren und anschließend Programmier-Agents wie Claude Code anweisen, sie nachzubauen: Die frühe Alpha-Version ist vollständig in Rust geschrieben. Zuerst wird das Original untersucht, dann ein neues Projekt von Grund auf aufgebaut. Das Ergebnis wird außerdem bei drei Bildschirmbreiten mit dem Original verglichen und so lange angepasst, bis es ähnlicher aussieht. Unter der Haube stecken 320 Tools, die alle als CLI- oder MCP-Tools verwendet werden können; dazu gehören Disassembler, Decompiler und Aufrufgraphen. Im standardmäßigen Clean-Room-Modus wird nur die für Besucher sichtbare Oberfläche betrachtet, der Code aber nicht gelesen. Erst im Deep-Modus werden Programmcode und Dateien untersucht.
Wer die Konkurrenz kopieren will, muss sie erst einmal gründlich auseinandernehmen: Die 320 Tools sind für die Analyse gedacht, aber die Grenze zwischen Clean Room und dem Lesen des Codes entscheidet darüber, ob man das Ergebnis verwenden kann.
(Gesehen bei X@NFTCPS)
#AI前沿 $BTC
Wer die Konkurrenz kopieren will, muss sie erst einmal gründlich auseinandernehmen: Die 320 Tools sind für die Analyse gedacht, aber die Grenze zwischen Clean Room und dem Lesen des Codes entscheidet darüber, ob man das Ergebnis verwenden kann.
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