Das Launchpad LAUNCH wollte Pump.fun angeblich den Garaus machen – und hat vier Tage überlebt.
Es ging etwa am 25. Oktober an den Start und hatte einiges zu bieten: Anti-Sniping, Rückkäufe mit Gebühreneinnahmen, Token-Burns – all das sollte das alte Problem lösen, dass beim Launch schon im ersten Block Sniper zuschlagen. Hunderte Coins wurden dort gestartet, die Marktkapitalisierung erreichte zeitweise fast 4 Millionen Dollar. Am 28. Oktober fiel sie unter 200.000 Dollar – ein Rückgang von über 75 Prozent. Danach veröffentlichte Entwickler @_LaunchX einen langen Text, in dem er seinen Fehler eingestand und seinen Rückzug ankündigte. Er schrieb, er habe beim Dip-Kauf 45.000 Dollar verloren, die Partner hätten ihn ignoriert und das Verbrennen von Token habe über 100.000 Dollar gekostet.
Ein paar unschöne Worte dazu.
Erstens: Anti-Sniping schützt vor Fremden, aber nicht vor den eigenen Leuten. On-Chain-Daten zeigen, dass zwei Wallets vor dem Absturz jeweils mit rund 28.000 Dollar Gewinn ausgestiegen sind. Dein Produkt wirbt mit „Fairness“, und am Ende war der fairste Moment der, in dem jemand einen Schritt vor den Kleinanlegern draußen war.
Zweitens: „Ich habe auch 45.000 Dollar verloren“ – kann man sich anhören, mehr aber auch nicht. Ob er wirklich Verlust gemacht hat, lässt sich nicht überprüfen. Aber solche Jammertexte haben eine klare Funktion: Sie verwandeln wütende Kritik in Mitgefühl und polieren nebenbei das Image für das nächste Projekt auf. Am selben Tag riefen andere noch „dev is og“ und forderten alle auf, „believe in something“ – und dann glaubte der Dev selbst als Erster nicht mehr daran.
Drittens: Manche haben für ihn nachgerechnet und gesagt, die Liquidität im Pool habe ohnehin unter 100.000 Dollar gelegen. Er selbst habe 45.000 Dollar verbrannt und zusätzlich die Token, die er mit 45.000 Dollar an Gebühren gekauft hatte. Wenn das stimmt, war das kein „Pump.fun den Garaus machen“, sondern eine kleine Klitsche ohne durchdachtes Geschäftsmodell. Rückkäufe und Burns sind kein Wettbewerbsvorteil. Ohne kontinuierliches Handelsvolumen ist jeder verbrannte Token nur eine Kerze für die, die am Ende auf den Coins sitzen bleiben.
Im Launchpad-Sektor tauchen gerade jeden Monat mehrere angebliche „Pump.fun-Killer“ auf. Die Story ist immer dieselbe: fairer, Anti-Sniping, Einnahmen für Tokenhalter. Dieses Projekt, das in vier Tagen über 70 Prozent verloren hat, wird nicht das letzte gewesen sein.
Es ging etwa am 25. Oktober an den Start und hatte einiges zu bieten: Anti-Sniping, Rückkäufe mit Gebühreneinnahmen, Token-Burns – all das sollte das alte Problem lösen, dass beim Launch schon im ersten Block Sniper zuschlagen. Hunderte Coins wurden dort gestartet, die Marktkapitalisierung erreichte zeitweise fast 4 Millionen Dollar. Am 28. Oktober fiel sie unter 200.000 Dollar – ein Rückgang von über 75 Prozent. Danach veröffentlichte Entwickler @_LaunchX einen langen Text, in dem er seinen Fehler eingestand und seinen Rückzug ankündigte. Er schrieb, er habe beim Dip-Kauf 45.000 Dollar verloren, die Partner hätten ihn ignoriert und das Verbrennen von Token habe über 100.000 Dollar gekostet.
Ein paar unschöne Worte dazu.
Erstens: Anti-Sniping schützt vor Fremden, aber nicht vor den eigenen Leuten. On-Chain-Daten zeigen, dass zwei Wallets vor dem Absturz jeweils mit rund 28.000 Dollar Gewinn ausgestiegen sind. Dein Produkt wirbt mit „Fairness“, und am Ende war der fairste Moment der, in dem jemand einen Schritt vor den Kleinanlegern draußen war.
Zweitens: „Ich habe auch 45.000 Dollar verloren“ – kann man sich anhören, mehr aber auch nicht. Ob er wirklich Verlust gemacht hat, lässt sich nicht überprüfen. Aber solche Jammertexte haben eine klare Funktion: Sie verwandeln wütende Kritik in Mitgefühl und polieren nebenbei das Image für das nächste Projekt auf. Am selben Tag riefen andere noch „dev is og“ und forderten alle auf, „believe in something“ – und dann glaubte der Dev selbst als Erster nicht mehr daran.
Drittens: Manche haben für ihn nachgerechnet und gesagt, die Liquidität im Pool habe ohnehin unter 100.000 Dollar gelegen. Er selbst habe 45.000 Dollar verbrannt und zusätzlich die Token, die er mit 45.000 Dollar an Gebühren gekauft hatte. Wenn das stimmt, war das kein „Pump.fun den Garaus machen“, sondern eine kleine Klitsche ohne durchdachtes Geschäftsmodell. Rückkäufe und Burns sind kein Wettbewerbsvorteil. Ohne kontinuierliches Handelsvolumen ist jeder verbrannte Token nur eine Kerze für die, die am Ende auf den Coins sitzen bleiben.
Im Launchpad-Sektor tauchen gerade jeden Monat mehrere angebliche „Pump.fun-Killer“ auf. Die Story ist immer dieselbe: fairer, Anti-Sniping, Einnahmen für Tokenhalter. Dieses Projekt, das in vier Tagen über 70 Prozent verloren hat, wird nicht das letzte gewesen sein.